[Demo] Fabulous Mist

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Aandel

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Tópico criado em: 09/08/2013 às 17:51 - Última modificação por Victor Sena em 28/07/2019 às 20:09




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VincentVII

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Resposta 1: 09/08/2013 às 20:22

Pelo tópico parece ser um projeto muito interessante. Antes de dar minha opinião queria comentar a respeito dessa mistura de inglês com português. Em alguns casos fica bem legal (como no caso das E-Arts), mas por exemplo: Attack e Defesa (comandos da tela de luta). Ficou bem estranho não acha? Nos itens também, porque por Potion e não Poção?

Gostei muito da história e do universo que você desenvolveu para o jogo, apesar desse papo de guerra por poder ser usada demais. Mas tudo bem, basta ser bem desenvolvida durante o jogo. Gostei do mapeamento, só que não curti muito os tilesets. Sei lá, acho que não combinaram muito com o estilo Kaiser (ou Ragnarok, ou qualquer que seja esse template que eu não sei o nome).

Boa sorte com o projeto, mais tarde irei testar a demo!


Aandel

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Resposta 2: 11/08/2013 às 12:46

Opa VincentVII!

Pois é, esta mistura de inglês e português é bem particular, singular e amplamente utilizada, citando o clássico HP e MP, que são siglas de Heath Power e Magic Power.

Utilizo o inglês em alguns casos por simples motivos sonoros [kkkkkk].
Quando ao "Attack" realmente não há muito o que dizer, posso alterar com facilidade isto pois não alteraria em quase nada.

Não é exatamente "Guerra por Poder", isso é apenas um plano de fundo para a verdadeira historia, afinal querendo ou não, o protagonista já possui poder suficiente para colocar qualquer um no chinelo.

Quanto ao mapeamento, busquei algo diferente dos tilesets da qual estamos cansados de ver.
Não compreendi muito o que vc disse:   "Gostei do mapeamento, só que não curti muito os tilesets..."

Os chars que utilizo é estilo ragnarok, que estou tendo um belo trabalho pra converte-los e deixa-los ao estilo Maker VX o máximo possível...

Enfim, espero que goste da demo e até logo!!! 

Alenoo

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Resposta 3: 11/08/2013 às 16:28 - Última modificação por Alenoo em 11/08/2013 às 17:03

Bem, antes de mais nada gostaria de pedir desculpas por minha avaliação vazia. Minha internet é muito lenta e sempre que tento recarregar a página uma ou duas imagens "quebra". Mas vou tentar ser o mais detalhista dentro do que consegui avaliar.


• Logo •
A logo em sí ficou bem legal, mas acho que você pode melhorar a tipografia, que por sinal ficou muito "agressiva" nas cores. O "brilho" do globo ao lado do nome poderia ser um pouco menor, pois quanto maior esses tipos de detalhes, escondem a proposta do ícone art.

• História •
De início parece bem interessante, até o momento que você entrega totalmente o desfecho da situação ao leitor. Sugiro que você passe menos informações sobre o que cada indivíduo fez e deixe pra mostrar em cenas no próprio jogo. É mais emocionante criar cenas no jogo, devido a um ponto de frustração que o jogador poderá ter ao jogar e não notar que a cena contada na história não foi tão emocionante quando assistida.

• Pérsonagens •
Mais uma vez repito pra deixar um pouco mais de mistério sobre como se comportam os personagens, mesmo que os recursos sejam de jogos conhecidos, você pode utilizá-los para moldar outras personalidades invés de reciclar totalmente (não que isso seja proibido, mas misturar um pouco de coisas novas é sempre legal).

No mais, boa sorte com o projeto, um forte abraço!

@

Aandel

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Resposta 4: 14/08/2013 às 01:34

Opa Aleno!
Primeiramente Muito obrigado pelas dicas.
Estou considerando elas com certeza.

Enfim, referente a historia, o que eu postei é somente o prólogo do que acontece antes do jogo começar.
Estas informações são necessárias para quem baixou a demo.
Pode ter certeza que estou fazendo ao máximo que cada cena seja no mínimo, deslumbrante tanto quanto a historia pede. Tanto que a demo tem notórios 160MB e um total de meia hora de duração se jogado sem exploração.

Bem, acho que não ficou claro totalmente sobre como eu construi Fabulous Mist praticamente do zero.
Eu apenas transportei pequenas informações de um jogo Comercial que ainda esta em processo de criação e criei meu jogo em cima destas informações.
Portanto Caeul, Ignus, Cogito e Fórtius ainda terão muito o que revelar sobre cada particularidade de suas emoções e caráter.

