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Como fazer Para um inimigo morrer e outro aparecer no lugar?

Iniciado por Karameikos, 21/08/2020 às 19:16

Caros,

Como faço para um inimigo morrer é ser substituído?

E preciso que a substituição seja dramática, não gostaria que um sumisse  outro aparecesse do nada. Tem como ter um tempo entre um sumir e outro aparecer, colocar algum som etc?

Obs: descobri como fazer um sumir e outro aparecer, falta agora os efeitos dramáticos.

22/08/2020 às 00:34 #1 Última edição: 22/08/2020 às 01:02 por dragolipe2
Primeiramente para o inimigo ser substituído apos a morte, você vai no inimigo primário no caso da imagem o anjo, você vai colocar anulação do estado [Nocauteado] para ele não morrer ao chegar 0% de HP e acabar a batalha, depois você vai na aba tropa e cria a batalha contra o inimigo (Anjo), na condição você coloca caso HP do inimigo (Anjo) chegar a 0% aquele evento de batalha sera iniciado. Então você recupera a vida do inimigo (Anjo) primeiro e depois troca de inimigo como na imagem, so procurar a opção "Transformar Inimigo" caso você troque os inimigos, sem encher o HP ou dar um pouco de HP a ele, vai ser fim da batalha. Enfim, antes da troca de inimigos acontecer, você pode fazer oque você quiser, como mostrar uma animação de batalha, reproduzir sons, mostrar alguma mensagem, esperar alguns frames, etc.




"Não se pode chegar à alvorada, a não ser pelo caminho da escuridão"

Citação de: dragolipe2 online 22/08/2020 às 00:34
Primeiramente para o inimigo ser substituído apos a morte, você vai no inimigo primário no caso da imagem o anjo, você vai colocar anulação do estado [Nocauteado] para ele não morrer ao chegar 0% de HP e acabar a batalha, depois você vai na aba tropa e cria a batalha contra o inimigo (Anjo), na condição você coloca caso HP do inimigo (Anjo) chegar a 0% aquele evento de batalha sera iniciado. Então você recupera a vida do inimigo (Anjo) primeiro e depois troca de inimigo como na imagem, so procurar a opção "Transformar Inimigo" caso você troque os inimigos, sem encher o HP ou dar um pouco de HP a ele, vai ser fim da batalha. Enfim, antes da troca de inimigos acontecer, você pode fazer oque você quiser, como mostrar uma animação de batalha, reproduzir sons, mostrar alguma mensagem, esperar alguns frames, etc.






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