Problema: Teletransporte vs SAS

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Ds

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Tópico criado em: 22/09/2014 às 23:05

Alguém que manje bem de programação no Ace, poderia me dizer se existe uma maneira de fazer  "Teletransporte", sem realmente ele acontecer, e sem nenhum efeito de fade?
Explicando melhor, fazer todas as atualizações que o maker faz na hora de teletransportar o herói pro mapa seguinte, mas sem os efeitos de fade, e sem teletransportar ele do mapa.

É porque, graças ao maravilhoso sistema SAS, se eu utilizar constantemente o comando de teletransporte sem fade nenhum, ele começa a bugar o meu sistema todo, e chega uma hora que ele trava. >_>

Caso nao tenham entendido nada com nada, aqui tá uma demonstração do que eu tô falando.

http://www.mediafire.com/download/0mf0a5pni4mou1l/Testando.exe

Raizen

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Resposta 1: 24/09/2014 às 21:16

tenta o comando direto pelo chamar script, veja se faz diferença >_>

Código: [Selecionar]
$game_player.reserve_transfer(map_id, x, y, d)
d é a direção, ai é 2, 4, 6 ou 8, de acordo com o teclado numérico.

Ds

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Resposta 2: 25/09/2014 às 01:19

tenta o comando direto pelo chamar script, veja se faz diferença >_>

Código: [Selecionar]
$game_player.reserve_transfer(map_id, x, y, d)
d é a direção, ai é 2, 4, 6 ou 8, de acordo com o teclado numérico.

Como eu faço pras coordenadas X e Y sejam igual a de uma variável? >_>

Raizen

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Resposta 3: 25/09/2014 às 21:41

Código: [Selecionar]
$game_player.reserve_transfer(map_id, $game_variables[x], $game_variables[y], d)
ai dentro dele vc coloca o valor da variável

Ds

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Resposta 4: 25/09/2014 às 21:53

O comando faz o efeito de fade out, o meu sistema não pode ter esse efeito. >_>

KertonGames

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Resposta 5: 28/09/2014 às 14:18

No meu não deu Fade Out, e eu deixei do mesmo jeito que estava, ele simplesmente lançou uma lampada, sem nenhum efeito, ela simplesmente foi.

Ds

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Resposta 6: 28/09/2014 às 21:17

No meu não deu Fade Out, e eu deixei do mesmo jeito que estava, ele simplesmente lançou uma lampada, sem nenhum efeito, ela simplesmente foi.

A demo, ou usando o comando de script que o Raizen deu?

Pela demo que eu deixei não dá fade out, mas pelo comando do Raizen ele da o fade out. >_>

KertonGames

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Resposta 7: 28/09/2014 às 21:25

No meu não deu Fade Out, e eu deixei do mesmo jeito que estava, ele simplesmente lançou uma lampada, sem nenhum efeito, ela simplesmente foi.

A demo, ou usando o comando de script que o Raizen deu?

Pela demo que eu deixei não dá fade out, mas pelo comando do Raizen ele da o fade out. >_>

No meu ta usando o script do Raizen.

Ds

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Resposta 8: 28/09/2014 às 21:45

Estranho, eu tô usando o script do Raizen e tá dando fade out. >_>