O que é a tal da "Concept art" ?

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Edy007

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Tópico criado em: 01/07/2014 às 21:16

Concept art


Você com certeza já ouviu esse termo antes, mas afinal de contas, você sabe o que é a tal da Concept art?


Concept art ou arte conceitual, pode ser considerada como um tipo especial de ilustração. Onde o objetivo, é passar uma informação de algo de forma rápida e objetiva. Seja uma paisagem, um objeto, ou até mesmo uma idéia. É comumente usada no ramo do cinema, games e também, automobilístico. Mas, vamos nos focar aqui apenas na nossa área de interesse, ou seja, games.



Nos games, assim como no cinema, é muito usada no inicio da produção, sendo geralmente a primeira coisa a ser trabalhada pela equipe. Isso permite aos desenvolvedores terem uma idéia prévia de como será o resultado final do game ou cena, sem modelar, ou escrever uma única linha de código.
Nessa etapa também, não se preza pelos detalhes da obra, pois os desenhos são feitos unicamente com propósito ilustrativo, muitas vezes não chegando sequer ao publico.



Um exemplo fácil de entender dessa etapa, seria o que eu fiz com o game Memori. Onde eu utilizei a história do game e uma Concept art já existente da personagem principal, Sophia, para fazer uma ilustração do game. Porém, nesse caso, essa ilustração se encaixa em Fan art, pois eu não estou envolvido na criação do mesmo.


História aprovada, Concept’s iniciais prontas. Chegamos ao momento de por a mão na massa de verdade, certo? Quase. Chegamos a parte de idealização dos personagens, ao famoso Character Design. Os artistas dessa vez trabalharão com o objetivo de criar a aparência dos personagens principais, secundários, inimigos, etc.



Uma parte de importância muito grande para o projeto. Pois diferente do que muita gente pensa, a personalidade não é a única coisa que prende o espectador ao personagem. Você com certeza não torceria para um Ogro conseguir escapar do dragão e salvar a princesa se ele não parecesse gente boa certo?
Jogos de luta também são um bom exemplo disso. Pois muitas vezes, as personalidades não são bem exploradas, ou você não tem um inglês bom o suficiente pra saber que esse cara é mal e aquele é bom. Mas mesmo assim, por que será que você sente aquela vontade de escolher o ninja amarelo e não o azul?
Nessa etapa, diferente das Concept’s iniciais, os artistas devem colocar o Maximo de detalhes possível. Com o avanço da tecnologia isso tem se tornado mais e mais possível e utilizado. Pois se pararmos para pensar, na década de 90, com nossos queridos consoles 64 bits, seria praticamente impossível fazermos um personagem em 3d com vários piercing’s, coisa que já é muito mais fácil hoje em dia


Com base nas ilustrações entregues pelo grupo de artistas, os modeladores, ou pixel artists, trabalharão para que aquela imagem ganhe vida na linguagem do jogo, seja ela em 2d ou 3d. Mas ainda assim, o trabalho do grupo ainda não acabou.
Outro uso para a Concept art é a propaganda e divulgação de um produto. No nosso caso, do nosso jogo. Um exemplo recente e que ainda está na nossa mente, são as Concept’s do jogo Grand Theft Auto V.





Bem é isso, espero ter passado alguma informação para vocês, com certeza tem coisa que eu não comentei no texto acima, seja por que eu esqueci, ou por que eu não saiba, se acha que algo está errado ou quer adicionar algo, basta escrever aí em baixo ok. Obrigado por ler até aqui, e até.  :ok:



Rick17

Resposta 1: 01/07/2014 às 21:45

Que matéria legal :D
Eu bem que me esqueço de conceptar antes, mas enquanto lia sua matéria me deu vontade de pegar uma folha e um lápis e já começar. Eu mesmo agradeço por me lembrar desta fase tão importante do projeto.
Parabéns pela matéria!
Projeto 春
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lordiuri

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Resposta 2: 01/07/2014 às 21:52

     Meus conepts normalmente são um terror, tenho que colocar legenda pra entender depois, kkkk. Gostei muito da matéria, algumas concepts dela são bem feitas, outras passa bem mais simplicidade, seja qual for o estilo, sempre é necessário, principalmente em equipes, onde a expressão e transmissão de ideias tem que ser mais efetivas.


See Ya!
Mind: Até onde sua mente vai?

Edy007

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Resposta 3: 01/07/2014 às 22:09

Rick: Que bom que gostou. Mas é isso mesmo, muitas vezes essa parte passa batida. Ela é muito importante principalmente pra clarear as idéias.

lordiuri: kkk nuss. XD Mas você tem razão. É muito importante quando se está em equipe.
Mas no final das contas, é bom que todo mundo tenha em mente que as concepts para a produção do jogo não devem ser obras de arte. Basta que você consiga entender que aquele quadradinho na folha é uma casa, e que aquela imagem representa o mapa da vila que ainda não foi feita no RM. isso ajuda a não ir pro editor de mapas com a cabeça vazia.