Evento Cronometro LUZ apagada para aparecer monstros

5 Respostas   1005 Visualizações

0 Membros e 1 Visitante estão vendo este tópico.

AndersonX

  • *
  • Posts: 46
  • Ouros: 1
Tópico criado em: 20/10/2019 às 07:53 - Última modificação por Sotelie em 20/10/2019 às 18:38

FAAAAAAALAAAAAA galera beleza?

Gente por favor me ajudem com essa bagaça kk não to conseguindo é assim:

Você tem seu quarto e tem um interruptor para acender e apagar a luz da casa toda...

Quando a luz estiver acessa os monstros NAO aparecerem nao te machucam NADA...ENTAO começa uma contagem cronometro...quando o tempo acabar as luzes se apagam e os monstros aparecerem....

Entenderam? Conseguem me ajudar?

Haa é o RPG MAKER ACE :ok:

Raizen

  • Administrador
  • *
  • Posts: 3224
  • Ouros: 3192
  • Medalhas Vencedor do Protótipo Premiado Participante notável do evento "A Estação das Luzes do Norte" Vencedor CRM Awards - Melhor Scripter Vencedores das edições do Concurso Projeto Rickas!
Resposta 1: 20/10/2019 às 14:41

Você faz assim, se quiser vou explicando aqui, caso tenha muita dificuldade para reproduzir posso criar uma demo pra ti, mas prefiro que tente uma vez sozinho antes.  :XD:

Você vai criar uma switch, sempre que clicar no interruptor ele liga a switch, os monstros no caso seriam eventos espalhados ai no seu quarto, todos esses monstros teriam pelo menos 2 abas, na segunda aba você coloca a condição dessa switch do interruptor ai no caso eles desapareceriam.

Segunda parte, no contador você pode criar como uma opção de timer, ai você coloca o tempo que você quer que o interruptor fique ligado.
Em um evento em condição paralela, você pode colocar o valor de uma variável igual a esse timer, e dentro desse mesmo evento a condição de que quando essa variável for igual a 0, ou seja o timer finalizou, a switch do interruptor desliga.

AndersonX

  • *
  • Posts: 46
  • Ouros: 1
Resposta 2: 20/10/2019 às 14:50

Boa tarde Chefe..

Uia vou tentar sim só que agora nao estou em casa, qualquer coisa se eu nao conseguir, se nao for incomodar poderia fazer essa mini demo pq assim eu consigo estudar os esquemas...Obrigado😍😍

AndersonX

  • *
  • Posts: 46
  • Ouros: 1
Resposta 3: 21/10/2019 às 07:59

Você faz assim, se quiser vou explicando aqui, caso tenha muita dificuldade para reproduzir posso criar uma demo pra ti, mas prefiro que tente uma vez sozinho antes.  :XD:

Você vai criar uma switch, sempre que clicar no interruptor ele liga a switch, os monstros no caso seriam eventos espalhados ai no seu quarto, todos esses monstros teriam pelo menos 2 abas, na segunda aba você coloca a condição dessa switch do interruptor ai no caso eles desapareceriam.

Segunda parte, no contador você pode criar como uma opção de timer, ai você coloca o tempo que você quer que o interruptor fique ligado.
Em um evento em condição paralela, você pode colocar o valor de uma variável igual a esse timer, e dentro desse mesmo evento a condição de que quando essa variável for igual a 0, ou seja o timer finalizou, a switch do interruptor desliga.

É meu querido kkk eu não consegui me perdi em algumas partes, por favor consegue uma demo para eu estudar se não for te atrapalha?

Deus abençoe muito obrigado!!! :T.T: :<3:

Raizen

  • Administrador
  • *
  • Posts: 3224
  • Ouros: 3192
  • Medalhas Vencedor do Protótipo Premiado Participante notável do evento "A Estação das Luzes do Norte" Vencedor CRM Awards - Melhor Scripter Vencedores das edições do Concurso Projeto Rickas!

AndersonX

  • *
  • Posts: 46
  • Ouros: 1
Resposta 5: 22/10/2019 às 07:36

Tenta isso ae, ve se era isso que queria.
https://www.mediafire.com/file/er5ftwx4khpdoqi/Interruptor.exe/file

MANOOOOO Raizen é isso mesmo cara KKKKKKKKKKKKKK

Vou ver oque você usou para eu dar uma estudadas por que futuramente vou usar bastante *-*

Obrigado mesmo mano mdsss Deus abençoe agora eu sei onde vim procurar ajuda!!!!!!!!!!!!! :<3: :<3: :<3: :<3: :<3: :<3: :<3: :<3: :<3: :<3: :<3: