Avaliação Rápida
Pixel Art
- Este tópico é destinado à avaliações de gráficos em que o autor não necessita de muitas críticas, caso poucos comentários já o satisfaça, para que sejam postos à vista alguns pequenos defeitos e/ou para a postagem de um único gráfico/trabalho já terminado.
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- A postagem de vários trabalhos distintos (3 ou mais), deve ser feita em tópicos nesta área.
Well... Primeiro post do tópico...
Fiz pra brincar e treinar meu pixel art...
(http://i.minus.com/ib1XlOjtBuc6K.gif) - (http://i.minus.com/jLoA3AaW1Yuyo.png)
Gostei cara, aquilo seria uma versão fantasma? O de natal ficou bem bonitinho, talvez até adicionemos? :3
O último também ficou muito legal, parabéns pelo ótimo trabalho.
Uhhh... concorrência (http://i.imgur.com/kFwdp.gif)
Bem fera, a Pixel Art em si ficou bem boa, principalmente no
doente/acinzentado ali em que mudou as cores. Só o posicionamento,
da mãozinha no caso que não ficou boa. Acho que poderia abaixar
um pouco e fazer as mãozinhas maiores...
Quanto aos demais, estão bacaninhas :blink:
Continua assim moço!
Não gostei muito do natalino... Achei superficial o gorro :D
Acho que deu a impressão de incompleto por causa da falta da parte branca inferior do gorro.
Um pequeno Mockup do jogo que pretendo fazer, se der. \o/
Está incompleto por enquanto. D:
(http://img580.imageshack.us/img580/8219/scsbp.png)
Achei interessante cara, o personagem ali no canto ficou bem estranho, olhos quadrados? Os chars ficaram legais até, mas podia fazer um rosto na cara do outro soldado lá. Os gráficos de onde ele vai andar e etc ficaram agradáveis e interessantes, no geral gostei.
Ora, ora... se não é o cara que me odeia! :lol:
Bem Lehmure, sua habilidade também é notável, confesso.
E está bem daora, não sei se conhece, mas me lembra um
pouco de Super Famicon Wars, de SNES. Quanto à formação,
lembra um pouco isometria, mas só que está a 45º, daí fica
meio que proporcional as três dimensões...
Mas aguardo para ver mais sobre como fica no projeto.
Só achei que as caixinhas poderiam ser mais marrons,
estão muito amareladas.
Mas tá indo bem... bom trabalho! :blink:
Sujeitos, agradeço pelos elogios. \o/
B. Loder: Hum, o cara era pra estar com uma máscara de gás, mas verei se consigo colocar olhos no outro sujeito, obrigado.
Gerar: Well, eu estava tentando dar uma copiadinha no estilo de FFT, mas não deu muito certo. E obrigado aí sobre a isometria, pois não sei como fazê-la direita.
Hum... bem Lehmure... a isometria é tipo...
Você fez o ângulo de inclinação do tile na diagonal do
tile, o que resultou em um ângulo de 45º. Em desenhos
isométricos, esse ângulo é de 30º.
Tipo, você fez a inclinação de um em um pixel, tipo,
uma escadinha. Acho que se fizer de 2 em dois, consegue
chegar nos 30º. Mas se está indo bem e tendo mais facilidade
deste modo, melhor continuar assim... :ok:
Certo, King, vou tentar aqui pra ver se vai os 30 graus. Valeu aí. o/
Fala pessoal !Bom, eu não sou um bom, BOM P.A. mas eu tento. E agora estou "tentando" o Rickas SSJ !
Lhes apresento:
Rickas SSJ Transformation :cool:
(http://i50.tinypic.com/8xvlp2.gif)
Avaliem e comentem, se eu tiver tempo eu faço até o 4, até. :XD:
Fiz um Ricka Hulk:
(http://i.imgur.com/TDfrd.png)
Pena que ficou pequeno... :U_U:(http://i.imgur.com/TDfrd.png)
Então pessoal (H.M) que tal antes de postar um novo trabalho para avaliação, avaliar o trabalho do de cima? Um que ainda não foi avaliado? Assim evita dele cair na escuridão do esquecimento.
Att, Ltmkr
LotMaker:
Quando eu postei, não tinha visto que tinha um acima de mim, então, como eu poderia julgar algo que eu não tinha visto? Eu já tinha colocado para responder e estava dando os ultimos retoques. No meu não aparece novas mensagens quando eu estou escrevendo. E já que falou, porque você não julgou?
H.M, Você deve sempre comentar o item apresentado para avaliação antes de você.
Gulher, acho que ficou bom para quem não se acha bom em p.a, mas recomendaria fazer algo um pouco mais demorado, é tão rápido que perde a graça.
H.M, achei que fico ulegal, mas ficou "verde demais", a ponto de deixar tudo ruim de se visualizar.
Bom, eu não poderia responder porque eu não sabia, mas vou então, tentar prestar mais atenção.
E obrigado por responder.
(http://i.imgur.com/FigTpmy.png)
Dwarfzito :3
Hasta la vista
Citação de: Majora online 22/02/2013 às 14:41
(http://i.imgur.com/FigTpmy.png)
Dwarfzito :3
Hasta la vista
Acho que ficou bem interessante, com um tom claro e amigavel... Eu definitivamente jogaria um jogo com esses gráficos!
@Tópico:
Um pequena face de um charset.
(http://i.imgur.com/hXCS3dL.png)
H.M eu ache um pouco estranho o cabelo e o formato da cabeça, diminua um pouco o tamanho do cabelo e coloca mais detalhes.
@Majora
Gostei do personagem, só acho que faltou as pernas serem mais fechadas.
@H.M
Como o Mafagafo disse, o formato da cabeça e cabelo ficaram estranhos... Precisa de mais detalhes como usar alguns pixeis escuro/claro para os fios de cabelo, dando forma de ponta como nos chars...
Fiz apenas um frame para ver se ainda estou bom nos "detalhes".
Queria saber se aquele pano vermelho (saia) está grande? Pequeno? Se o topete está bom? O que preciso melhorar?
Fonte: http://tkool.jp/products/rpgds/data/RPGDS_1680x1050a.jpg
[Anexo excluído pelo administrador]
@Vash : Achei que ficou bonito,esta com otimo sombreamento,creio que não de pra melhorar mais,magnifico :clap:
____________________
Bem,a um tempo sem mexer no Maker e no Paint,então voltei recentemente criando recursos quase originais (Alguns são edições em chars do "Ninja of Shadow"),então ta aqui os chars que ja fiz até agora
(http://s20.postimage.org/cy6dvnrrh/Persons.png)
Da esquerda para a direita : Bardock , Raditz , Nappa ,Vegeta , Kakarotto , Niko e Kojiro (As armaduras estão diferentes pois o jogo não tera a mesma historia que a grande saga de Akira-Senpai)
P.S : Coloquei esse Zoom e tirei pouco de qualidade porque ainda são prototipos
P.P.S : As armaduras tem o mesmo esquema de cor,mas algumas são diferentes de outras propositalmente,apenas no jogo isso sera exclarecido
P.P.P.S : Niko e Kojiro são personagens de minha autoria
@Vash
Gostei muito do sombreamento da armadura!
Bem, aquela "saia"... Não ficou muito evidente do que é, mas não sei como melhoraria aquilo e_e
@RafaelZika
Não curti o highlight no cabelo da primeira, segunda e última sprite, ficou com um aspecto meio "plástico". Tenta escurecer um pouco aí.
E eu melhoraria um pouco o sombreamento da camisa do Niko :D
Meio nada a ver, mas aí uma sprite do Lampião:
(http://www.freeimagehosting.net/newuploads/51qbt.png)
Hasta la vista
Well, acho que estou dando uma revivida, mas como é só um P.A. e está incompleto, achei melhor postar aqui.
[img2]http://img51.imageshack.us/img51/208/freehugswip.png[/img2]
Eu achei legal,o Cachorro esta bem detalhado mas o coelho esta um tanto estranho... (Oque estão fazendo ?)
___________
Fiz mais dois Chars
(http://s20.postimg.org/jwfqqtm8d/New_Chars_Zoom_in.png)
Da esquerda a Direita : Brolly,Leaf,Leaf(Battler) e Super Leaf(Battler)
@Sobre minha outra mensagem : Majora : Foi o Zoom que tirou todo o sombreamento da imagem :/
Yeah, ainda não acabei o coelho. Caramba, isso está muito bom. Só não curti muito o sombreamento nas calças do Broly.
O Brolly acho que o sombreamento do rosto em relação ao cabelo também está estranho, o Leaf ficou muito bom.
Bem, não sou pixel-artist me viro como posso, então gostaria de deixar aqui uma modificação que eu fiz no charset do Marcus de LoC, o sprite anterior estava bem grostesco, consegui uma melhora considerável com algumas edições aqui e ali. e.e
Antes:
(http://static.tumblr.com/eyoufb4/zscmkds5e/ixiv__i.png)
Depois:
(http://static.tumblr.com/eyoufb4/T8Rmkds7u/ixiv__i2.png)
Tirando a grandeza das mãos que realmente estava ruim, o sprite antigo se encaixava mais no estilo Final Fantasy. Ficou mais bonito e bem trabalhado, mas fugiu do estilo de pixel art utilizado nos remakes da série.
Okie Dokie
Bem caras,continuando com a criação dos graficos do meu projeto fiz mais alguns graficos (Battler)
(http://s20.postimg.org/6ew9um9xp/Battler.png)
Estão na ordem da minha primeira imagem e por fim o novo char do Brolly(Alguns estão em formas diferentes dos chars,pois no game eles não iram lutar com o player antes de enfrentar um npc e tal)
Rafael:
Eu gostei, mas acho que faltou sombramento nas cabeças(cabelos e carecas) e em algumas roupas.
(http://i.imgur.com/IHeSQdC.png)
Fiz de brincadeira, mas achei que ficou legal...
Citação de: H.M online 29/03/2013 às 00:29
(http://i.imgur.com/IHeSQdC.png)
Fiz de brincadeira, mas achei que ficou legal...
Desculpe eu perguntar, mas o que exatamente é isso?
Eu também não entendi muito bem o que é. Seria isso o suporte de uma válvula, com e sem a mesma? Enfim, apesar de se tratar de um pixel art, você podia ter criado a imagem com uma resolução um pouco maior, porque do jeito que está eu não consegui descobrir do que ela se trata.
Um novo WIP.
(http://img62.imageshack.us/img62/5452/mockupkid.png)
E o coello e o beagle terminados.
Spoiler
(http://www.pixeljoint.com/files/icons/full/freehugswip__r1509378591.png)
@RafaelZika
Gostei do frames, só acho que deveriam ter um sombreamento melhor, mas vejo que são nesse estilo mesmo do seu projeto.
@H.M.
Também não entendi...
@Lehmure
O novo trabalho está ficando legal e a ideia também é. Como está em produção ainda, não tenho muito o que falar.
Já o terminado, acho que se você deveria fazer a pelagem e deixasse o rosto do coelho mais aredondado. "Acho", já que nunca tentei produzir animais.
Estava revisando meus chars antigos (http://centrorpg.com/resources-rmvxvxace/vash's-sprite/) e notei que preciso modificar eles para adequarem ao meu estilo atual, então o que acham do novo frame?
Old -> New
(http://i.imgur.com/HbhAQoF.png)
Citação de: Vash online 12/04/2013 às 11:54
Estava revisando meus chars antigos (http://centrorpg.com/resources-rmvxvxace/vash's-sprite/) e notei que preciso modificar eles para adequarem ao meu estilo atual, então o que acham do novo frame?
Old -> New
@VashOlha, eu gostei.
Na nova, dá para ver o brilho da armadura o que não acontecia na antiga, fora que agora a armadura está bem mais detalhada e bonita, mas eu não gostei muito do da cor vermelha, pois parece que o brilho nela está mais fraco que a outra, mas em ambos os casos está melhor que a antiga. =]
Eu já preferia a armadura vermelha, Vash.
Enfim, eu sou horrível em Pixel Art, mas eu precisava de uns chars então resolvi tentar fazer alguma coisa, e confesso que o resultado foi melhor do que eu esperava, continua sendo ruim, mas já é um começo. Mas como eu não entendo nada, acho melhor ouvir o que vocês tem a dizer, profissionais! xD
(http://i.imgur.com/3wsfyIN.png)
Citação de: Mistyrol online 13/04/2013 às 20:31
Eu já preferia a armadura vermelha, Vash.
Enfim, eu sou horrível em Pixel Art, mas eu precisava de uns chars então resolvi tentar fazer alguma coisa, e confesso que o resultado foi melhor do que eu esperava, continua sendo ruim, mas já é um começo. Mas como eu não entendo nada, acho melhor ouvir o que vocês tem a dizer, profissionais! xD
(http://i.imgur.com/3wsfyIN.png)
@MistyrolEu gostei mais do primeiro, mesmo ele sendo careca. :XD:
A bota(?) do segundo personagem está muito arrendondada, a camisa dele está um pouco estranha por terminar como a ponta de um triângulo e calça está parecendo um pouco com uma saia (se não for uma saia). fora que em comparação, os dois personagens não estão proporcionais no sentido das roupas.
Mesmo eu falando isso, eu sou terrível em P.A.
Na verdade não eram para ser proporcionais, pois o primeiro é uma menina e o segundo um garoto, claro que não estão terminados (por isso a careca xD).
Mas enfim, obrigado pelas dicas(?), tentarei ver o que posso fazer para aplicar isso na próxima versão.
Opá, fiz umas mudanças no pixel art, acrescentando A.A e etc.
Ainda tá meio grande.
(http://img694.imageshack.us/img694/5452/mockupkid.png)
@Lehmure : Achei criativo,o sombreamento do garoto esta perfeito.
___________________
Bom,postando novamente o Leaf,só que dessa vez com ele completo,para melhor entendimento uma mini explicação para saber o porque de certas mudanças
(http://s20.postimg.org/mx19w6bwp/Raf.png)
1º Leaf Normal - sua roupa natural,a que sempre usa.
2º Leaf Treinamento com Kame - Se der um Zoom na imagem da pra notar que é uma roupa exatamente igual a de Goku quando luta contra Piccolo em Dragonball,mas claro preta,por ser sua cor caracteristica e no braço direito uma manga e na esquerda sem mangas para deixar ela pouco individual
3º Super Leaf - Assim como Mestre Kame,Leaf é um humano,treinando com Kame aprender a ficar nesse modo assim como ele
4º Mirai Leaf - Assim como na saga dos Androides de Dragon Ball Z,Leaf vem do futuro para ajudar a enfrentar um inimigo misterioso,em seu rosto tem uma cicatriz que percorre toda sua face
5º Mystic Leaf - (Ainda um prototipo) Após destruir Majim Buu,Leaf aprendeu a ficar nesse modo,e assim conseguir igualar seu poderes com o novo inimigo
Wow... pretendendo um Dragon Ball, RafaelZika? :lol:
Pois bem, são bem pequenos os chars, mas tu consegue deixar
muito bacana e não embolar nada, tipo... dá para entender o
personagem de boa. E muito foda o 4º, claro que a espada
dá um "q" a mais...
Mas muito bom, eu ao menos não vejo aonde mexer.
Bem... eu andei tendo algumas ideinhas aqui, e em um
tempinho que deu no trabalho, fiz essa sprite...
Acho que mais pra frente faço o restante do charset, mas por hora...Vi - The Piltover Enforcer
(http://i.imgur.com/llcsqEF.png)
Personagem Base
(http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2012/2012_12_13_Vi_Reveal/Vi_splash.jpg)
Obrigado,logo trarei mais PO(Personagem Original) meus por aqui.
_________________
Eu não consegui ver a imagem,poderia mandar o link?
Vixe... aqui aparece normal... :o:
Mas tá aí... o sprite > http://i.imgur.com/llcsqEF.png (http://i.imgur.com/llcsqEF.png)
E o personagem original > http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2012/2012_12_13_Vi_Reveal/Vi_splash.jpg (http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/December_2012/2012_12_13_Vi_Reveal/Vi_splash.jpg)
Agora sim! Achei identico cara,ta perfeito!
Se melhorar,estraga cara!
________________
Criei um prologo para o meu personagem Leaf (tanto pro game quanto pra HQ)
Spoiler
(http://s20.postimg.org/lmf5ltwwd/Leaf_Prologue.png)
AVISO : O Sprite do Krillin e o fundo não fui eu que fez
@Gerar
Caraca, ficou ótimo!
Só achei que o cabelo ficou um pouco diferente, como se estivesse mais curto.
@Rafael
Tá bem legal as sprites, essa fumaça foi você que fez?
Bilbo e Aranha [WIP]
(http://i.imgur.com/OdP518A.png)
Tem pouco tempo que terminei de ler o livro, e ainda vou fazer mais P.A sobre u.u
@Majora
Acho que o cabelo do garoto ficou estranho, a "sombra" da aranha também, e o pé direito do garoto.
O resto achei bem legal, gostei da textura que aranha têm, e da roupa do garoto.
Eu sempre quis ter um calopsita, já tive três durante minha vida, e nunca achei um branco, sempre tive amarelos e pretos^^
Por isto fiz este Pixel Art, é bem antigo, mas tirando lá do fundo do outro mundo, resolvi postar.
(http://img526.imageshack.us/img526/2638/calopy.png)
Achei bem legal a Calopsita,só acho que a line dela devia ser pouco mais escura
_________________________
Bom,eu estava de boa sem fazer nada,e vi uma aula do Cezar e fiz o cogumelo da vida,então entediado fiz a flor do fogo e o cogumelo da "altura"
[Anexo excluído pelo administrador]
@RafaelZikaAo meu ver o que falha é o sombreamento que está muito claro e quase não perceptível, fora o fato de a parte de baixo dos cogumelos estar estranha, acho que ficaria melhor caso as bordas fossem mais arrendondadas.
Eu gostei da flor de fogo.
...
Bem, gostaria que avaliassem minha tentativa de fazer uma escada em diagonal, pois eu não encontrei nenhuma ao meus gosto e resolvi fazer a minha própria, porém como se pode perceber eu não sou muito boa com texturas e coisas do tipo.
