Olá pessoal, demorei mas cheguei. Desculpem o atraso, mas eu estou mais ocupado do que nunca, mas eu tentarei terminar as aulas e não deixa-lás incompletas. Como faltam 4 aulas para nós terminamos, eu deixarei a pergunta aqui.
Vocês querem que depois das aulas, eu comece a fazer videos com eu montando sistemas ?Se quiserem, digam nos comentários se querem, e o nome do sistema.
Começamos a ultima aba dos eventos. Hoje estudaremos sobre o
controle de cena, é a parte dos eventos que controla, podemos dizer, momentos do seu jogo.
Vamos aprender ?
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Iniciar Batalha
O comando iniciar batalha, obviamente irá fazer uma batalha acontecer. Nele você pode escolher uma tropa do database e iniciar uma batalha com ela.
GrupoEspecificar: Você especifica qual tropa irá batalhar contra o herói.
Por Variável: A tropa será escolhida através da ID, de acordo com o numero armazenado na variável escolhida.
Encontro Aleatório: A tropa será escolhida aleatoriamente.
Permitir Fuga: A opção de fuga da batalha estará habilitada.
Continuar Após Derrota: Quando essa opção é marcada, irá aparecer 2 momentos para você definir:
Se o grupo vencer e
Se o grupo perder.
Você poderá definir dentro dessas opções o que irá acontecer quando um dos 2 momentos acontecerem, se perde você continuará o jogo, e não dará game over.
Opções de Loja
Esse comando abrirá uma janela de shop, você poderá definir o quais mercadorias ficarão a venda.
Mercadorias e PreçoApenas Compra: Essa loja só poderá ser realizado compras.
Ao clicar dentro do espaço em branco, você irá definir quais mercadorias iram ficar a venda, uma janela abrirá:
MercadoriasItem: Você escolhe quais itens ficarão à venda
Arma: Você escolhe quais armas ficarão à venda
Armadura: Você escolhe quais armaduras ficarão á venda
PreçoNormal: O objeto escolhido(item, arma ou armadura), terá o preço definido no database.
Especificar: O objeto(item, arma ou armadura), terá o preço definido por você para aquela loja.
Inserir Nome do Herói
Sabe aqueles jogos, estilo pokemon, onde você deve escolher o seu nome ? Então esse comando que faz a escolha do nome.
Herói: Herói que terá o nome alterado.
Limite de Caracteres: Quantas letras o nome do herói terá.
Para fazer uma escolha de nome no estilo pokemon, o herói escolhido para ter o nome alterado, deve está com o nome vazio.
Chamar Menu
Esse simples comando faz com que se abra o menu principal do jogo.
Chamar Save
Esse comando faz com que a janela de save do jogo se abra.
Chamar Game Over
Chama a cena de game over, e depois manda direto para o menu principal.
Chamar Tela Título
Faz com que o jogo vá direto para a tela título.
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Bem essa foi a aula de hoje, espero que tenham entendido, e qualquer coisa é só comentar.