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Bizz-ABS

Iniciado por Otávio Junior, 04/05/2013 às 07:42

Blizz-ABS

Compativel com: RMXP
Tipo: Sistema de Batalha
Site original: http://forum.chaos-project.com/index.php?topic=106.0

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Condições de Uso
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Este trabalho é protegido pela seguinte licença:
CitarCreative Commons - Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported
( http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ )

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- Qualquer uma das condições acima pode ser cancelada se você obter permissão do autor.

- Nada nesta licença restringe os direitos morais do autor.

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Introdução
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Usando este script no seu jogo você poderá conduzir as batalhas no mapa. Exemplos de jogos comerciais que usam ABS são The Legend of Zelda (vários consoles da Nintendo), Secret of Mana (SNES), Diablo 2 (PC), etc. ABS (Active Battle System) também significa que as batalhas ocorrem em tempo real.
Este ABS possui muitas características avançadas parapermitir que você crie jogos de alta qualidade, é fácil de usar e muito flexível.
Note que esse ABS é meramente uma ferramenta muito poderosa. Você é quem deve criar seu jogo usando esta ferrramenta.

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Imagens
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Download e Script
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Baixe o arquivo e extraia usando o Winzip ou algum outro programa. O script está contido nos arquivos .txt.  Lei o manual (está em inglês).
Blizz-ABS 2.84 Package + Blizz-ABS Config 2.84

Demo da versão 1.68:
Crônicas do Sir Lag-A-Lot

Blizz-ABS 2.83 Package + Blizz-ABS Config 2.82
Blizz-ABS 2.82 Package + Blizz-ABS Config 2.82
Blizz-ABS 2.81 Package + Blizz-ABS Config 2.79
Blizz-ABS 2.8 Package + Blizz-ABS Config 2.79

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Compatibilidade
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90% compatível com SDK 1.x. 80% compatível com SDK 2.x. Compatível com qualquer CMS. É incompatível com a maioria dos add-ons de batalha para o sistema de batalha em turnos. Corromperá seus jogos antigos salvos. Incompatível com RGSS100J.dll. Este script vai acima de qualquer outro script que modifique a classe Sprite_Character.
Blizz-ABS Config requer Microsoft .NET Framework 2.0 instalado.

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Créditos
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Criador: Blizzard