Screenshot da Semana

788 Respostas   221825 Visualizações

0 Membros e 1 Visitante estão vendo este tópico.

Syureri

Resposta 390: 19/01/2016 às 13:22

Eu também ando pensando bastante em fazer os gráficos desenhados. Acho que seria uma boa inspiração ou tira dúvidas, principalmente agora que andei estudando bastante Level Design.

JosephSeraph

  • *
  • Posts: 116
  • Ouros: 121
  • MAS QUE FOME LOKA
Resposta 391: 20/01/2016 às 15:58

Que lindinho esse jougo meu deolssssssssssssss *0* to apashonado
eu odeio essa alta resolução horrível do MV (tbh eu ja achava a do 2k3 alta demais, tinha que ser 320x180) mas talvez eu suporte fazer algo nessa resolução se for desenhadinho e foufo assim <3
final fantasy é uma bosta por isso tenho 549842379487 fangames de ff na rmn http://rpgmaker.net/users/JosephSeraph/games/

joguem meu remake de final fantasy legend http://rpgmaker.net/games/7017/

Geraldo de Rívia

  • Mito
  • *
  • Posts: 4452
  • Ouros: 3887
  • O vento está sibilando.
  • Medalhas Vencedor do Protótipo Premiado Participantes do Maps Together 2
Resposta 392: 28/01/2016 às 20:44

» Screenshot da Semana #77



Nome: Remnants of Twilight: Age of Arius
Autor: TwilightTeddiez

Ven

Resposta 393: 28/01/2016 às 21:00

EU já havia visto esse projeto, as GUIs dele tanto quanto seus sistemas são lindos! Ele é muito bem estruturado  :XD:

Misty

  • Mito
  • *
  • Posts: 1602
  • Ouros: 1837
  • The Last One!~
  • Medalhas Participante do 'Amigo, Estou Aqui!' Participante da 2º Mostra de Arte Steamfórdia Vencedor CRM Awards - Melhor Designer pela 2ª vez Vencedor CRM Awards - Melhor Designer Vencedor do Protótipo Premiado
Resposta 394: 08/02/2016 às 21:54

» Screenshot da Semana #78



Nome: Alice in Innocenceland
Autor: [user]Kaninchen[/user]

Syureri

Resposta 395: 08/02/2016 às 22:28

Jogo lindo. Fez um bom uso do Pixel Myth. Mal posso esperar para jogar.

Ven

Resposta 396: 08/02/2016 às 22:56

Esse projeto tem um estilo muito fofo! Amo esse pack da PM, lindo demais  :XD:

Gabriel

Resposta 397: 09/02/2016 às 23:45

Achei um tanto quanto repetitivo. Talvez pelos tiles serem grandes e terem sido repetidos de certa forma. Mas não deixa de ser uma boa screen. Gosto bastante do Pixel Mth, então...


Misty

  • Mito
  • *
  • Posts: 1602
  • Ouros: 1837
  • The Last One!~
  • Medalhas Participante do 'Amigo, Estou Aqui!' Participante da 2º Mostra de Arte Steamfórdia Vencedor CRM Awards - Melhor Designer pela 2ª vez Vencedor CRM Awards - Melhor Designer Vencedor do Protótipo Premiado
Resposta 398: 14/02/2016 às 13:05 - Última modificação por King Gerar em 16/02/2016 às 14:49

» Screenshot da Semana #79



Nome: Bazinga Tales
Autor: [user]Draken[/user]

Draken

Resposta 399: 16/02/2016 às 08:57

Wow, fico feliz do meu jogo aparecer na Screenshot da Semana  :wow:
Apesar de que algumas coisas ainda vão mudar nisso aí.

Syureri

Resposta 400: 16/02/2016 às 14:47

É um ótimo projeto. Possivelmente será o primeiro feito nessa engine que jogarei.
Desejo boa sorte ao autor Draken também, que está trabalhando duro criando as artes para seu jogo.

Misty

  • Mito
  • *
  • Posts: 1602
  • Ouros: 1837
  • The Last One!~
  • Medalhas Participante do 'Amigo, Estou Aqui!' Participante da 2º Mostra de Arte Steamfórdia Vencedor CRM Awards - Melhor Designer pela 2ª vez Vencedor CRM Awards - Melhor Designer Vencedor do Protótipo Premiado
Resposta 401: 21/02/2016 às 14:03

» Screenshot da Semana #80


sc19

  • *
  • Posts: 1068
  • Ouros: 999
Resposta 402: 21/02/2016 às 14:08

Curti o ambiente, mas o char tá muito desproporcional em relação aos outros objetos, tipo, ele é maior que a luminária, por exemplo. Como será que ele vai entrar lá em cima sem bater a cabeça? xD

Gabriel

Resposta 403: 21/02/2016 às 14:29

Além do char em si, citado pelo JoãoTS...
O mapa tem seus méritos, mas boa parte esta estranha. As pilastras da direita estão estranhas, talvez mal posicionadas. Tem também aquele tronco de árvore na parede, que ficou bem "WTF", não tem sentido algum ele esta ali, mas tudo bem. E pra finalizar, a perspectiva das pareedes em comparação com os objetos também esta estranha.
Apesar de tantos erros, é uma boa screen, já que apresenta um trabalho no minimo bem feito e até mesmo original. Mas pode melhorar...


Syureri

Resposta 404: 21/02/2016 às 15:17

É um ótimo passo para o desenvolvimento. Creio que se ele usasse algum script de mais frames, o gameplay gráfico poderia ficar bem fluído. Porém como os amigos acima disseram, o erro se encontra na presença de tiles que não combinam nem um pouco com o resto do cenário. Tanto no estilo gráfico quanto nas dimensões.
Mas é sempre bom ter uma ideia nova, trabalhando na beira dos limites, eu que o diga, haha' Nisso ele acertou xD