Spoiler
(http://i.imgur.com/Ga3CDO5.png)
olá pessoal eu queria que vocês avaliassem uma tentativa de char que fiz:
(http://i1328.photobucket.com/albums/w529/Natalia_Kesia/Alex_zps41a91370.png) (http://s1328.photobucket.com/user/Natalia_Kesia/media/Alex_zps41a91370.png.html)
Mercia: Gostei muito mesmo da arte apresentada, a técnica de dithering realmente gerou um efeito de sombreamento ótimo. No entanto, perceba que o estilo da arte é muito "Particular", então dificilmente se encaixará com outro tipo de tile, arte ou o que seja. Neste ponto (Apesar de em nada ferir a obra), você teria de optar por ou mudar o estilo de dithring para sombreamento por camadas, ou realmente aplicar este mesmo estilo em toda a parte gráfica, vulgo fazer todos os elementos por conta própria.
elvio: Está bem simples, dá para notar que está iniciando agora no ramo. A camiseta e a calça estão legais, porém bem saturadas, tente deixar as cores menos contrastantes que ficará melhor. O que realmente deixa o char estranho, é o cabelo dele. Para ficar mais bacana, aplique uma textura mais destacada, cores mais relevantes e uma faixa de iluminação bem clara no sentido circular em torno do cabelo, pois se tratando de um personagem de RPG, a luz provavelmente incide de cima.
Abraços
Um pixel art que fiz tem um pouco mais de 1 mês,e gostaria da avaliação.
Queria saber no que errei e como melhorar :XD:
Spoiler
(http://i.imgur.com/4G3NmlA.png)
Off: Cezar,joga transformice?Té :wow:
Ryugo, adicionar sombras definidas já melhoraria MUITO, por hora digo isso. É a primeira coisa que precisa rever.
Obrigada
Cezar pelas as observações.
Eu fiz algumas mudanças nas escadas colocando partes de outros tiles para ver se elas se encaixavam melhor nos mesmos, porém ainda acho que eu poderia melhorar mais nesse aspecto.
Gostaria que me dissessem o que eu poderia mudar para a escada se encaixar melhor no tile.
Spoiler
(http://i.imgur.com/Y6bBywK.png)
Olá pessoal estou aqui novamente para pedir suas avaliações:
(http://i1328.photobucket.com/albums/w529/Natalia_Kesia/vb_zps68d7532c.png) (http://s1328.photobucket.com/user/Natalia_Kesia/media/vb_zps68d7532c.png.html)
@elvioO seu sombreamento está quase imperceptível, pois você utilizou cores muito próximas uma das outras, o que não deixou com o efeito de luz muito bom, pois aparentemente o seu personagem não tem sombreamento.
...
Bem, eu to tentando fazer alguns charset's usando esse template (http://charas-project.net/resources_download.php?id=30829&file=resources%2FCharasets%2F17348_1165689194.PNG) com algumas modificações da minha parte, pois penso em utilizá-los em um possível futuro projeto.
Esse é o resultado de dois NPC's que eu pintei.
Spoiler
Zoom: 300%
(http://i.imgur.com/5SeF9TV.gif)
Gostaria de saber o que vocês acharam sobre eles.
@mercia
Não da para ver o template, e sobre o seu desenhos está meio esquisitos já que ta simples demais, mas está legalzinho. se for para um projeto ele sera de rm2k/2k3?
pois se for também está legal só que os tilesets ou chipset vai ter que ser no mesmo estilo =)
CitarNão da para ver o template
Haha, não sabia que o Charas-project.net tinha proteção com as imagens, mas bem eu upei o template aqui (http://i.imgur.com/ZqWvKFl.png).
Citarse for para um projeto ele sera de rm2k/2k3?
Sim, a proposito será bem pequeno pelo planejado, o trabalhoso mesmo é os sistemas por eventos. :T.T:
Citarpois se for também está legal só que os tilesets ou chipset vai ter que ser no mesmo estilo
Sim, com certeza, a proposito deixo aqui um preview de como são os chipset's que estou fazendo.
Spoiler
(http://i.imgur.com/D2QlcnB.jpg)
Obrigada
elvio pela opinião. o/
mercia: Você que fez os tiles ou fez alguns pedaços e mesclou com algumas coisas já existentes? Porque pra tiles originais estão muito bons. Começando pela escada, como eu havia mencionado ela ficou boa, eu gostei do sombreamento. No exemplo com outros tiles, porém, ela nitidamente se sai melhor com um fundo escuro (na imagem da direita). Na imagem da esquerda ela não ficou ruim, mas talvez ficasse melhor se as bordas fossem menos escuras, mas provavelmente o fato da posição dela estar errada é o que mais dá uma impressão estranha no exemplo (em um exemplo prático o correto seria o primeiro degrau começar encostado na parede, se é que dá pra entender).
