Bug de tilesets

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Amayah

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Tópico criado em: 03/11/2013 às 21:04 - Última modificação por Amayah em 03/11/2013 às 21:07


Então, eu estava com um problema dos personagens andarem em cima dos objetos, então eu acabei descobrindo que tinha que editar eles. Colocar o X ou o O.
Eu editei e continuei o mapa de forma normal, mas quando iniciei o jogo o personagem na posição inicial ele simplesmente não andava. Já tentei colocar em outras áreas da casa, que no caso tinha outros pisos, diferente dos anteriores, o problema persistiu. Voltei a editar os tilesets, mas não adiantou absolutamente NADA! O que eu faço?

VincentVII

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Resposta 1: 03/11/2013 às 21:08

Tem certeza que você não bloqueou o tile do piso? Ou talvez tenha algum evento em Início Automático.

Strato

Resposta 2: 03/11/2013 às 21:11

É no VX Ace,certo? Estou com problema parecido aqui,mas não tentei resolver ainda.No meu caso o personagem está invisível e é bloqueado de andar em algumas áreas...
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Amayah

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Resposta 3: 03/11/2013 às 21:14

Tenho. Os pisos estão todos com o O. E eu não me lembro de nenhum evento de inicio automático.
É VX sim, mas no meu caso meu personagem não anda em mais nenhuma área.

Rick17

Resposta 4: 03/11/2013 às 21:18

Olá... Para resolver seu problema, me dia uma coisa... Vai na aba "Direções". Olhe no tile do piso e me diga o que você vê:

-Quatro "pontinhos" brancos ou
-Quatro "flechinhas" brancas?

Já me bati muito com essas coisas. Mais uma coisa: tem algum script no seu projeto?
Boa sorte!
Projeto 春
Emergindo em breve

Amayah

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Resposta 5: 03/11/2013 às 21:23

Apenas alguns pisos tem as flechinhas ou as bolinhas brancas.

Rick17

Resposta 6: 03/11/2013 às 21:29

Haha! Achei o problema (eu acho)!
Sabe essas "bolinhas"? Elas significam "não passável por aquela direção". Ou seja, enquanto elas estiverem como "bolinhas" e não como "flechinhas", estarão bloqueando a passagem do jogador por aquela direção!
Clique em todas as "bolinhas" dos tiles que você quer selecionar como "passável", para deixá-las "passáveis".
Claro, essa aba serve pra alguma coisa. com ela você pode definir as direções pelas quais o herói pode passar pelo tile. Procure tutoriais sobre isso.
Eu acho que esse é o problema.
Boa sorte!
Projeto 春
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Amayah

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Resposta 7: 03/11/2013 às 21:34

Não adiantou... Acabei de mudar e a personagem continua parada. Já tentei ver com outros pisos, mas todos eles estão do mesmo jeito. Sinceramente, não sei mais o que fazer T-T
Respondendo a pergunta anterior, eu não modifiquei nenhum script até agora.

Rick17

Resposta 8: 03/11/2013 às 21:38

Vish, então ferrou! Tenta testar os mesmos tiles em outro mapa... Ou então, mandar um link do projeto para ver se consigo fazer alguma coisa...
Projeto 春
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Amayah

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Resposta 9: 03/11/2013 às 21:45

Olha, eu fui testar uma coisa e parece ter resolvido. Mas ainda assim, acho que pode ser um problema futuramente.
Eu mudei o mapa em propriedades e coloquei "Mundo" ao invés de interior e os tilesets no meu caso, são os mesmos, para facilitar mesmo. (No meu RPG o ambiente é em uma casa apenas).
E os personagens andaram normalmente, ao contrário da última vez. O que pode ser isso?

Cronus

Resposta 10: 03/11/2013 às 22:04

Talvez você tenha marcado um X nos tiles transparentes dos tilesets superiores.



No tileset B, você sempre precisa ter um tile vazio no canto superior esquerdo, como na imagem acima. Ele vai cobrir todo o mapa por padrão, por isso ele também deve ser marcado com uma estrela. Se estiver marcado com um X, todo o seu mapa vai estar bloqueado mas você não vai conseguir ver nada pois o tile é transparente.

Cheque se quando você editou as propriedades do seu tileset não mudou esse tile pra um X, ou se não há outro tile transparente com X ocupando o mapa todo.

Amayah

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Resposta 11: 04/11/2013 às 12:44

É, pode ser isso mesmo. Vou verificar.

Kairo

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Resposta 12: 12/09/2016 às 22:45

Acabou de me ajudar cronus,  Eu estava com esse problemas tbm mas no caso era que o meu personagem estava andando pela parede. obrigado ai Kara xD
Junto seremos mais fortes! :wow: