Olha, se não me engano, tem uma atualização do VX ACE que tira essa limitação no chamar script (ou pelo menos aumenta o tamanho dela...), se seu maker é original, é só baixar a atualização, senão... Aí é só mudando o código do programa ou algo do gênero.
Tem outro jeito, no entanto, você poderia criar métodos no Game_Interpreter e chamar eles no chamar script, fica feio mas deve funcionar :P