O TEMA DO FÓRUM ESTÁ EM MANUTENÇÃO. FEEDBACKS AQUI: ACESSAR

Posts recentes

#1
Textos e Roteiros / ►Oscura◄
Último post por Aandel - Hoje às 00:13
►OSCURA◄
Personagens:

►Padre Pecador: Roubar dos fiéis não era o suficiente, sua batina pinga sangue... Mas ele continua fiel!

►Ladrão Sinistro: Dinheiro, ouro ou prata, o que vale mais do que grana em um mundo onde a necessidade fala mais alto...? Ele rouba, transporta e se diverte com o que tira de suas vítimas...

►Soldado Morto Vivo: A guerra destrói vidas e principalmente vidas de homens, mulheres e crianças inocentes, ele não é nada inocente e matou centenas, não em prol de sua nação mas simplesmente porque podia...

►Professora Assassina: É fácil perder a cabeça quando se leciona para adolescentes cheios de rebeldia e malevolência... Ela só quis fazer o bem em troca de sua própria alma dilacerada... Valeu a pena?

Historia:
Existe uma montanha onde abaixo dela está o Lago que Lava a Alma, lugar onde dizem que os pecadores podem pagar pela sua redenção de seus feitos hediondos, antes que seus rostos desapareçam, que seus corpos apodreçam e assim sejam levados para o Mundo de Oscura, lugar ensandecido, cuidadosamente preparado para dilacerar e torturar a alma do pecador!

 Se este lago existe ou não é uma esperança que nutre aqueles verdadeiramente arrependidos de seus crimes!
Mas o que muitos não concordam, é porque se arrepender de algo que lhe garante tantos benefícios e poder em troca de algo fantasioso?
Todo ato hediondo concede ao Portador dons arrancados com extrema crueldade de suas vítimas, mas cada atrocidade também rouba do Portador uma parte física de seu corpo!
Os olhos é a primeira manifestação da perda.
É assim que o mundo reconhece os Portadores: Os sem olhos! Os de Corpo apodrecidos! E os de Membros faltantes!

Alie-se aos Olhos Vendados, aos Excluídos ou aos Desesperados!
Assuma um rumo da sua vida.
Decida se quer pagar para ver o seu futuro se esvair diante de muitos corpos e sangue.
Ou se perca em esperança e busque o Lago que lhe salvará!
#2
Dragon Ball Z RPG: Saiyan Revolution



Informações básicas:
Nome do criador: Artur
Gênero: RPG/Luta/Aventura/Mistério
Data de inicialização: 25/04/20
Equipe: Artur


[box class=titlebg]
Introdução ao projeto:


Criei um novo tópico para organizar melhor as atualizações do projeto.
Parte do enredo foi alteardo e reestruturado.

O enredo descrito abaixo ocorre normalmente até o início dos eventos do Z, quando Raditz
vai até a Terra em busca de Goku. Depois desse encontro, toda a linha temporal é
afetada completamente, fazendo com que os eventos seguintes sejam totalmente
distintos da linha do tempo original.


[box class=titlebg]
História e personagens:
[/box]

Durante o ano de 736, Freeza atinge o ápice de seu império universal e reune cada vez mais seguidores. No planeta Vegeta, um saiyajin de classe baixa fissurado por missões retorna de seu serviço. Com a realização de novos trabalhos, o saiyajin cada vez mais se divide entre o sentimento de lealdade ao grande Freeza e a dúvida de suas reais intenções. Após conquistar tantos planetas e destruir seus moradores, como se sentirá ele ao se ver na pele de suas próprias vítimas? Enquanto conquista planetas, Bardock é posto em situações que o levam a refletir sobre Freeza e o futuro de sua raça.

Longe da capital do planeta Vegeta, outro saiyajin investiga misteriosos assassinatos na ilha que fornece tecnologia ao rei Vegeta e o grande Freeza. Suas descobertas revelarão traços da psicopatia e falsidade de um líder egoísta que busca somente o poder.

Nos confins de uma galáxia próxima, um saiyajin desertor busca pela Yemma Fruit, uma fruta proibida que cede poderes incríveis ao usuário que a consumir. Durante a sua busca, ele perceberá que o planeta tem muito mais a oferecer além da fruta.

