Você faz assim, se quiser vou explicando aqui, caso tenha muita dificuldade para reproduzir posso criar uma demo pra ti, mas prefiro que tente uma vez sozinho antes.

Você vai criar uma switch, sempre que clicar no interruptor ele liga a switch, os monstros no caso seriam eventos espalhados ai no seu quarto, todos esses monstros teriam pelo menos 2 abas, na segunda aba você coloca a condição dessa switch do interruptor ai no caso eles desapareceriam.
Segunda parte, no contador você pode criar como uma opção de timer, ai você coloca o tempo que você quer que o interruptor fique ligado.
Em um evento em condição paralela, você pode colocar o valor de uma variável igual a esse timer, e dentro desse mesmo evento a condição de que quando essa variável for igual a 0, ou seja o timer finalizou, a switch do interruptor desliga.