Oque estamos nos tornando?

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B.loder

Resposta 45: 12/07/2014 às 21:32

Só estou passando para comentar o post do Caio Varalta: Esse fórum não é uma galeria de jogos, cara. Se quer ver gente comentando jogos, vá na steam, mas esse é um fórum de desenvolvedores, logo o pessoal aqui está mais interessado em comentar no que ainda está e produção, não no que está pronto.
To Die Is To Find Out If Humanity Ever Conquers Death

Caio Varalta

Resposta 46: 12/07/2014 às 21:37

Só estou passando para comentar o post do Caio Varalta: Esse fórum não é uma galeria de jogos, cara. Se quer ver gente comentando jogos, vá na steam, mas esse é um fórum de desenvolvedores, logo o pessoal aqui está mais interessado em comentar no que ainda está e produção, não no que está pronto.
E eu não posso comentar em um jogo que está a ser desenvolvido, mesmo se não fosse um desenvolvedor?
E a propósito, o que está a ser produzido é um jogo... Um projeto é um jogo, oras.
Ah, Steam, claro, esses dias vi uns jogos em desenvolvimento por lá, e a maioria das pessoas que comentaram por lá eram simples gamers. Interessante.
Ainda apoio o fato desse fórum não ser algo apenas para desenvolvedores de jogos.
acompanhe meu trabalho de Áudio aqui: https://linktr.ee/caiovaralta

SimonMuran

Resposta 47: 12/07/2014 às 21:38

Vifibi: Pela terceira vez eu digo (direi com outras palavras pra ver se entendem), não falei que os projetos devem ser ruins, só não necessita ser levar tão a sério a ponto de deixar família ou ficar "25 horas" na frente do pc, vai se ter esse trabalho todo e não vai sair um skyrim, pouquíssimas coisas do projeto serão originais (digo a grande maioria deles, pois tem alguns que são), sobre a insistencia do passado ainda insisto em dizer que não era kkkkkkkkkkkkkk, foi um momento ótimo na minha vida era tudo muito bom e eu me lembro muito bem como era, a única treta que realmente eu vi que teve mais "fogo" foi do Faalco e de um outro cara lá, no qual o faalco acusava o outro de ter sido hackeado, sobre comparar infâncias vejo como inutil também por ser totalmente desfocado do tópico oficial e pense por um lado, se você tivesse GTA V na infancia e fosse fraco, provavelmente voce teria pesadelos porque você apanharia brutalmente em uma discussão de "Em qual console GTA fica melhor?" porque hoje é assim, e bem não me lembro de noticias de alguém apanhar por gostar mais de sonic do que mario. mas como disse esse assunto é inutil, concordo com você nesse ponto, e sobre os palavrões não to censurando (credo tirem ess a palavra daqui rsrs) to tranquilo kkk só achei esquisito porque é raro falarem algo assim aqui até porque os moderas não deixam muito rsrs, mas to tranquilo.

Moonlight: Sim como disse o negocio do passado é certo, todo mundo acha o passado melhor, e com oque você disse eu concordo, realmente há alguns anos atrás não teriamos ideia que o RPG Maker poderia-se fazer tantas
coisas como faz hoje, tudo isso avançou com profissionalismo e estudo certo, mas também pela diversão do hobby
tipo "Nossa minha história tá tão legal, vou tentar fazer o máximo com mapas pra tentar ser melhor que os outros!"
oque se encaixa em tudo que disse profissionalismo dentro dos limites, e não fora dos limites tipo "CARACA SE EU NÃO FIZER GRÁFICOS COM O 3D MAX MEU PROJETO VAI SER UM LIXO NGM VAI GOSTAR TODOS VÃO RIR VAO ME COMPARAR AO GAVIAO ALADO, EU PRECISO!) entendeu? eu fico horas mechendo em panomaps, e comecei a estudar
modelagem 3D pra melhorar mais ainda, mas não faço tudo isso por "obrigação do projeto" ou para o "projeto ficar aceitável e receber minimas críticas" faço isso pra ver minha história com os gráficos daoras, de um jeito legal igual como eu imagino em minha mente.

sobre os xingamentos não bolei to tranquilão! kkkkkk tenho 21 anos pow kkkk só não vejo tópicos falando essas palavras então pensei que seria proibido sei la e quando falei (Não faça isso) não foi uma bronca ou censura kkk
foi pra dizer tipo (caraca faz isso não tio se te verem falando isso pode dar problema pra vc!"

B.loder

Resposta 48: 12/07/2014 às 21:43

O fato de ter um público alvo não quer dizer que expulsa todos que não se encaixem, cara. E não, um projeto não é um jogo, ele é a tentativa de se produzir um jogo (falando do projeto de um jogo, claro..

