Já viram qual a arte dessa semana?Exposição dos Artistas #8
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Não é tão complicado gerar os sprites em um programa de edição de imagens, a dica é primeiramente faça um templete, com grade do tamanho da altura e largura que você quer...por exemplo faça quadrados coloridos, e teste no maker se algum quadrado ficar com uma parte da cor de outro é ali que vc tenke ajeitar, depois de acertar todas as posições em quadrados de cores únicas(um Sprite de quadrado colorido sem falhas)já terá o templete certo, dai é so ir colando as imagens no lugar da cor e é assim, fácil ...fácil...
Não entendi como assim bug... Na hora de fazer um personagem no maker caminhar, vc vai precizar de um script de multi-frames...se não o movimento fica robótico... da maneira que expliquei primeiramente tenke fazer o templete corretamente, depois você não vai pegar um spriteset completo e simplesmente jogar dentro do templete de qualquer maneira, devera pegar frame por frame e encaixar dentro do espaço pre determinado no templete, aconselho a usar grades e linhas coloridas na confecção do templete, o único real problema de se mexer com sprites é o tempo .
Mas o ponto aqui não é nem esse...eu estava falando da maneira de se fazer sprites para batalhas laterais, você que falou em sprites para andar nos mapas, não sera necessário o uso do script de multi-frames se ele não usar um Sprite para andar pelos cenários, se ele usar um character comum não há necessidade de usar esse script, e quanto a dica que eu apresentei com pratica não vejo problema para iniciantes desse nível.