Ola Pessoal... (pela enésima terceira vez

)
Enfim, estou eu aqui criando meu trabalho e estou usando o plugin da Yanfly - Skill Core.
No site dela tem uns Tips&Tricks bem legais e um deles é uma Habilidade denominada "Libra".
Usado na tags onde deve ser colocado o seguinte código:
<Before Eval>
if (target.isEnemy()) {
var id = target._enemyId;
$gameSystem.addHpGaugeEnemy(id);
var text = target.name() + '\n';
text += '\\px[100]\\c[4]HP:\\c[0] ' + target.hp;
text += '/' + target.mhp;
text += '\\px[400]\\c[4]MP:\\c[0] ' + target.mp;
text += '/' + target.mmp;
text += '\\px[700]\\c[4]TP:\\c[0] ' + target.tp;
text += '\n';
text += '\\px[100]\\c[4]ATK:\\c[0] ' + target.atk;
text += '\\px[400]\\c[4]MAT:\\c[0] ' + target.mat;
text += '\\px[700]\\c[4]AGI:\\c[0] ' + target.agi;
text += '\n';
text += '\\px[100]\\c[4]DEF:\\c[0] ' + target.def;
text += '\\px[400]\\c[4]MDF:\\c[0] ' + target.mdf;
text += '\\px[700]\\c[4]LUK:\\c[0] ' + target.luk;
$gameMessage.add(text);
var weakness = '';
var resist = '';
var immune = '';
var absorb = '';
var elements = $dataSystem.elements;
for (var i = 1; i < elements.length; ++i) {
var name = elements[i];
var rate = target.elementRate(i);
if (rate > 1) {
weakness += name + ' ';
} else if (rate < 0) {
absorb += name + ' ';
} else if (rate === 0) {
immune += name + ' ';
} else if (rate < 1) {
resist += name + ' ';
}
}
if (weakness === '') weakness = 'None';
if (resist === '') resist = 'None';
if (immune === '') immune = 'None';
if (absorb === '') absorb = 'None';
weakness = '\\c[4]Weakness:\\c[0] ' + weakness + '\n';
resist = '\\c[4]Resist:\\c[0] ' + resist + '\n';
immune = '\\c[4]Immune:\\c[0] ' + immune + '\n';
absorb = '\\c[4]Absorb:\\c[0] ' + absorb;
text = weakness + resist + immune + absorb;
$gameMessage.add(text);
}
</Before Eval>
Esse codigo mostra os Atributos do Inimigo durante a batalha.
O que eu queria é mover o nome do Inimigo, os Atributos possuem esta função usando o código
'\\px[x]' mas o nome do inimigo não permite esse codigo.
Já tentei usar o código em vários espaços e em muitos casos acaba quebrando o código todo e impedindo a Skill de funcionar.
A parte onde tentei add é esse.
var text = target.name() + '\n';O que já tentei fazer foi:
var text = '\\px[150]' target.name() + '\n';
ou
var text = target.name('\\px[150]' ) + '\n';
ou
var text = target.name() '\\px[150]'+ '\n';
Se alguém puder me dar uma dica de plugins eu agradeço muithoooo!!!