Na imagem que mostra os tiles exteriores, a primeira vista eu não colocaria muitos defeitos, mas avaliando mais a fundo há algumas coisas que possam melhorar. Os tiles de telhado estão ótimos, mas acho que poderia melhorar se fizesse um dos lados do telhado diagonal mais escuro, como dá pra perceber nos tiles de telhado do RTP mesmo. Ainda seguindo o exemplo do RTP, poderia fazer com que os tiles de parede escureçam um pouco no tile inferior onde encostam no chão, isso pode ajudar a adicionar um pouco mais de profundidade neles. Tirando isso só não entendi muito bem o que seria o tile onde o personagem está pisando, mas caso fosse uma "rua" optaria por algo um pouco mais escuro e com menos detalhes. Por fim, acho que dá pra fazer a lixeira um pouco menos redonda sem medo.
Sobre os chars, não tenho muito o que criticar, se sairam bem. Não tá dando dando pra ver a imagem original por causa do hotlink, mas enfim. Só aconselharia a colocar no rosto alguns dos pixeis de sombra que colocou nos braços, nas bordas, pra que fiquem com uma aparência um pouco menos chapada. Também seria interessante escurecer as pernas dos personagens quando se movem pra trás nos frames de caminhada, isso daria uma impressão maior de movimento. Por fim, diria pra dar uma ajustada nos pixeis da roupa do homem, mais precisamente fazer com que eles "sumbam e desçam" ali na parte da cintura, como ocorre com o char da mulher.
Enfim, pra recursos originais o seu amterial está muito bom. Falei até de mais no que poderia melhorar, mas no geral são mais detalhes mesmo, só pra que os gráficos possam ficar um pouco mais sofisticados. Espero que continue melhorando e que continue apostando nesse material, como eu já te disse, você é bastante promissora nisso =)
E ai negada ? Bom fiquei um tempinho sem criar nada e criei uns "cards" dos personagens do Dragon Ball P.A
(http://i.imgur.com/tvKpu1J.png)
Bom os atributos nas cartas na ordem são o Ataque,Defesa,Velocidade e Ki(Power Level)
Os personagens em ordem são :
-Leaf
-Super Leaf
-Leaf (Depois de treinar com Mestre Kame e Kami Sama)
-Kojiro
-Krillin
-Yamcha
-Tien
-Kakarotto
-Amusai
-Kakarotto (Depois de treinar com Raditz)
-Raditz
-Nappa
-Vegeta
-Freeza
-Makuzu
-Turles
-Brolly (O Visual do Brolly nesse card é temporario)
-Oni Leaf
-Bardock
@CronusObrigada novamente, realmente deixar algumas partes dos tiles* mais escura os deixa com um efeito bem legal, fora que no lugar de fazer a "rua" mais escura, preferi refazer o tile dela e eu gostei um pouco do resultado, embora eu ainda esteja pensando em realmente escurece-la. =]
E sobre a sua pergunta, eu fiz os tiles usando como referencia outros já existentes, mas não há tiles misturados, por ter usado como referencia apenas podem estar semelhantes e a proposito acho melhor deixar minha referencia abaixo também.
Spoiler
Tile de referencia.
(http://i.imgur.com/h4Q5ZqY.png)
Algumas modificações no meu tile.
(http://i.imgur.com/n1p4Chs.jpg)
Tentarei das próximas vezes tentar fazer algo sem referencia, mas é dificil. =/
@RafaelZikaEu diria que grande parte dos personagens que você apresentou está com sombreamentos diferentes, alguns tem sombreamento bom, outros razoáveis e outros não tem. D=
Gostei muito do efeito do PA do tórax de Kojiro(?), seria legal se os outros também tivessem o sombreamento semelhante ao dele.
Alias vários personagens só tem cores, como é o caso do Yamcha(?).
Já sobre os card's, creio que informações como o ataque, defesa, velocidade e ki deveriam estar nos próprios card's.
...
Criei para um tile de casa, uma pia, uma comoda e um fogão. O que vocês acharam?
Spoiler
(http://i.imgur.com/zIbkBvR.png)
Penso seriamente em criar um tópico para avaliarem os meus PA's (se é que eu não já criei um...) já que aparentemente eu os incomodo neste tópico. XD
@mercia
Eu curti, ficaram bons mercia :o, parabéns. Eu gostei bastante do sombreamento e das superfícies XD
E pode fazer sem medo com referencias, uma boa parte do aprendizado vem da observação e da prática, sério. Podem até ficar bem "parecidos", mas é como aprender a desenhar: muita gente começa copiando com uma folha por cima, depois é que passa a desenhar de cabeça XD
Logo você passará a fazer coisas cada vez mais únicas, depois que aprender as noções básicas. Vejo que você já manja de uns lances legais!
