Achei interessante o sistema, só que incompleto desse jeito deixa o trabalho de avaliar meio difícil, mas boa sorte aí, só espero que não esteja planejando usar frames differentes pras poses dos personagens, porque dar zoom em pictures individuais sendo mostradas é um inferno.
E se eu pudesse sugerir, eu deixava o efeito de zoom mais rápido, imagino que isso possa ficar meio chato depois de um tempo se o jogador estiver fazendo grinding pra aumentar alguns níveis ( ainda não faço idéia se tem um termo em português pra isso rs )
WIPs
Entendi bem, eu já tinha pensado nisso, pretendo usar variáveis e switchs para esse efeito acelerar com pouco tempo de jogo, algo como a partir da 10ª batalha já deixar rápido. e opção no menu para acelerar ou simplesmente desativar.
Vou usar frames diferentes sim para animar os personagens, mas não é como está pensando, haverá um evento pivot que controlará a posição separado do evento que controlará a exibição das frames, assim eu não preciso executar eventos de milhares de linhas, só vai dar pra entender direito quando tiver algumas cenas prontas.
Quanto as screens mostradas, estão maravilhosas, combinando muito, muito lindas, realmente está perfeito