Lag por imagens no rpg maker mv

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guidipolito

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Tópico criado em: 26/02/2016 às 19:15 - Última modificação por guidipolito em 26/02/2016 às 23:21

Vcs poderiam me ajudar?

Bom criei um mapa no rpg maker com imagens e usei o plugin de comando BindPictureToMap, usei apenas
3 imagens mas mesmo assim esta dando muito lag e rodando a poucos fps.
 
Cada imagem tem +ou- 1 mb, vcs sabem como faço para parar esse lag?  :rick8:

Ven

Resposta 1: 26/02/2016 às 20:22

Bem, as imagens realmente estão um pouco pesadas.. As vezes pode ser o formato delas, em qual formato estão ?
Caso não saiba o que seja, estou falando se as imagens são PNG, JPEG, GIF e por ai vai.

Dependendo da situação pode ser seu computador também, esse Lag já era gerado ou.. ele só apareceu agora nessa situação ?

guidipolito

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Resposta 2: 26/02/2016 às 21:50

As imagens estão em png, e antes n tinha este lag

Ven

Resposta 3: 26/02/2016 às 22:29

É.. agora ficou complicado.

Tente converte-las para outro formato, veja se abaixa o tamanho delas, ou tente usar um Plugin de Anti Lag e veja se causa algum efeito, tente este aqui:

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Fonte - Mutation Engine

Outra coisa que lembrei agora, seu RPG Maker MV está atualizado ? Eu não uso a Engine.. mas dizem que em algumas Atualizações foram corrigidos alguns bugs que causavam lag e etc..

Cronus

Resposta 4: 26/02/2016 às 22:55

Eu não conheço o plugin, mas como é que essas imagens estão sendo exibidas? Se você está exibindo elas em processo paralelo sem limpar o evento, o problema deve ser esse. Dê uma verificada se é isso mesmo que você está fazendo, e se essas imagens estão recriadas várias vezes a cada frame do jogo.

Independente disso, usar imagens grandes em excesso nunca é recomentado (geralmente em termos de dimensões e não somente tamanho do arquivo). Quanto maiores são as imagens, mais processamento a engine vai requerer pra poder exbibí-las, e às vezes até um pc bom pode ter problemas com isso por falta de otimização do software.

guidipolito

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Resposta 5: 26/02/2016 às 23:20 - Última modificação por guidipolito em 26/02/2016 às 23:22

Muito obrigado cronus

acho que realmente era isso!
as imagens estavão sendo carregadas a cada frame

eu estava com esse problema a uns 3 dias (comecei a mexer no programa a umas 2 semanas)