Por exemplo no Rpg maker MV, tem uns charsets padrões $BigMonster1 e $BigMonster2, se eu faço o comando similar de um bau para a troca de gráficos fica fluido, sem problema algum, o comando seria tipo.


Sendo que se eu coloco uma outra imagem (diferente do rtp, mas em png e rgb) para fazer essa mesma transição ocorre uma piscada.
Por que isso acontece? como fazer pra tirar essa piscada?
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