bem minha duvida e meio incomum eu diria, mas basicamente eu gostaria de saber como eu poderia fazer para ter uma "estrátégia" para ganhar uma batalha, pq eu sou meio leigo então... não sei extamente como posso fazer isso, oq eu tentei fazer foi uma regrinha basica:
ter um buff dependendo do elemento usado tipo água é forte contra fogo, fogo é forte contra planta e assim vai...
fiz com q os ataques que dão um efeito dessem menos dano e os ataques q n tem efeito dessem mais dano
mas eu acho que assim está muito simples gostaria que fosse algo menos intuitivo tipo usa efeito, usa ataque forte,cura... meio sei lá eu gostaria que tivesse um pouco de estratégia para talvez deixar um pouco mais interessante e também porque o assim ataque do level 10
e mt mais roubado q o ataque do level 2 bem... acho q fui específico até demais outra coisa que acho q vale apena eu falar é que eu uso o rpg maker mv
se tiver alguém que possa me ajudar eu agradeço
