Ou você pode tentar fazer com eventos, mas não recomendo, teria que tratar cada item em separado, assim como o inventário para o personagem, e o personagem teria que estar ligado a seu próprio inventário. E a cada nova aquisição e remoção de item, tambem deve seguir uma sequencia de eventos, acho um pouco complexo o meu eu nem terminei...
Um cara desenvolvendo um jogo de RPG...
" Faça o melhor que puder em tudo, simples assim."
- Hategum RPG.