Promovido pelo Rei Vegeta, o grande Nappa torna-se mentor e responsável pelo príncipe Vegeta. Sua fidelidade ao príncipe é tão grande quanto o seu orgulho saiyajin.

O príncipe dos saiyajins é o favorito do grande Freeza. Apesar do orgulho saiyajin, nunca demonstrou empatia ou preocupação com os de sua raça. Após o conflito e a queda do reino saiyajin, Vegeta permanece ao lado de Freeza e é visto como um traidor pelos seus companheiros vivos.

Com a certeza da traição do impedor Freeza, Bardock envia seu filho Kakaroto a Terra com a intenção de buscá-lo no futuro. A destruição do planeta Vegeta será o ponto de início da insurreição dos saiyajins contra Freeza.




Personagens:


Bardock



Raça: Saiyajin
Tipo: Classe C/B
Poder de luta: 8.000


Um saiyajin fanático pelas missões e pelo combate. Ele foi recém promovido para saiyajin de classe B. Suas dúvidas começam após conquistar o planeta Glacy, quando um de seus habitantes tenta gerar nele uma reflexão sobre Freeza, aparentemente sem sucesso. Depois disso, o sentimento de desconfiança começa a crescer em Bardock, aos poucos. Ele vai cumprindo missões e cada vez mais a desconfiança é alimentada, até que ele descobre a verdade.

Raditz



Raça: Saiyajin
Tipo: Classe C
Poder de luta: 1.500


O big brother está se tornando um homem e já começa a fazer suas primeiras missões solo. Ele é um saiyajin de classe baixa, por isso suas missões são um pouco mais investigativas do que perigosas, mas não deixam de ter sua pitada de emoção e perigo. Raditz também, a medida que investiga e cumpre suas missões, vai descobrindo planos terríveis de Freeza. Com medo da retaliação, ele resolve manter tudo em segredo até certo ponto.

Nappa



Raça: Saiyajin
Tipo: Classe B
Poder de luta: 4.000



O grande Nappa recebe o trabalho de supervisionar Vegeta e acompanhá-lo em suas missões. Nappa será o menos inteligente dos personagens, mas não será burro. Ele não desconfiará de Freeza, mas manterá sua fidelidade ao príncipe Vegeta e a sua raça acima de qualquer um. Nappa agirá sem pensar algumas vezes, isso poderá arruinar alguns planos.

Vegeta



Raça: Saiyajin
Tipo: Classe A
Poder de luta: 18.000


O príncipe dos saiyajins é o preferido de Freeza, permanecendo na sua nave mesmo após a fuga dos saiyajins. No início, aparenta que ele é um traidor, mas com o tempo se revela um agente duplo, que no início trabalharia para Freeza conquistando planetas e na tentativa de achar os saiyajins, quando na verdade juntava informações e enviava aos saiyajins através dos novos scouters. Ele é descoberto , mas não antes de se tornar forte o suficiente para desafiar os melhores homens de Freeza!

Turles



Raça: Saiyajin
Tipo: Classe B
Poder de luta: 8.000


Escondido dos olhos de Freeza, um saiyajin resolve desertar e começar sua busca pela Tree of Might, uma árvore que dá poderes a quem comer de seus frutos. Ele é de extrema importância para a trama, pois é ele quem fornece o planeta esconderijo para os saiyajins.

Toma



Raça: Saiyajin
Tipo: Classe B
Poder de luta: 5.400


Sub-capitão do esquadrão de Bardock. Ele permanecerá firme ao lado de seu melhor amigo até o fim.

Fasha



Raça: Saiyajin
Tipo: Classe C
Poder de luta: 2.400


Filha de um cientista, Fasha é uma saiyajin inteligente e uma das poucas de sua raça que optaram tanto pelo estudo da tecnologia quanto a
dedicação ao combate.

Kakaroto



Raça: Kakaroto
Tipo: Classe C
Poder de luta: 416


Saiyajin de classe baixa enviado a Terra por Bardock, durante os eventos do primeiro capítulo. Ele é convidado pelo seu irmão a juntar-se aos saiyajins, mas nega e ocorre um conflito na terra. Kakaroto é um saiyajin de classe baixa e o segundo mais fraco dos personagens. À medida que ele se envolve nas missões, vai ficando cada vez mais forte. No início ele é conta os métodos saiyajins, então entra em conflito algumas vezes.

Gohan



Raça: Saiyajin/Humano
Tipo: ?????
Poder de luta: 5


A criança mestiça é discriminada (ou não) pela maioria dos saiyajins de sangue puro, sendo um dos que menos participa das missões. Ele terá um papel fundamental na trama.



[box class=titlebg]
Imagens
[/box]





Planeta do Senhor Kaioh





Tempo de Namekusei





Goku False SSJ Vs Oozaru Vegeta





Goku se enfurece






Goku e Raditz Vs Oozaru Vegeta









Todos os créditos e agradecimentos estarão no final do jogo, juntamente com o post definitivo do jogo.

Não contei tudo que acontecerá no jogo, para não estragar a surpresa! É o primeiro jogo que estou montando no RPG Maker, espero que fique bom.

A atualização se encerra no início da saga de Cell.

O propósito do projeto é fazer um RPG no estilo old school Final Fantasy 4 e 5, aplicando o conceito ao mundo do Dbz, sob uma
distinta linha temporal.


Download:
https://www.mediafire.com/file/o3rnr2ktm79343w/Dragon_Ball_Z_Saiyan_Revolution_1.2.rar/file


Para quem quiser mais detalhes, pode acessar o canal do YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=8s8Bt3fe30w

Estou usando o canal do meu pai para divulgar o jogo, pois estou sem o meu.

Discord do game: https://discord.gg/sRC8XU4J


#3
Sistemas RPG Maker 2000/2003 / Título customizado (Menu de en...
Último post por Crixus - 31/05/2024 às 00:01
No vídeo é a tutorial simples, no Download é a versão feita por Pictures.

Vídeo:

Se o vídeo não aparecer clique na imagem:


Download:
https://www.mediafire.com/file/tra4lg7qnqpge02/RM2K3-Custom-Title-Menu.zip/file

Apesar de ser algo simples ninguém tem um vídeo pronto desses para o caso de precisar explicar para um iniciante.
#4
Boa tarde a todos, espero que estejam todos bem!

Estou usando o plugin de menu Alt Menu Screen: Busts and Icons – MV Plugin mais o Yanfly Engine Plugins - Quest Journal System. Entretanto o ícone das Quest no menu principal não aparece. O que posso fazer?

Tentei fazer desta forma mas não deu certo.

* @param Quest Icon
* @desc The icon index of the icon used for the "Quest" choice.
* Right-click and press "IconSet Viewer".
* @default 77

Abaixo tem o projeto com os plugins.



Baixar projeto

#5
Scripts para RPG Maker VX Ace / Res: Comandos de Salvar e Carr...
Último post por Crixus - 29/05/2024 às 13:21
Embora o tema tenha sido abandonado pelo solicitante, tenho certeza, como disse antes, que é assim que ele o está utilizando. Se a mensagem não apareceu é porque o jogador não está interagindo com o evento.
Apenas olhando a imagem você pode perceber que o evento não possui gráfico, portanto não está no nível de colisão de objetos, mas sim como um evento em que somente quando o jogador pisar nele ele será acionado.


Mas como o solicitante se recusou em postar a imagem completa eu não pude confirmar apesar de ser praticamente a única causa do problema.

Presumo que nem volte para agradecer.
#6
Programas e Utilitários / Res: RPG_RT.exe - FullScreen f...
Último post por Crixus - 29/05/2024 às 00:34
Atualização, inclui:
  • Melhoria no remapeamento das teclas F4 e F5 que podia ser burladas com outras combinações
  • Atribuído Alt+Enter que eu havia esquecido
  • Função de captura de tela alterado, agora as imagens são 32-Bit e na resolução 640x480
  • Pode ser usado com qualquer versão do RPG_RT.exe, inclusive os mais antigos
  • Agora funciona no modo edição
  • Sincronismo melhorado, para isso o uso do "Visualizar FPS"
  • Funciona no Windows XP, porém com alguma perda dos frames, nos testes chegou à 35
#7
Recrutamentos para Equipes / Res: Pokémon Versão Bronze
Último post por Bulps - 27/05/2024 às 14:33
oi, blz ? cara interessante o projeto, estou tentando encontrar gente para um projeto de pokemon no rpg maker, caso tenha interesse me responda.


boa sorte :)
#8
Apresentações e Despedidas / Sou novo aqui na comunidade
Último post por Bulps - 27/05/2024 às 14:26
bem... eu entrei aqui para iniciar um projeto de pokémon e desde então estou procurando por pessoas para me ajudarem no desenvolvimento.

queria iniciar uma conversa com vocês sobre:
1-vocês acham legal a ideia de fazer um jogo de pokémon
2-o que vocês gostariam de ver nele
3-dicas
4- entre outros

obrigado pela atenção !!!!!
#9
Ideias Iniciais / Pokémon rainbow quest
Último post por Bulps - 27/05/2024 às 14:14
pessoal aqui está a ideia inical do meu game de pokémon no pokémon essentials.

Pokémon rainbow quest
Capitulo 1
Tudo começa quando nosso herói chamado de Miles ou a nossa heroína chamada de Emily está em casa tranquilamente até que sua avó diz que recebeu uma carta de seus pais pedindo para que visitasse eles e que ficasse com eles por uma semana,seu vô só saber da notícia diz que é uma boa oportunidade para de reencontrarem,o protagonista aceita pois não convivia muito com seus país pois eles eram donos de uma "agência" chamada de OPAA (ÓRGÃO PROTETOR AMBIENTAL DO ARQUIPÉLAGO) então sua avó diz que é bom se preparar pois ela começará a arrumar a sua mala.
Se passa um dia e então você chega no porto onde você se despede de seus avós e embarca no navio privado de seus país pois são poderes de ricos por cuidarem de uma empresa do governo.
Durante a noite você observa os diversos pokémon no mar e cada minuto que passa mais ansioso você fica para reencontrar com seus país já que só lembre de ter os visto quando tinha cerca de 3 anos de idade, logo você pega no sono.
No dia seguinte você acorda e decide explorar o navio só que você acaba encontrando um wingull batalhando contra um spearow e então ele acaba se escondendo atrás de você e então vendo o perigo que wingull estava correndo você pede a ajuda de wingull confiar em você e deixá-lo ordenar os ataques para derrotar aquele terrível pokémon, a luta foi intensa e você utilizou todos os seus conhecimentos de batalha pokémon para ganhar a luta.
Com a luta ganha wingull tenta voar mas não consegue, então você decide que irá cuidar dele só que wingull insiste em voar mas sempre acaba caindo, vendo que não tinha opção wingull aceita a sua ajuda e um dos marinheiros anuncia  a chegada na ilha silvestre.
Você desce do navio junto a wingull e é recebido por um dos funcionários da mansão de seus pais, um funcionário chamado de enzo que além de funcionário é um amigo bem próximo da família de seus pais ele lhe pergunta o porquê de estar com um wingull selvagem e então você responde e logo Enzo entende a sua situação então ele convida você junto a wingull para entrarem na limosine que os levará até a mansão em que você ficará hospedado, quando você entra você se senta junto a seu amigo wingull até a mansão chamada de mansão howtnner, no caminho Enzo diz que neste ilha em específico as pessoas e pokémon compartilham a mesma terra sem ter prédios e mais prédios e isso acaba melhorando muito a qualidade de vida de todos por conta da falta de poluição e que esta ilha está no centro do arquipélago.
Depois da longa conversa você chega na mansão howtnner e então logo quando você sai da limosine você vê seus pais.


Bem... obrigado por ler, deixe seu feedback se possível e por último se quiser pode fazer parte do time de desenvolvimeento então caso seja do seu interesse basta procurar na parte
de montar grupos de desenvolvimento e procurar pelo meu tópico.

obrigado por ler :))
#10
Recrutamentos para Equipes / Desenvolvimento de um jogo de ...
Último post por Bulps - 26/05/2024 às 11:10
Oi pessoal, estou querendo iniciar o desenvolvimento de um jogo de pokémon no pokémon essentials no rpg maker XP ou MV, preciso de alguém para criar os sprites e também alguém para a trilha sonora.

Bem... eu estou fazendo o roteiro e eu irei programar o jogo então caso alguém tenha interesse apenas responda este comentário e assim poderei dar mais informações sobre o jogo.

:)