Já viram qual a arte dessa semana?Exposição dos Artistas #8
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Entendi... Em partes hahaha, mas tem como fazer sim.Você tem que deixar em processo paralelo o evento comum para quando você trocar de direção mudar a imagem. No modo simples porém menos performático, você pode fazer meio assim.Condição Direção do personagem como você fez, e em cada condição limpar a imagem da lanterna e mostrar a imagem correta. De um jeito muito melhor do que está mostrando no seu evento, você pode ter uma imagem para a lanterna, por exemplo essaE ai você rotaciona ele como girar imagem, a performance é bem melhor.De qualquer modo não pode disponibilizar oq vc fez? Ai seria mais fácil olharmos como ficou, tentei ajudar pelo que eu vi aqui, mas eu me perco um pouco no que está acontecendo quando é só por imagens assim hahah
Posso sim, eu vou criar os arquivos e mandar pro drive.No caso vou disponibilizar os 2 sistemas, o primeiro tá mais entendível, pq o segundo eu nem sei o que eu fiz, mta bagunça.No meu o gráfico da lanterna é parecido com esse, só que esse gráfico tá mt melhor, posso usar ele?
Olá. Uso um sistema praticamente igual ao seu, então talvez eu possa ajudar:- Não adianta "Chamar" o Evento Comum da lanterna, ele tem que ser ligado por uma Switch.Lá na página do evento comum, onde vc marcou como processo paralelo, vc verá um campo ao lado onde vc deve escolher uma Switch responsável por fazer a coisa rodar.Então, na hora que vc quiser fazer a lanterna "iniciar", não basta adicionar o item, tem que ligar a Switch junto.==//==Assim que der, eu baixo o arquivo e dou uma olhada mais a fundo =)