Script Yami Battle Engine, reflexão magica dando erro

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dragolipe2

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Tópico criado em: 27/03/2019 às 22:03 - Última modificação por dragolipe2 em 26/04/2019 às 13:05

Estou usando essa versão que aparentemente é a ultima versão do script https://raw.githubusercontent.com/suppayami/rmvxa-collection/master/battle-symphony/battle-symphony-116e.rb tava tudo ocorrendo bem, mas fui testar a reflexão de magia, então toda vez que a magia vai refletir de volta para o inimigo ou vice-versa aparece o erro
como na imagem.

Não sei se estou usando as tags errado ou é no proprio script, mas o contra-ataque funciona corretamente, apenas a reflexão que não da certo.
As tags que estou usando na habilidade são essas :
<whole action>
afterimage: user, true
immortal: targets, false
animation 116: user, wait
icon create: user, weapon
hide nonfocus
</whole action>

<target action>
icon: user, weapon, hand
  animation 57: target, wait
attack effect: reflect check
skill effect: dmg
move target: backward, 2
</target action>


"Não se pode chegar à alvorada, a não ser pelo caminho da escuridão"

Kyo Panda

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Resposta 1: 28/03/2019 às 10:22

O senhor está usando o VX Ace? magic_reflection é uma propriedade do Game_BattlerBase (pai do Game_Enemy) no VX Ace, indicando que esse erro não deveria ocorrer sem a ação de outro script removendo essa propriedade.