Venho usando a engine VX Ace, então galera minha duvida é a seguinte. Quero saber como fazer uma formula de dano que o HP do inimigo sempre fique 1, eu tentei b.mhp-1, porém não funciona, pois vamos supor que o HP do alvo b seja 109, a formula retira 108 de HP, assim deixa 1 de HP. Mas, oque eu realmente queria
era uma habilidade que sempre deixasse somente 1 de HP, uma habilidade que não matasse o inimigo.