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Mariachi Cheat 2 (Sistema de Cheat)

Iniciado por Don Mariachi, 11/04/2014 às 23:35

11/04/2014 às 23:35 Última edição: 30/08/2014 às 12:09 por Don Mariachi
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Mariachi Cheat 2
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Sistema Por: Don Mariachi                                               
Incompatibilidades: Nenhuma (que eu saiba)
Engine: RMVXACE                                                         
Nível de dificuldade: Fácil
F.A.Q Embutido: Não
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  • Sobre o sistema:[/box]
    Esse é o meu segundo sistema de cheat, com algumas modificações bem visíveis. Ele funciona da seguinte forma, ao apertar uma tecla (digamos que seja a tecla X) ira se abrir uma janela para você digitar um cheat, se o cheat for digitado corretamente algo acontecerá, por exemplo, ganhar dinheiro, ganhar experiencia, e por ai vai, depende do que você escolher, é bem parecido com o do jogo Scarface para Ps2. E  para quem quiser ver o Mariachi Cheat 1 clique

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  • Dados Específicos:[/box]
  • Número de Switches: 0
  • Número de Condições: Indefinida
  • Número de Variáveis: 0
  • Número de Itens necessários: 0
  • Número de Eventos Comuns: 1
  • Controles: X para chamar o comando (ou a tecla que você escolher).

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  • Sobre o criador:[/box]
    Nickname: Don Mariachi
    Data de criação do sistema: 03/02/2014

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  • Instruções de instalação:[/box]
    Aqui não seguirá apenas uma instrução de instalação, mas um tutorial de como fazer o sistema passo a passo, enfim, vamos lá:

    Abra o banco de dados na aba HERÓIS e aumente o número máximo do mesmo em um (não é necessário mais do que isso) e deixe esse novo herói em branco.

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    Em seguida, vá na aba EVENTOS COMUNS, crie um novo evento e o nomeie de cheat (ou o que você achar melhor) e deixe em processo paralelo.

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    Na lista de comandos, inicie um novo evento, selecione condição, vá na aba 4 (quatro), e selecione a opção tecla pressionada e escolha uma tecla, exceto a tecla que abri o menu do jogo (essa parte é muito importante, pois é ela que abrirá o menu de cheat) e desmarque a opção adicionar excessão.

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    Dentro dessa condição, você ira criar um novo evento, dessa vez na aba 3 (três), selecione inserir nome do herói, então escolha o herói em branco que criamos a pouco, e no limite de caracteres coloque 16 (dezesseis).

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    Agora, embaixo de inserir nome do herói, você vai criar outra condição, na aba 2 (dois), selecione a opção herói e escolha nosso herói em branco, e depois em nome, escreva "muita_grana" (sem apas), e desmarque a opção adicionar excessão. Veja bem, na opção nome, sera colocado o cheat a ser digitado durante o jogo, o que escrevi, é apenas um exemplo a ser seguido, não é necessário fazer exatamente igual.

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    Dentro dessa nova condição, sera inserido o que acontecera se o cheat for digitado corretamente, como o cheat se chama "muita_grana", vamos colocar um comando para aumentar o dinheiro quando o cheat for digitado corretamente. Dentro da nova condição, selecione, mudar dinheiro, adicionar, selecione constante e o valor a ser adicionado, aqui estou aumentando em 10.000 (dez mil), mas você pode por a quantia que quiser.

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    Para deixar o sistema mais bem trabalhado, eu adicionei um reproduzir SE, sempre que o cheat for ativado, um som confirmara a ativação, mas no lugar do efeito sonoro, você pode por uma mensagem, ou oque você imaginar de melhor. Também adicionei um esperar, para o personagem já não sair andando com a tela de cheat fechando. Obs: Não é necessário fazer isso, mas deixa o sistema melhor.

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    Se você usar um sistema de cheat é lógico que não colocara apenas um comando , né!? Então, para agilizar, copie a ultima condição criada, e cole embaixo da mesma, porem não esqueça de trocar os comandos de nome e o efeito do cheat. Veja na segunda condição o nome mudou para "mais_exp" e o efeito para do cheat para mudar experiencia em mais 10.000 (dez mil). Adicione quantos comandos você quiser.

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    Agora sua lista de comandos deve estar assim (com mais ou menos comandos de cheat, depende de você):

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    Para finalizar, inicie um novo evento em seu mapa, selecione evento comum, e selecione o evento comum que você acabou de criar, e não esqueça de deixar esse novo evento em processo paralelo. Esse novo evento criado no mapa deve estar em todos os mapas, caso tenha algum mapa sem esse evento, a janela de cheat não abrira.

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  • Multimídia:[/box]

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    Screenshots:
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    Não perceptível

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    Vídeos:
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    Indisponível


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  • Para Baixar:[/box]
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    Clique para baixar~[/box]


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  • Créditos:[/box]
    Don Mariachi : Por postar
    Don Mariachi : Por criar este sistema
    Dante: Base para o sistema http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=4670