E recomendaria que abra uma galeria para ti, não porque sente que está incomodando, mas porque receberá um feedback "focado" nos seus trabalhos. Se bem que... O pessoal avalia um pouco e depois largam o tópico :(, portanto a vantagem deste tópico é porque ele pode ficar beem ativo!
Veja os prós e contras e decida-se pelo o que lhe for mais acessível =D
Bom, vou mandar um job meu aqui que tá me irritando profundamente. É esse Maduin, pro meu fan game de Final Fantasy, que até que está bem bacana mas... O ponytail dele no frame da direita meio que me incomoda, está meio duro e sem vida. O que eu devo fazer para sutilizar o movimento? Só posso usar 3 frames, motivo que impede que eu faça algo extremamente smooth. Não, não pretendo usar script de extra frames.
Mas se for necessário, me digam também.
(http://s15.postimg.org/juszolaef/ffcs_maduin_2013.gif)
Primeiro esboço do sprite de batalha do fella.
(http://s15.postimg.org/53b8tyndz/ffcs_maduin_battle_2013.png)
E uma versão beta de outros hijos de pota, template de espers e etc.
(http://s23.postimg.org/6v3gwj6kn/ffcs_beta_sprites_2013.png)
O que acham?
Quéissu Tifa? Gostei dos chars e tals, mas como você falou o rabo de cavalo dele tá meio estranho. E eu achei o sombreamento no rabo de cavalo do rapaz virado de costas meio estranho, como se ele estivesse meio borrado.
E um pixel art que eu fiz pra Joint, mas ficou meio feio comparado aos outros.
(http://www.pixeljoint.com/files/icons/full/wipdochallengewombocombo.png)
@Lehm
Myth, eu curti. Uma coisa bem interessante é que eu não sei fazer dithering, já tentei aprender mas não consigo OwO
E sobre os meus chars, eu vou ver o que eu faço com o rabo de cavalo desse filhadapota =], não consegui "entender"
ainda o sprite desse boiola no original, vontade imensa de deixar ele careca OwO
Kisses and Goodbye!
@Mercia:
Então quer dizer que você gostou da barriguinha dele né ? hihi,bem cerca de 80% dos sheets não são meu,os unicos que são realmente meus são o de Kojiro,Super Leaf,o segundo Leaf,Kakarotto e Oni Leaf,os demais são de outros trocentos autores,e alguns são edições que eu fiz (Como em Vegeta,Nappa e uma outra galera que tem ai) estou tentando deixar o sombreamentos deles o mais parecidos possivel,eu ja adicionei outros trocentos personagens e uma melhoria nos cards,mas to sem pen-drive e por isso,fica pro proximo post.
@Tifinha:
Que chars lindos Tifa,ficaram muito bons não sabia que você era tão boa com os pixels!
@Lehm:
Achei bem legal,o olhar do Gomba ta muito maneiro,agora sim ele é um monstrinho malvado ;D
@Rafa: Valeu hehe, eu geralmente não mostro o que eu faço ai o pessoal não manja que eu manjo dessas paradas. Vi teus p.a na página anterior, curti. Só precisa dar umas sombreada melhor em alguns, mas tem uns bem massa hehe.
Kisses and Goodbye!
@Tifa : Hehe,obrigado
!_______________________
Bom,como eu havia dito,aquela imagem esta com poucos personagens mas agora trago a mais atual,com mais dois cards novos
(http://i.imgur.com/GlSjvVE.png)
Nome dos Personagens
- Leaf
- Super Leaf
- Leaf(Training)
- Leaf(Oni Saga)
- Kojiro
- Kojiro(Training)
- Kurilin
- Kurilin(Nova roupa do Kame,sujeita a sugestões)
- Yamcha
- Yamcha(Nova Kame-Gi)
- Tien
- Tien(Nova Kame-GI
- Kakarotto
- Kakarotto(Sayajin Armor)
- Amusai
- Raditz
- Nappa
- Vegeta
- Freeza
- Makuzu
- Turles
- Brolly(Sujeito a sugestões de roupa)
- Oni Leaf(Descontrolado)
- Bardock
- Sayaman
- Bio Sayaman (Vegeta DNA)
- Bio Sayaman (Nappa DNA)
- Bio Sayaman (Raditz DNA)
- Bio Sayaman (Brolly DNA)
- ??? (Ainda sem nome)
- Kainu
- ??? (Tambem sem nome)
- ??? (Super Saya-jin)
- Henry11 (Esse muitos daqui conhecem!)
