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Tokyo - Hero Awakening

Iniciado por luankofs, 14/08/2020 às 11:48







Informações básicas:
Nome do criador: luankofs / Luan
Gênero: Fantasia/Medieval
Data de inicialização: 08/07/2020
Equipe: NiNe Studio


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Introdução ao projeto:
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Olá! Meu nome é Luan, e atualmente além de cursos que fiz relacionados a games, curso Jogos Digitais na Melies. A engine RPG MAKER não é bem a engine que cursei, ou o meu atual foco, mas desde criança, sempre tive o sonho de publicar um game nesta engine. Além disso, sou ilustrador e pretendo fazer uma arte propria para este game. Já tive alguns projetos abandonados, como Nevareth e True Detectives, mas isto se deve, ao fato de não ter os conhecimentos de ilustraçao e programação, que tenho hoje. Fora isso, fiquei pensando por dias, na mitologia própria que poderei criar com este game! Estou bem motivado para com o andamento deste game, e espero que em breve, possa estar conhecendo o trabalho da NiNe Studio  :tacerto: :money:


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História e personagens:
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Breves considerações. Tentarei ao máximo, evitar dar informações importantes da história, tentando apresentar brevemente o mundo de Nilfestain. Em breve, colocarei as concept art dos personagens, e um pouquinho da história deles :D

Spoiler
O atual mundo de Nilfestain, é um local onde a magia tornou-se um ser onipresente. Tudo e todos dependem de tal habilidade desconhecida. A paz reina por todos os continentes, desde o ocidente até o oriente. Um mundo que antes era repleto de guerras, e suas terras arenosas manchadas por sangue de inocentes, mudará totalmente seu pensamento após a queda de Gabael. Contra sua vontade, o deus da escuridão e do ódio, fora enviado por Cha-Cha, para que pudesse concertar os erros humanos, e aprender de certa forma, a conviver com eles. Porém, como esperado, Gabael começou a desvirtuar todas as crenças no Monte Equidade, local sagrado responsável por dar vida a magia, arrastando seguidores de si, e subordinando impérios para que marchassem a seu favor. Desta forma, surgiu o primeiro impacto dos deuses, onde enfraquecidos, enfrentaram Gabael, e o selaram em uma prisão dos 5000 selamentos, onde é impossível, retornar como uma entidade.

Galandriel – 1200 após o impacto dos deuses.

O mundo é dividido em cinco territórios, e dois continentes. Os países de Hierarca e Samaria encontram-se nos continentes Ocidental. As terras desses dois países são as maiores de Nilfestain, ocupando grande parte dos territórios. O continente oriental, compõe-se por três países: Nudania, Eritania e Tokyo. 
A paz reina por todo o mundo de Nilfestain. Facções que antes estavam em guerras, tornaram-se aliadas. Todas informações sobre atividades de Deuses no mundo, eram compartilhadas em si. Tudo isso, para impedir que uma nova tragédia como a do primeiro impacto, possa ocorrer. Porém, uma profecia profanando a vinda de um segundo impacto, deixará novamente, os reinos de Nilfestain alertas. " O primeiro impacto, superarás. Mas oque está por vir, sucumbirás. No mais alto monte do ocidente, um antigo deus cairá novamente. O sangue novamente derramara, enquanto todos os continentes cairá''. As escolas que ensinavam a progredir, e controlar os dooms passaram a regrar os alunos, poucos agora conseguiam vagas nestes locais. Passaram a se encontrar somente na capital, onde o governo regrava tudo e todos que ali entravam. Aos poucos, o mundo de Nilfestain, passava a ter sua magia, antes livre, regrada e com acesso limitados. Todos que eram pegos praticando magia sem uma licença dada pelo órgão mundial, era sentenciado a prisão. Os magos mais poderosos passaram a trabalhar para os reinos de Nilfestain.


Em meio a este cenário, somos apresentados a Shuryu, um jovem descendente de um dos comandantes do grandioso exército vermelho de Tokyo, responsáveis por ajudar o reencarnado de Cha-cha a selar Gabael. Seu doom, sempre fora considerado acima do comum. Desde pequeno, demonstrou que poderia se tornar um grande mestre em magia. Porém, as esperanças que o pais de tokyo depositava no garoto, foram todas desintegradas, na negativa resposta em ingressar no IMGA, a maior escola de dooms do país. O garoto não desejava fazer uso das habilidades mágicas que a herança lhe deu. Bem, ao menos, até a noite em que uma "estrela" caiu do céu.
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Imagens
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Algumas imagens do mapeamento. Iremos trabalhar totalmente por parallax mapping. Apesar de considerar mais trabalhoso, é um meio de deixar o game bonito.

[hs width=250 height=191]https://i.imgur.com/ItbcDJ1.png[/hs] [hs width=250 height=191]https://i.imgur.com/F0lukgY.png[/hs]

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Sistemas e scripts:
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Os scripts estão sendo trabalhados. Assim como os sistemas no game.
Quest Clássico sistema de RPG's, estaremos dando quest secundárias ao game, onde o jogador poderá completar missões, antes de prosseguir para o enredo principal.

Sistema de Transformação O personagem pode se transformar em algo/alguma coisa, dando habilidades extras. Tanto em batalhas, como fora delas, por exemplo, habilidades furtivas, invisibilidade, travesia de paredes, entre outras.


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Download:
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Breve.


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Créditos e Agradecimentos
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Parece promissor e as imagens estão bem agradáveis, aliás, quais as inspirações pra esse projeto? Os "dooms" sooam familiares :o:
No mais, boa sorte com o game!

A história parece interessante e as duas screens apresentadas estão muito bem trabalhadas e bonitas.

Gostaria de saber mais sobre os personagens que envolvem essa trama.

Por enquanto, o projeto parece promissor.