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Angelo Nobre

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Resposta 1350: 06/02/2016 às 13:49

Finalmente terminei o Dead File - Parte 1.
Deixo um exemplo do mapa mundo :)


Eph

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Resposta 1351: 06/02/2016 às 18:27 - Última modificação por Eph em 06/02/2016 às 20:38

Dando continuidade ao meu remake Re: Akemi, ja terminei toda mecânica envolvendo os diálogos, o rpg tem uma pegada Visual Novel, então pode esperar diálogos bem complexos e com grande impacto na historia, também to pensando em fazer um post d Projeto em Desenvolvimento, apesar d ñ saber fazer um.




Misty

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Resposta 1352: 06/02/2016 às 20:47

Angelo Nobre: Me lembro de você ter mostrado uma imagem (ou vídeo) desse sistema de world map. É bem legal, e tem um visual bacana também, meus parabéns!

Eph: Pelo pouco que deu para ver nos mapas, da para ter uma noção dos ambientes que você criou, e devo dizer que eles estão bem agradáveis, lindos mapas.
Eu só aconselho você a revisar um pouco o texto, falta pontuação, coisa mínima, mas é sempre bom deixar certinho. :XD:


Fazendo alguns testes, da para ter um resultado bem bacana juntando um pouquinho de vários scripts. (Sim, inspirado nos grandes clássicos da Konami)


sc19

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Resposta 1353: 06/02/2016 às 22:13

@Eph

Sugiro dar uma revisada nos textos e melhorar um pouco a anatomia dos teus desenhos, pois ela está meio estranha, os olhos grandes destacam isso. Nem sempre um anime precisa ter um olhão, mas quando tem ele precisa entrar em "Harmonia" com a cabeça do personagem.

@Misty:

Super foda *-*



Estou trabalhando nessa title screen, do meu projeto Kate Life. Não fiz nada o vídeo inteiro, só deixei ele longo por causa da música :3 vcs acham que combina com o game?


Draken

Resposta 1354: 07/02/2016 às 05:40

Fazendo os primeiros testes in-game com os movimentos desenhados de batalha (vou deixar para comparação o P.A original e os novos desenhos):

P.A pelo RPG Maker MV                                                  Movimentos de batalha redesenhados
-

Testes in-game:
-

Eph

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Resposta 1355: 07/02/2016 às 10:50 - Última modificação por Eph em 07/02/2016 às 10:57

@Mistyrol
Realmente ouve um erro de digitação, nem reparei...:O_O: Prestarei mais atenção com o português.


@JoãoTS
Ainda estou revisando os personagem...:ok:


vitorano

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Resposta 1356: 09/02/2016 às 10:59

Esta é a tela de título do projeto que estou trabalhando no momento, toda criada por eventos, alguns scripts foram usados, mas apenas para complementar, poderia ter sido feita sem eles. Abandonei meu projeto antigo pela enorme dificuldade de encontrar recursos para o que eu queria, mas este projeto eu acredito que realmente vá deslanchar, e aí, o que acharam ?



Adriano Henrique

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Resposta 1357: 09/02/2016 às 18:17

Promissor mas você precisa nos dar um pequeno spoiler do que se passa sobre o game. Mas gostei da tela de título.

vitorano

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Resposta 1358: 09/02/2016 às 19:18

Promissor mas você precisa nos dar um pequeno spoiler do que se passa sobre o game. Mas gostei da tela de título.

Sim, breve vou postar um topico com detalhes do jogo e da historia, que bom que gostou :D

Star Gleen

Resposta 1359: 09/02/2016 às 19:18

Fazendo os primeiros testes in-game com os movimentos desenhados de batalha (vou deixar para comparação o P.A original e os novos desenhos):

P.A pelo RPG Maker MV                                                  Movimentos de batalha redesenhados
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Testes in-game:
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Gostei das poses, quero ver como vão ficar nos battlers. Você fará os femininos também?

Esta é a tela de título do projeto que estou trabalhando no momento, toda criada por eventos, alguns scripts foram usados, mas apenas para complementar, poderia ter sido feita sem eles. Abandonei meu projeto antigo pela enorme dificuldade de encontrar recursos para o que eu queria, mas este projeto eu acredito que realmente vá deslanchar, e aí, o que acharam ?



Belo trabalho! Adorei o fundo animado.

Syureri

Resposta 1360: 09/02/2016 às 19:50

Vitorano: ...que lindo. Amo Sotc, a música combinou certinho com a apresentação do title e a ambientação ficou impecável.
Espero ter mais notícias.

Bazanella

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Resposta 1361: 09/02/2016 às 19:54

Esta é a tela de título do projeto que estou trabalhando no momento, toda criada por eventos, alguns scripts foram usados, mas apenas para complementar, poderia ter sido feita sem eles. Abandonei meu projeto antigo pela enorme dificuldade de encontrar recursos para o que eu queria, mas este projeto eu acredito que realmente vá deslanchar, e aí, o que acharam ?



Achei a tela excelente! Porém tem uma coisa que não gostei, ela demora um pouco a mostrar as opões e se todas vez que fomos abrir o jogo tiver que ver a animação inteira pode ficar um pouco irritante. Seria legal se pudesse "pular" o efeito, apertando alguma tecla.

No fim das contas está excelente, e gosto é gosto, pode ser que eu tenha achado demorada, mas os outros não. :blink:

Clique na imagem e conheça o meu projeto!

"Não importa se você tem magias capazes de destruir mundos ou espadas de 3 metros. Uma simples porta só poderá ser aberta com uma chave."


Gabriel

Resposta 1362: 09/02/2016 às 22:09

[user]Angelo Nobre[/user] - Muito bonita. Ow, ta escrito Entar.

[user]Eph[/user] - Ta bonito, principalmente e ambientação.

[user]vitorano[/user] - Concordo com os outros, está bem bonita. Olha, acho eu que para title, ta aceitável o tempo dado. Chato mesmo seria se após cada Game Over o jogador tivesse que ve-la. Pode-se fazer o que o Bazanella disse, ou simplesmente não mandar o jogador para ela após o Game Over, ir direto para o Load quem sabe.


Draken

Resposta 1363: 09/02/2016 às 22:24

Fazendo os primeiros testes in-game com os movimentos desenhados de batalha (vou deixar para comparação o P.A original e os novos desenhos):

P.A pelo RPG Maker MV                                                  Movimentos de batalha redesenhados
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Testes in-game:
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Gostei das poses, quero ver como vão ficar nos battlers. Você fará os femininos também?

Sim, são poucas personagens femininas na vdd mas farei sim. E não vão ser todos os movimentos iguais, alguns personagens vão ter movimento ou outro mais distinto.

vitorano

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Resposta 1364: 10/02/2016 às 07:47

@StarGleen Obrigado!!! espero não decepcionar no game

@Alisson Vlw cara! pode parecer loucura mas primeiro eu vou atrás da música que defina o game e quando a acho, crio a title em cima dela :)

@Bazanella Eu estava pensando sobre isso, acho que vou por sim um evento condicional para apertar uma tecla e cortar a animação antes das opções, vlw pela dica

@Skyloftian Que bom que gostou, obrigado. Acho que vou fazer o que o @Bazanella disse, vou dar a opção do jogador pular o deslize da camera

@Draken Cara isso ta ficando bom hein ?? ja sei a quem vou recorrer em breve pra me ajudar kkkkk