
Só uma pequena imagem de um simples projeto que estou criando para diversão apenas.
Inimigos "spawnam" naquele símbolo mágico que eu chamo de portal, os inimigos têm sensor de proximidade em relação ao personagem e o perseguem, ao alcançar uma batalha se inicia, ao derrotar o inimigo ele desaparece por um tempo e depois ele é "respawnado". É possível desativar o portal ao decorrer do jogo e não existe beneficio ao lutar contra inimigos apesar que adiciona uma variável de tempo. Sabe aquele tronco e planta ali com uma luz? Eles podem ser coletáveis e depois de um tempo eles voltam, por isso derrotar inimigos adicionam um tempo de período, mas esse não é o único método de adicionar um período de tempo para "respawnar" itens. Ao fugir da batalha o inimigo fica "caido" no chão e meio transparente por um tempo é sua chance de sair de perto enquanto ele se recupera.
Logo criarei um tópico do projeto, aguardem :)
Gostei da caixa de texto, foi muito bem utilizada JoãoTS