Plobrema com eventos!

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Nubzãum

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Tópico criado em: 12/07/2019 às 17:06 - Última modificação por Corvo em 12/07/2019 às 18:17

Bom, esse é o meu primeiro tópico e estou a desenvolver um jogo grátis de survival, o plobrema é o seguinte:

Plobrema: Eu estava produzindo um evento com gráfico de planta, nesta planta você pode receber dois itens
aleatório que é a Fibra e a Folha De Etupack, ao receber uma das duas o evento vai ativar um Switch Local A
On, depois Esperar 480 frames e ativar um Switch Local A Off, funcionando como um respawn e quando eu fui testar o personagem simples-
mente parava de andar por 480 frames!

O que eu faço?





P        O         T         Ê        N       C       I       A

Raizen

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Resposta 1: 12/07/2019 às 17:10

Acho que você colocou o tipo de evento como inicio automático, troque pra processo paralelo que deveria funcionar :).
A opção fica do lado de onde você escolhe os gráficos do evento.

Nubzãum

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Resposta 2: 12/07/2019 às 17:12 - Última modificação por Raizen em 12/07/2019 às 17:19

Ok, vou tentar!



Bom, funcionou mas só que o texto do Switch Local fica se repetindo toda hora.

Quer uma print?
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Raizen

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Resposta 3: 12/07/2019 às 17:21

Acho que a mensagem também está em algum evento de processo paralelo/inicio automático, seja aonde estiver a mensagem você tem que mudar o evento assim que ela aparece.
Talvez fazer tipo, faz oque tem que fazer, muda pra switch local B, mostra as mensagens e faz o que tem que fazer, ai troca pra switch local C, e nela você coloca o processo paralelo com a espera.

Bom, imagens sempre ajudam hahah.

Nubzãum

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Resposta 4: 12/07/2019 às 17:25 - Última modificação por Raizen em 12/07/2019 às 17:46

file:///C:/Users/Windows%207/Desktop/Sem%20t%C3%ADtulo.jpg

(Não sei colocar imagens nas mensagens .-.)

Man funcionou, vlwwwwww!
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