Boa noite, pessoal.
Estou tentando implementar este script em uma cena do meu jogo. Ocorre nesta cena o que se é, com o personagem, o contrário do habitual: nela o personagem anda sobre a água e fica proibido de andar na terra, e esse tem sido o problema do script, o minimapa não consegue entender essa reversão.
Se eu ajusto a passabilidade para o natural, água bloqueia e terra libera, ele funciona bem, mas quando inverto isso ele não mostra no mapa.
Só pra deixar claro, o script funciona, o minimapa funciona, só que ele não consegue entender a passabilidade quando invertida, tudo fica nas mesmas cores como se fosse água, não passável. Há a opção de alterar a cor do que não é passável no mapa, não há do que é passável, mas isso não faz diferença se eu defino que a água é para se passar e a terra não, fica tudo com uma só cor, diferindo apenas os eventos criados no mapa.
É possível corrigir isso?