SimonMuran, falar para não levar a sério tem apenas um significado, se quis dizer outra coisa se expressou mal. Não sei se você sabe, mas o rpg maker pode sim ser uma engine para criar ótimos jogos Indies e até vender bem. Conhece Always Sometimes Monsters? To The Moon? E acho inválido reclamar que os noobs não ganham atenção quando os "famosinhos", que são os que realmente levam mais a sério, ganham.
To Die Is To Find Out If Humanity Ever Conquers Death

SimonMuran

Resposta 49: 12/07/2014 às 21:51

O fato de ter um público alvo não quer dizer que expulsa todos que não se encaixem, cara. E não, um projeto não é um jogo, ele é a tentativa de se produzir um jogo (falando do projeto de um jogo, claro..

SimonMuran, falar para não levar a sério tem apenas um significado, se quis dizer outra coisa se expressou mal. Não sei se você sabe, mas o rpg maker pode sim ser uma engine para criar ótimos jogos Indies e até vender bem. Conhece Always Sometimes Monsters? To The Moon? E acho inválido reclamar que os noobs não ganham atenção quando os "famosinhos", que são os que realmente levam mais a sério, ganham.

Depende do ponto de vista, no meu, eu vi sério como um cara se matando pra fazer um game, perdendo todo prazer na história e na aventura de fazer um. o seu pode ser totalmente diferente e isso é bom uma visão só é chata, mas você esta certo, pensando aqui agora poderia ter sido mais claro no meu "não levem tão a sério", sobre os jogos que você falou sim, eu já os vi, como disse alguns vendem bem, mas não são todos no mínimo uma equipe séria no que faz, ai é válido agora um cara sozinho é dificil ne, Não estou dizendo que um cara sozinho não pode fazer o exemplo é o sich ai mas é muito complicado.

Erzähler

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Resposta 50: 13/07/2014 às 00:39

Sei que é uma realidade completamente diferente, mas este texto é uma interessante leitura e no passado me ajudou bastante a ser o que sou hoje.

Já tinha lido esse texto quando eu jogava WoW. Sério, depois de reler essa história deu vontade de adotar um novato... Alguém ai precisando de um tutor?

jroks

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Resposta 51: 13/07/2014 às 03:46

Bom, vou dar minha opinião, posso estar enganado, mas...
Desde sempre existe esse tipo de tópico nas comunidades Makers. Até na Maker Universe tinha um tópico dizendo que "antigamente bla bla bla". O fato é que o cenário Maker no Brasil é fraco, por conta das pessoas.

Eu percebo como se muitos fizessem questão de guardar o conhecimento para si como se isso fosse algum tipo de trunfo. Também percebi em algumas vezes que é muito difícil para as pessoas comentarem os tópicos, sempre tendo muito mais visualizações (e a gente sabe que comentário é sempre altamente estimulante). Não julgo ninguém, acho que todos temos nossas questões, mas sinto que a comunidade podia ser mais "comunidade". Tanto para jogadores e desenvolvedores, afinal, um desenvolvedor é primeiramente jogador também. Que as pessoas se entregassem um pouco mais e topassem compartilhar conhecimento e tal. Sei lá. As vezes tenho essa impressão.
- - -

Ciclope

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Resposta 52: 13/07/2014 às 07:52

Muita gente não vê a diferença entre um novato postar uma dúvida, e um novato postar um projeto.

Ao postar uma dúvida, sempre vai ter alguém pra ajudar, nem que seja com um simples link de tutorial básico;

Ao postar um projeto, há de se estar preparado para críticas sinceras.

Legal o texto do "drama do WoW", mas ele fala de jogadores, não de desenvolvedores. Ninguém vai expulsar ninguém da brincadeira dentro da comunidade Maker, muito pelo contrário. Mas, quando alguém decide postar um projeto, esse alguém deve estar preparado para as críticas, pois a diversão e a brincadeira se encontram no desenvolvimento do jogo. Após o lançamento do mesmo, a coisa muda de figura:

Lançar uma Demo = dar a cara a tapa, pois ninguém vai ficar elogiando só pra te fazer sentir bem.

E fato é que, como já disseram, as críticas mais pesadas são as que mais têm valor, pois elas te fazem querer evoluir, e se não fazem, well, você está deixando de acreditar no próprio potencial.

=)

SimonMuran

Resposta 53: 14/07/2014 às 22:11

Fiquei decepcionado, não consegui passar oque queria com o debate, pensei que seria um debate aberto
onde todos poderiam pensar em mudanças que ocorreram ao decorrer do tempo, e promover uma mudança
individual de cada um mas virou um processo quase que em tribunal para desestruturar minhas opiniões,
mais uma vez decepcionado com oque tudo isso virou, bagunça eu diria.

peço para que alguém, por favor tranque o tópico.

Victor Sena

Resposta 54: 14/07/2014 às 22:18

 Trancado.

 Apenas digo que isto é um fórum e nele todos tem direito de descordar da opinião uns dos outros, pois o uso é livre, da mesma forma que você discorda e tentou muda-los, se nada adiantou, pelo menos fazendo sua parte pode incentivar outros.

 Boa sorte. o/