Um adeus... podem trancar, me fizeram mudar de ideia

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King Fire

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Tópico criado em: 20/04/2014 às 17:09 - Última modificação por King Fire em 20/04/2014 às 18:52

A algum tempo comecei a me dedicar ao Super Mario Bros. X, e percebi que eu não sou um maker de verdade. Quase nunca crio nada pro RPG Maker, nem mesmo abro a engine... então acho que RPG Maker não é pra mim, que eu sou um falso maker. Acho que vou abrir mão do RPG Maker e me dedicar mais em Super Mario Bros. X, que é algo que eu realmente gosto. Nunca me esquecerei daqui, nem da MRM... nem de vocês... talvez algum dia volte, mas acho que pode demorar. Adeus... até algum dia... tomara que esse dia chegue...

EDIT: Podem trancar, me fizeram mudar de ideia...

mercia

Resposta 1: 20/04/2014 às 17:20

Não é preciso abrir o Maker todo dia para estar aqui, só em você querer ver os trabalhos de outras pessoas, ajudar alguém que está precisando, dentre outras coisas você já é bem vindo. ;)
De todo modo, se acha realmente que não irá mais voltar por aqui, tudo bem, mas todos voltam, eu provavelmente ainda vou estar aqui quando você decidir voltar (se eu não morrer lol).
Então até o momento que decidir voltar. o/

Resposta 2: 20/04/2014 às 17:26

Como assim se dedicar à mario bros x? Ao jogo em si, ou é algum tipo de ferramenta?

Cara, se você realmente está se enganando assim, eu só lamento. Boa sorte no mundo afora, lá não iremos te proteger com nossos equipamentos avançados. Será menos um maker no mundo, será um ex-maker enganado.

te vejo daqui 6 meses.
acompanhe meu trabalho de Áudio aqui: https://linktr.ee/caiovaralta

King Fire

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Resposta 3: 20/04/2014 às 17:31

SMBX é uma engine/ferramenta e ao mesmo tempo um jogo. Estou com um projeto nele no qual pretendo não desistir...

Talvez eu volte daqui a uns 6 meses, 1 ano... talvez volte atrás...

Resposta 4: 20/04/2014 às 17:33

Jovem gafanhoto, não são os gráficos originais ou sistemas originais que faz de você um maker, o fato de você criar algo, mesmo que seja usando gráficos de outros, já lhe faz maker.
Ser maker é criar...

Bem, mesmo dizendo que não abre a engine, pergunte a si mesmo e me responda: Você gosta de criar jogos?

De acordo com a resposta, você saberá o que fazer...

Zugzwang

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Resposta 5: 20/04/2014 às 17:45

Depois posta as P.A. do seu projeto nessa engine pra gente ver... :P. Mas sério, só porque você não abre o RPGMAKER há tempos não quer dizer que a sua participação não possa contribuir com quem o abre todo dia.
For all to be accomplished, for me to feel less lonely, all that remained to hope was that on the day of my execution there should be a huge crowd of spectators and that they should greet me with howls of execration.

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Almanegra1420

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Resposta 6: 20/04/2014 às 18:13

kkkkkkkkkkkkkkkkkkk....eu li ..kkkkkkkkkkkkkkk...e isso é uma coisa rara....kkkkk.....bem,kkkkkkkkkkkkkkkkkkk.
Desculpe pelo kkk estou meio alcoolizado ,em fim...vamos ao ponto do amigo ai do tópico....Eu sinceramente acho que :
Não se faz um game em um dia.
Com base nisso aposto que VC pode gastar seu tempo procurando recursos para incrementar seu game.
Há aqueles makers experientes que não gostão de pagar créditos a terceiros e que dedicam seu precioso tempo criando seus próprios recursos.
Mas com isso se tem a ideia de que não da pra criar um game sozinho, entre aspas, muitos procuram fazer isso devido a processo e outras coisas.
Mas a solução é a organização....
Para se dizer que é um Maker deve ter todos seus arquivos organizados...Seja como um deus que organizou tudo em 7 dias.

Eu queria ficar triste com sua saída...mas quantos menos makers por ai melhor pra mim :XD: :XD: :XD:
....

onimaru

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Resposta 7: 20/04/2014 às 18:17

Cara eu acho que posso dizer, por experiência própria, o que você está sentindo! :rickas:

Eu passei 4 anos "fuçando" aqui e acolá no maker, fazia alguns projetos falhos, parava, voltava a prancheta, desistia, enfim, 4 anos de absolutamente nada!
Eu não aprendi quase nada nesse meio tempo, o que aprendi com PA é meio que um dom divino, dado pra mim a uns anos, e eu nunca esqueci, mas também nunca pratiquei muito...UHEUHE

Whatever, você não pode desistir daqui só por causa de uma coisinha dessas... :sad:
Poxa se você está criando algo nessa engine/jogo, certamente você está sendo um maker, seja a coisa que for que você está criando você é um maker (Como o Ryan disse...)

Você não precisa abandonar todos por que está tomando rumo de outra engine, traga essa engine para nós, mostre o que você faz, seria até interessante! :3
Não se menospreze por achar que é ruim ou que você não é um maker, além de você estar fazendo algo tem muitos membros que veem aqui só pra jogar ou só pra encher o saco mesmo! :derp:

Enfim!
Eu como uma pessoa que gosta de ajudar as outras, não acho que você precise sair do fórum só por que não usa o RPG Maker, afinal é um fórum, e o fórum aceita qualquer tipo de membro em qualquer circunstanciadas!
A CRM é nossa casa!
Os membros são nossa família!
Ninguém iria te julgar por você ser diferente, afinal, ser diferente é algo muito interessante! x3

No mais, espero que leia tudo e que eu consiga te passar uma pequena mensagem! x3
Good Bye amigo de pixel, e espero que se for, volte!
Caro rival... :XD:


King Fire

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Resposta 8: 20/04/2014 às 18:38 - Última modificação por King Fire em 20/04/2014 às 18:56

Tudo bem. Se vocês não querem que eu saia, eu não saio. Tudo pelos amigos. Vou tentar me esforçar pra conseguir completar o meu projeto que está parado a mais de 1 mês.
A P.A. que eu faço nessa engine é superior ao que eu posto, não sei porque. Aqui um exemplo, um remake do bloco-cogumelo (aquele de pegar e jogar) do SMB2 usando a paleta do cogumelo normal:

Ele acabou ficando meio que igual ao original


@onimaru: Rival nada, seu P.A. é melhor mesmo >:D e se insistir nisso te queimo com meu fogo, já que eu sou o King Fire!

mercia

Resposta 9: 20/04/2014 às 19:00

Primeira vez que vejo alguém mudar de ideia em um tópico de despedida. xD

Enfim, agora que decidiu ficar eu estarei trancando o tópico. :lock: