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[Sistema] Sistema de Visual Equip simples

Iniciado por Shephiroth, 17/12/2012 às 14:37






Apresenta
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  • Visual Equip Simples[/box]
    • Criador: Shephiroth
    • Engine: RMVX Ace
    • Dificuldade: Fácil/Iniciante
    • Lag gerado: *Nulo  (Para sistemas com muitos equips, o Lag pode ser aparecer)
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  • Explicação sobre o sistema:[/box]
    Um sistema simples de Visual Equip, no qual consiste em mostrar graficamente o equipamento que está sendo usado no momento no personagem. Na demo, adicionei graficos simples e feitos pelo proprio gerador, mas você pode usar qualquer visual de equipamento, partindo do básico, mudando alguns aspectos, ou simplesmente mudando todo visual.

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  • Sobre o criador:[/box]
    O sistema foi feito por mim, Shephiroth, na intenção de criar vários sistemas, e disponibiliza-los para uso não-comercial. O One winged angel Labor, é um projeto no qual eu penso em criar inúmeros sistemas simples e avançados, com o simples intuito de ajudar. Alguns sistemas podem ser feitos sob encomenda, basta solicitar por PM.

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  • Instruções de instalação:[/box]
    Dentro do mapa você pode ver um evento sem gráfico, este por sua vez deve estar em processo paralelo, e dentro dele você deve adicionar as Condições, nas quais estarão os equipamentos a serem usados, e os respectivos gráficos que o personagem terá quando equipar.

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  • Screenshots:[/box]

    Spoiler


    [close]

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  • Download:[/box]
    A principio, Upei no servidor do 4Shared, mas caso alguém tenha problemas em baixar,avise que eu upo em outro servidor.

    Download: http://www.4shared.com/file/kN-yIAnr/Visual_Equip_Simples.html
    Tamanho: 1.52 Mb

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  • Créditos:[/box]
    A mim, Shephiroth, por criar e dispor.
    E a você, por estar vendo este tópico.

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  • Observações Finais:[/box]
    Algum Bug, ou sugestão, Comentário ou Critica, basta postar no tópico ;D

    Uma dica muito importante, é usar Efeitos no sistema para enfeitar a cena. Como por exemplo usar um "Flash" depois de mudar a roupa, para que tenha um efeito legal, e também colocar para reproduzir um efeito de "Equip", isso pode enriquecer seu sistema.
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