Fala galera!
Quanto tempo :D
Então, estou tentando colocar uma iluminação no meu mapa. Eu usava o plugin do Terrax, mas com a intenção de diminuir os plugins do projeto, estou tentando fazer por imagens.
O plugin que uso para adicionar várias camadas de imagens no Rm Mv é o Galv Layers.
Entretanto, a dificuldade é de fazer a iluminação mesmo, o plugin eu sei usar e ta de boa.
Eu segui esse tutorial
https://centrorpg.com/index.php?topic=13778.0, e obtive esse resultado:
Eu fiquei satisfeito. Posso mudar a cor da luz e etc.
Entretanto, a dificuldade está em colocar isso no Rm Mv, pois teriam de ser 3 camadas dentro do jogo.
Eu tenho essas camadas:
1 Chão
2 Estrela(tilesets de estrela)
3 Iluminação
Seguindo esse tutorial, eu uso dois modos na camada de iluminação. Mesclar grãos e Sobrepor. Esses dois, o Rm Mv não tem(Galv layers só tem Normal, Adicionar e Screen).
Dessa forma, se eu simplesmente exportar a imagem e jogar no maker como uma camada só, o player e os eventos passam por cima dos tiles estrelas e por cima da luz.
Se eu tento dividir e exportar essas camadas(Foto acima) para ficarem de acordo com o que preciso no Rm Mv, assim que as coloco lá e as separo em 3 layers pelo mapa, a iluminação não fica a mesma, porque o resultado se deve ao Mesclar Grãos e Sobrepor.
A partir do momento que exporto as camadas Sombra, Luz 1 E Luz 2 como uma única camada(ou separadamente tb) para colocar no maker, o efeito mesclar grãos e sobrepor some(pois era baseado na camada chão que está no gimp).
Uma das soluções que encontrei foi obter esse mesmo resultado de iluminação no gimp, sem precisar alterar o modo da imagem(Sobrepor, Mesclar grãos, etc. / Com exceção do Adicionar, que o Galv layers tem). Dessa forma, poderia exportar cada imagem e adicionar no maker normalmente. Entretanto, como fazer isso?