RPG Maker de console não é a mesma coisa do feito para PC.
Os de console são feitos unicamente para diversão, ele é mais como uma brincadeira e não a criação de em "projeto" em si.
Os de PC além de tb terem essa pegada de ser uma coisa pra diversão, também permite desenvolvedores criarem games que irão rodar independentes do programa.
A diferença crucial é não poder adiciconar nada personalizado, nenhum grafico, musica, plugin/script, nada, tudo tem que ser do proprio RTP, ao contrario da versão de pc que vc tem acesso a pasta, e adiciona o que quiser.
Aí vc pode dizer: - Beleza, então eu vou criar um projeto só com RTP lá e vender na steam/loja do console.
-Não kkkkkk
Você nao cria jogos para vender, ou compartilhar independentemente.
O mais recente, o FES (que eu usei no 3DS) permite que vc crie e tal um game rtp, e compartilha o save online pra quem também tem o programa baixar e testar os saves uns dos ouros, onde ficam os "projetos".
(Se eu não me engano, apesar do rpg maker fes ser pago, tem um rpg maker player para o 3DS que é de graça e pode rodar um save de quem fez um jogo lá, mas eu acho inviável, porque além de toda essa limitação, uma pessoa, pra chegar até seu jogo, ela tem que ser outra pessoa que faz jogos ou que simplesmente por algum motivo baixou o rpg maker player e por sorte chegou até seu game.
É por esse motivo que não temos comunidades de recursos e projetos de rpg maker de consoles. (sendo que o RPG maker, se não me engano uma das primeiras versões foi do nintendinho 8 bits)