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Como evitar essa quina nos barrancos do tileset?

Iniciado por mat_graz, 01/05/2020 às 16:07

01/05/2020 às 16:07 Última edição: 03/05/2020 às 11:26 por mat_graz
Tem como NÃO ter essas quinas feias nesse tile de barranco? Pelo o que eu percebi é que esse tile tem a mesma prioridade que o chão, então ele tem que ter essa quina pq ele apaga o tile de chão. Tem como evitar isso? Eu tô fazendo meu próprio tile e queria dar uma silhueta diferente mas se eu deixo transparente ele só vai mostrar o BG

Como é no RTP


O tile que estou fazendo (deixando folgas pra dar silhueta)




Pelo editor do MV creio que não seja possível, mas tente isso: Tiled Plugin.
Oxe

Se tirar da camada A e colocar tipo na B/C/D dá também, eu fiz aqui e consigo usar sem probs.



Citação de: Raizen online 01/05/2020 às 17:37
Se tirar da camada A e colocar tipo na B/C/D dá também, eu fiz aqui e consigo usar sem probs.




Massa! Não dá problema de permissao de passagem nem nada?

Acredito que não, ele considera o tile superior  :XD: