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Quadros e pinturas

Iniciado por Rory Kamau, 26/05/2014 às 00:01

26/05/2014 às 00:01 Última edição: 27/05/2014 às 07:02 por King Gerar
Olá gente,sou novo aqui e tenho uma dúvida que gostaria que fosse respondida.
Estou tentando criar uma pintura,e uso o evento de mostrar imagem.Porém,essa imagem
fica estática na tela,ou seja ela não sai por mais que eu tente apertar qualquer tecla.Já tentei
usar o comando de deletar imagem,porém quando eu o uso não consigo rever o evento.Alguém
sabe como posso colocar a imagem para que seja vista e revista a qualquer hora?

Citação de: Rory Kamau online 26/05/2014 às 00:01
Olá gente,sou novo aqui e tenho uma dúvida que gostaria que fosse respondida.
Estou tentando criar uma pintura,e uso o evento de mostrar imagem.Porém,essa imagem
fica estática na tela,ou seja ela não sai por mais que eu tente apertar qualquer tecla.Já tentei
usar o comando de deletar imagem,porém quando eu o uso não consigo rever o evento.Alguém
sabe como posso colocar a imagem para que seja vista e revista a qualquer hora?

Se não estou enganado você fez um evento quadro e então ao clicar para ver aparece uma imagem.... isso mesmo?

Se for coloque que ao pressionar tecla no evento, ative uma switch local A.
nesta segunda página com a switch local A como condição, coloque o comando mostrar Imagem e logo abaixo uma condição de tecla que caso seja pressionada tal tecla, deleta a imagem e deixa a switch local A off
lembre-se de deixar essa segunda aba em inicio automático.
  

Mas como poder iniciar o evento a qualquer hora que eu aperta a tecla?Depois que a imagem é deletada por mais que eu aperte nada acontece.

Vai no Banco de Dados, na aba Eventos Comuns (eles podem ser
executados em qualquer mapa do jogo).

Escolha um nome, em Condição de Início coloque Processo Paralelo
e escolha uma Switch (na imagem escolhi a 0005) pra ativar o sistema.

Na programação faça assim:




Aí tu ajusta a imagem, a tecla que quer conforme deseja aí.

Já havia resolvido(não sei como),já podem fechar o tópico.