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MPP MAP LIGHT

Iniciado por Eliaquim, 12/11/2018 às 16:55

12/11/2018 às 16:55 Última edição: 12/11/2018 às 17:32 por Eliaquim
Fala pessoal!
Por acaso esbarrei nesse site japa, e encontrei um cara com uns plugins bem legais!
Esse émais um pra quem não quer fazer iluminação via parallax.
Você usa as regiões de 1 a 7 para iluminar o mapa.
Tem um comando de plugin para colocar a sombra do mapa e tal!
Enfim, achei bem prático. Só não sei como é a situação dele em performance, tipo a exigência da engine. Não sei se por parallax a performance fica melhor e talz...
Lá vai o plugin(junto com fotos de exemplo)!

http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/MapLight.html





Usei o google tradutor pra me ajudar nas instruções.

Spoiler
Comando de plug-in:
  SetCharLight id r c o a
                       # Exibe a luz ao redor do personagem ? 1
                         id: Event ID (0: este evento, -1: player)
  ShowMapLight id x y # Cria luz ao redor das coordenadas (x, y) * 2
                         id: ID de iluminação (qualquer valor numérico)
  MoveMapLight id r c o a
                       # Mova a luz com o ID especificado ? 1
  EraseMapLight id # Limpa a luz do ID especificado
  SetMapDarkness n # Escuridão do mapa (especificado de 0 a 255 / maior como mais escuro)

* Variáveis ??podem ser usadas para o valor especificado pelo comando plug-in.
   Referindo-se a v [n], nos referimos ao valor da variável n.

Notas do mapa:
  <Escuridão: n> # Escuridão do mapa (especificado de 0 a 255 / quanto mais escuro, maior)
  <ID da MapLight: x, y, r, c, o, a>
                       # Exibe a luz em torno das coordenadas (x, y) * 1
                         id: ID da lâmpada (valor numérico arbitrário / individual para cada mapa)

Anotação do conteúdo da execução do evento:
  Luzes r c o a # Exibir luzes ao redor deste evento ? 1

* 1 Explicação dos itens de configuração
  r: Raio (1 para 1 massa)
  c: Número de cores (definido com parâmetro de plug-in / apagado com 0)
  o: Opacidade (0 a 255 especificado / não definido 255)
  a: Largura de flutuação intermitente (especificada em 0,0 a 1,0 / 0 para não piscar / não definido para 0)

? 2 Lâmpadas criadas serão redefinidas por mudança de área.

? Especificação de matriz do ID da região
Ao definir valores numéricos como uma matriz,
Valores numéricos de n para m podem ser especificados pela notação n - m.
(Por exemplo, 1-4, 8, 10-12 => 1, 2, 3, 4, 8, 10, 11, 12)

? Sobre renomear comandos
Para comandos usados ??em comandos e anotações de plug-in,
Você pode mudá-lo dos parâmetros do plugin.

Por favor, encurte o comando, torne-o japonês, etc., para que você possa usá-lo facilmente.

Somente comandos de plug-in funcionarão com comandos padrão mesmo após a mudança.
[close]

Termos de uso: MIT License.

Não curto muito essa iluminação, mas bacana o site. Poste algumas imagens do script funcionando pro pessoal saber do que se trata. o/