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Rebellion - Logo

Iniciado por Galego, 23/12/2013 às 13:26

23/12/2013 às 13:26 Última edição: 23/12/2013 às 20:07 por Galego
Eaee pessoas, fiz esse logo pro meu projeto, gostaria de saber a opinião de vocês, e adoraria sugestões hehe' Ainda não é a versão final, pretendo fazer alguns ajustes, mas segue mais ou menos por esse caminho...

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~~~ATUALIZANDO~~~~

Fiz algumas mudanaças...

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hey

Você tem um conceito interessante já, e acredito que dá pra melhorar mais ainda com uns pequenos toques. Por exemplo, diminuir os arranhões. Sei que a intenção é transmitir a idéia de um escudo gasto, que passou por muitas batalhas, mas a grande quantidade, excessiva até, acaba ofuscando a figura no geral. Além disso, seria legal também acrescentar um pouco mais de profundidade, uma vez que os cortes parecem muito superficiais.

Pra te dar uma base, sugiro uma olhadinha na seguinte imagem, que não passa muito longe do que você tem em mente:

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No mais, detalhes, como o emblema no centro, se beneficiariam de um pouco mais de destaque nos relevos, que realmente não aparecem muito bem.

Então cara, concordo com tudo que a Yuna falou.

Mas acrescentando um pouco mais sobre o que eu achei da logo, posso dizer que a disposição dela ficou bem estranha, ela não se parece muito com uma logo, isso porque você deixou o escudo muito grande e a tipografia abaixo dele parece estar flutuando.

O ideal de uma logo é unir a tipografia com um símbolo que tenha relação ao jogo, ou seja, você precisa mesclar os elementos e deixar eles em harmonia, assim terá uma logo bem feita e bonita. Ou então, pode-se criar uma logo só com a tipografia mesmo, mas deixando ela com efeitos legais e tudo mais.

Aqui um exemplo pra ilustrar o que eu estou falando:

[hs width=240 height=240]http://img.bhs4.com/A8/E/A8EE13337452BDDF4E17B02C2BEB427211103A7E_large.jpg[/hs]

Veja que tem o escudo mas ele não está separado da tipografia ... esse até não está tão legal mas foi o único que eu achei com um escudo.

Citação de: Yuna online 23/12/2013 às 16:31
Você tem um conceito interessante já, e acredito que dá pra melhorar mais ainda com uns pequenos toques. Por exemplo, diminuir os arranhões. Sei que a intenção é transmitir a idéia de um escudo gasto, que passou por muitas batalhas, mas a grande quantidade, excessiva até, acaba ofuscando a figura no geral. Além disso, seria legal também acrescentar um pouco mais de profundidade, uma vez que os cortes parecem muito superficiais.

Pra te dar uma base, sugiro uma olhadinha na seguinte imagem, que não passa muito longe do que você tem em mente:

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No mais, detalhes, como o emblema no centro, se beneficiariam de um pouco mais de destaque nos relevos, que realmente não aparecem muito bem.

Sim, também concordo contigo, eu usei uma textura de metal no escudo, que já deu esse efeito, sobre o simbolo do escudo, quando eu coloquei eu realmente já não gostei muito, tanto que não ficou com um efeito de "está gravado no escudo"! Agradeço as sugestões e vou levar em conta cada uma delas ;)

Citação de: Uhtred online 23/12/2013 às 18:07
Então cara, concordo com tudo que a Yuna falou.

Mas acrescentando um pouco mais sobre o que eu achei da logo, posso dizer que a disposição dela ficou bem estranha, ela não se parece muito com uma logo, isso porque você deixou o escudo muito grande e a tipografia abaixo dele parece estar flutuando.

O ideal de uma logo é unir a tipografia com um símbolo que tenha relação ao jogo, ou seja, você precisa mesclar os elementos e deixar eles em harmonia, assim terá uma logo bem feita e bonita. Ou então, pode-se criar uma logo só com a tipografia mesmo, mas deixando ela com efeitos legais e tudo mais.

Aqui um exemplo pra ilustrar o que eu estou falando:

[hs width=240 height=240]http://img.bhs4.com/A8/E/A8EE13337452BDDF4E17B02C2BEB427211103A7E_large.jpg[/hs]

Veja que tem o escudo mas ele não está separado da tipografia ... esse até não está tão legal mas foi o único que eu achei com um escudo.

A Tipografia eu deixei ali em baixo de propósito, estava procurando um lugar para colocar, mas preferi deixar em baixo mesmo por agora, a ideia principal mesmo era deixar no centro, vou começar a trabalhar e levar em conta tudo que disseram ;)
hey