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Ludo

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Resposta 795: 20/05/2015 às 17:56

@WagTrautmann:
Curti pakas, as animações ficaram bacanas, e os gráficos então nem se fala.
@Akiyoshi:
Simples, porém bem legal, e curti a jogada no simbolo, usando P e Q.


https://www.youtube.com/watch?v=pp4QbvU0LI8
Videozin de um projeto meu feito na Unity para Android que irei lançar em breve.
Criado inteiro por mim, músicas, modelos 3d, design, programação...
Só não fiz o efeito de áudio usado na logo da minha equipe.


Cacete! Tá show, uma ótima idéia, um ótimo puzzle. eu iria Jogar isso é só lançar.
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Iroe

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Resposta 796: 21/05/2015 às 03:33

Não sou muito de criar, mas...  :-.-:

Um dia temos que fazer.
[size=10]Quer encontrar plugins, scripts ou recursos?[/size]

Syureri

Resposta 797: 22/05/2015 às 19:45 - Última modificação por Alisson em 23/05/2015 às 02:34

Se eu fosse avaliar esse mapa, eu diria que está um tanto simétrico e.e
Recomendo dar uma variada no relevo da montanha para não deixar nada muito "reto".



Eu sinceramente não consigo fazer direito braços cruzados e muito menos dobras de roupas, mas decidi tentar :/



Edit:



Como não tenho uma impressora em casa com scanner, minha única opção foi tirar uma foto com o pc e ir recortando a lineart com o photoshop preenchendo ela com o preto pra ficar mais bonitinha e fácil de se trabalhar caso eu for colorir.
Por isso ela ficou meio pontiaguda em certas áreas, mas ok.

Obs: O pescoço é um pouquinho mais longo devido ao estilo de desenho, que nas proporções de idade ao invés de ser 7,5 cabeças, é 8.

Ludo

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Resposta 798: 23/05/2015 às 08:27 - Última modificação por Akiyoshi em 23/05/2015 às 08:29

Alisson
Citar
Eu gostei do desenho final, sei como é dificil fazer dobras de roupas, tente fazer algo com menos detalhes, com uma dobra apenas de cada lado, deixe o cotovelo mais pontudo na proxima. O que gostei mais foi a expressão "Não tô nem aí"



Estou começando a esboçar os personagens do meu próximo jogo, no momento pretendo fazer só as line arts pra depois de todos prontos começar a colorir.
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Syureri

Resposta 799: 23/05/2015 às 12:05

Obrigado pelas dicas. Essas dobras tinham ficado uma bagunça no papel xD

Gostei dos desenhos também. Seriam do Monstrike? e.e


Ludo

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Resposta 800: 23/05/2015 às 13:01

Obrigado pelas dicas. Essas dobras tinham ficado uma bagunça no papel xD

Gostei dos desenhos também. Seriam do Monstrike? e.e

Na verdade não, é um outro projetinho rápido que pretendo lançar antes do Monstrike
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Ludo

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Resposta 801: 25/05/2015 às 08:53

Eu sempre faço cagada quando vou adicionar a pintura, dessa  vez tentei fazer algo com mais cuidado
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sc19

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Resposta 802: 25/05/2015 às 21:21

Fazendo mapas mais bonitos ainda pro meu jogo, e fazendo upgrades, puzzles também.
 

Laboratório no meio de lava

Alisson e Akiyoshi: Desenhos bacanas, estão perfeitos ^^ continuem assim

Ludo

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Resposta 803: 29/05/2015 às 18:26 - Última modificação por Akiyoshi em 29/05/2015 às 18:28

JoãoTS
Tá bonito sim o mapa so não entendi como a personagem passa ali pelo nada

_________________________

E eu estou fazendo as armaduras dos personagens do meu novo jogo.
O que acham? (as armaduras ainda não tem sombra/luz)



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TokusatsuBR

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Resposta 804: 30/05/2015 às 09:07

Por que a mulher sempre fica com menos?  Auusuh.
Mas ficou bem bonito tanto o desenho quanto as armaduras.
RPG Maker Vx Ace.

Ludo

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Resposta 805: 30/05/2015 às 12:20

Por que a mulher sempre fica com menos?  Auusuh.
Mas ficou bem bonito tanto o desenho quanto as armaduras.

lol, não pode faltar o sex apeal das meninaskkk

___________

Laila Completa

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sc19

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Resposta 806: 30/05/2015 às 13:02

Tava fazendo a intro do meu game... hu3
"Much explosions" - IGN, 4/10


Nandikki

Resposta 807: 30/05/2015 às 18:20 - Última modificação por Nandikki em 30/05/2015 às 18:22

Deveria ter colocado os nomes para podermos identificar quem está falando. Ou ao menos utilizar um sistema como o Lune Message. Enfim, não gosto muito de misturar imagens reais com o maker, isso deixa estranho pois não combinam.


Local: Gardênia/12 (Ano 2100).
Personagens: Jonnor (Time) e Lisa.
Sobre: Cena inicial do jogo.

*O 12 ao lado do lugar indica que já e passaram mil e duzentos anos desde a grande vitória Gardênica.

sc19

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Resposta 808: 30/05/2015 às 18:33

Deveria ter colocado os nomes para podermos identificar quem está falando. Ou ao menos utilizar um sistema como o Lune Message. Enfim, não gosto muito de misturar imagens reais com o maker, isso deixa estranho pois não combinam.
É uma intro, bem no comecinho. Eu podia ter colocado as big faces, mas foi proposital eu não ter que usa-las (e ter outra janela também). E não tem como colocar scripts no rm2k3. E sobre as imagens reais não é nem para combinar, é para contribuir com a tensidade da cena e tornar o jogo mais bizarro.

SimonMuran

Resposta 809: 30/05/2015 às 18:37

Deveria ter colocado os nomes para podermos identificar quem está falando. Ou ao menos utilizar um sistema como o Lune Message. Enfim, não gosto muito de misturar imagens reais com o maker, isso deixa estranho pois não combinam.


Local: Gardênia/12 (Ano 2100).
Personagens: Jonnor (Time) e Lisa.
Sobre: Cena inicial do jogo.

*O 12 ao lado do lugar indica que já e passaram mil e duzentos anos desde a grande vitória Gardênica.

Meu estilo preferido de mapas, compacto, apesar de alguns não gostarem sempre de um mapa compacto, ainda sim atrai bons olhares, bom trabalho.

:.x.: Saudações Azulinas.