Como ninguém possui acesso a Final Fantasy Versus XIII, atualmente renomeado para Final Fantasy XV, não há como eu reciclar um personagem. O que eu fiz foi apenas pegar a "capa", o conteúdo eu preenchi. 

Enfim, agradeço novamente e verei o que faço sobre o Logo.

 

Misty

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Resposta 5: 14/08/2013 às 20:07

Primeiramente preciso dizer que essa ideia de fazer um tópico por imagens é muito interessante, porém acho pouco funcional já que as imagens podem quebrar e algumas internets lentas têm dificuldades para carregar todas elas por inteiras, o que se fosse no meu caso eu deixaria o tópico por ser muito pesado para minha pequena internet.

Sobre o projeto, é algo interessante. Fazer "fangames" é complicado já que muitos fãs te colocarão em alguns becos sem saída quanto ao enredo. Sobre o mesmo, achei interessante, mas como não conheço esse sequência de Final Fantasy (afinal, mais de 5 anos na espera e mesmo assim o jogo recebeu uma atualização para se tornar FF15), por esse motivo não vou comentar sobre tal.

Seus mapas são confusos demais, confesso. Não sei dizer por onde devo passar ou não e alguns objetos são desproporcionais aos charsets (que por sinal não combinaram com esse estilo). O design está legal cara, mas se adicionar uma transparência nas imagens e talz, ia ficar beem bacana.

Enfim, desejo-lhe sorte no projeto e espero ver algumas atualizações e/ou evoluções dele, estarei acompanhando, boa sorte mesmo!  :XD:

Aandel

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Resposta 6: 15/08/2013 às 20:58

Primeiramente Mistyrol, Muito obrigado pelos coments.
Vamos lá!

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Primeiramente preciso dizer que essa ideia de fazer um tópico por imagens é muito interessante, porém acho pouco funcional já que as imagens podem quebrar e algumas internets lentas têm dificuldades para carregar todas elas por inteiras, o que se fosse no meu caso eu deixaria o tópico por ser muito pesado para minha pequena internet.

Me Desculpem, mas é que acreditei ser meio díficil ainda ter net lenta demais para não carregar imagens ou coisas do tipo.
Além do mais, digitar até pode ser uma possibilidade, mas duvido que chamaria tanta atenção e certamente muitos passariam direto pras screens. :XD:



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Sobre o projeto, é algo interessante. Fazer "fangames" é complicado já que muitos fãs te colocarão em alguns becos sem saída quanto ao enredo. Sobre o mesmo, achei interessante, mas como não conheço esse sequência de Final Fantasy (afinal, mais de 5 anos na espera e mesmo assim o jogo recebeu uma atualização para se tornar FF15), por esse motivo não vou comentar sobre tal.

Não há problemas sobre isso, me colocar em becos sem saída é meio impossível, já que criei um jogo totalmente novo somente baseado em fragmentos minusculos de informações.
Portanto não é para equiparar este Jogo ao FFXV, pois apesar das semelhanças eles seguem destinos diferentes.

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Seus mapas são confusos demais, confesso. Não sei dizer por onde devo passar ou não e alguns objetos são desproporcionais aos charsets (que por sinal não combinaram com esse estilo). O design está legal cara, mas se adicionar uma transparência nas imagens e talz, ia ficar beem bacana.

Bem, tive muito cuidado referente aos mapas, e sobre eles serem confusos é meio estranho, já que em todos existe a Placa de [Saida], um bom mapa deve sim ser explorado para que se encontre coisas interessantes.
Os mapas são grandes, em especial o Corredor de Serviço da qual será necessario quebrar a cabeça para que a porta seja aberta.
Quanto a desproporções, não consegui perceber nada tão anormal assim. Se tiver poderia citar para que eu possa melhora-los.
Qualquer outro char não chegaria nem perto da compatibilidade que estes posuem com os tiles.
Vou verificar a transparencia para poder corrigir.
Mas como o estilo do jogo em si é meio dark, não posso clarear mais do que deveria.

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Enfim, desejo-lhe sorte no projeto e espero ver algumas atualizações e/ou evoluções dele, estarei acompanhando, boa sorte mesmo!  :XD:

Opa, vlw mesmo... Espero poder atualiza-lo sempre que possível...