
Ola pessoal!
Eu queria saber se existe uma maneira "fácil"

de criar uma Skill onde ela expulsa inimigos aleatórios de uma batalha com exceção de Boss onde para esse poderia causar um dano maior?
Eu não queria que mostrasse o HP zerando ou o inimigo tendo a animação de "morto" para desaparecer, "apenas" que ele fosse expulso da batalha ou fosse retirado da visão da tela e depois disso, morrer.
Enfim, se alguem tiver alguma ideia bacana eu seria muito grato.
Vlw galera!
