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Padrão ou diversidade nas pixel arts usadas no game.

Iniciado por ˹Ǥɑɩɩɨǔȿ˼, 13/07/2021 às 10:41

 :popcorn: Fala galera do fórum, meu nome é Gallius, e eu estou desenvolvendo um RPG de aventura.
Resumindo: estou fazendo meus tilesets, objetos e tudo mais em pixel art :silencio: e estava pensando em fazer vários tipos de árvores para usar no mapeamento, porém, sei que a maioria dos RPG's só usa um tipo ou dois, e eu queria criar uns 7 tipos.


Minha pergunta é: vocês curtiriam jogar um RPG que tem essa "diversidade"? Acham que ficaria legal?
"You can sit in a throne and put a crown, but it doesn't make you a king; first, you need to have honor and dignity." - Gallius

Variedade.

Isso é muito bom, deixa os cenários mais ricos e menos monótonos. Desde que você mantenha o estilo visual como um todo, claro.