- Niko
- Kirino
- Fuse (Niko e Kirino juntos)
- Kojiro (Super Sayajin)
- Oni Leaf (Controlado)
olá poderiam avaliar meu desenho:
(http://i1328.photobucket.com/albums/w529/Natalia_Kesia/01_zps0a8f679b.png) (http://s1328.photobucket.com/user/Natalia_Kesia/media/01_zps0a8f679b.png.html)
Elvio amigo No Slime
Sombreamento branco com azul só para fazer a luz da cabeça dele e/ ou fundo
Você contornou ele todo de branco O.O
Olha só esse exemplo:
Spoiler
(http://www.thebitbag.com/wp-content/uploads/2009/07/slime.jpg)
Mais ficou muito bom parabéns :)
@Rafa: Po, curti mais ainda seus cards, estão ficando mais legais ;3
@elvio: Curti, mas como o Moosh falou, troca a cor do contorno pra preto, a menos que isso tenha um outro propósito. Também tenta escurer um pouco mais o sombreamento dele, o azul "claro" e o azul "escuro" estão quase no mesmo tom manolo.
Kisses and Goodbye!
@STifa
*-* Perfeito...
@elvio
Como os outros falaram, falta brilho e quem sabe transparência no seu slime.
Esses frames já tem um tempo, um bom tempo... Dei uns retoques neles para ver como fica, mas to em duvida com o cabelo do cavaleiro e a barriga da garota coelho.
O que acha? Tem algo que preciso melhorar?
Nt.: Pra quem não sabe, Chars VXP...
[Anexo excluído pelo administrador]
@Vash: Pelo visto, seus sprites já estão muito bons, coloriu muito bem o cabelo da garota, as roupas e etc. Na minha sincera opinião não há muito o que mudar, você mesmo encontrou possíveis incômodos (o cabelo e a barriga), mas eu não acho que precise mudá-los. Estão ótimos como já se encontram!
Parabéns, estão lindos XD
Kisses and Goodbye!
O cabelo do cavaleiro me parece muito curto e como ele é complicado, eu deixei ele de lado por um tempo. Já a garota coelho, eu dei uma editada no arco das orelhas e no frame parado, dei uma encurtada na cintura.
Mas venho aqui, para saber dessa vez, como está o movimento da perna e o frame de lado.
Citarcoloriu muito bem o cabelo da garota
Na verdade o cabelo é do próprio RTP, só a cor que não e nem a roupa, claro. Já que o objetivo do projeto (leia meterial) VXP é transformar os chars dos RTPs numa anatomia melhor e diferenciada.
[Anexo excluído pelo administrador]
@Vash
Sobre o movimento da perna, acho que o movimento horizontal está bom, eu tentaria mudar o a cor do salto dela no movimento frontal, já que quando ela dá um passo para frente, a pena que fica escura a cor do salto dela fica sem sombras, mas não significa que não esteja bom, só as sombras do salto que sumiram (se bem que você pode desconsiderar o que eu disse, já que eu tentei falar alguma coisa, sendo que praticamente achei tudo no char bom).
...
Gostaria de saber o que vocês acharam desse battle de raposa. Algo que eu poderia melhorar nele?
(http://i.imgur.com/QendsFK.png)
Obs: Cauda enorme propositalmente. =]
Nossa, isso me lembrou muito um pokemon xD
No geral ela ficou muito legal, a única coisa que me incomodou um pouco foi o pelo das costas, esses tufos de pelo largos demais ficaram um pouco estranhos, mas fora isso ficou incrível.
@mercia
Vulpix 2.0? Eu gostei e muito. As cores combinaram direitinho e o desenho ficou ótimo!
@Mercia
hmmmm, acho q vc poderia colocar um formato de movimento na calda da Raposa D: . Os pelos da calda, parecem n ter pra onde nascer, ai vc podia redesenhar os formato dos pelos XD e colocar um ponto de luz :pp
Ia fica bem mais bacana ;D
Ola pessoal, avaliem meu desenho: (http://i1328.photobucket.com/albums/w529/Natalia_Kesia/tkyjmvjeofkktigklktgjccedildkjvhfk_zps30f3ec7f.png) (http://s1328.photobucket.com/user/Natalia_Kesia/media/tkyjmvjeofkktigklktgjccedildkjvhfk_zps30f3ec7f.png.html)
Citação de: elvio online 03/07/2013 às 18:09
Ola pessoal, avaliem meu desenho: (http://i1328.photobucket.com/albums/w529/Natalia_Kesia/tkyjmvjeofkktigklktgjccedildkjvhfk_zps30f3ec7f.png) (http://s1328.photobucket.com/user/Natalia_Kesia/media/tkyjmvjeofkktigklktgjccedildkjvhfk_zps30f3ec7f.png.html)
Cara... Não use Degrade em pixel art, sério, da um efeito muito feio, tente sobrear apenas as áreas mais profundas e distantes da luz.
E não era pra a pupila do carinha ser verde e essa parte pintada ser branca? o.o
Citação de: Henry11 online 03/07/2013 às 18:37
Citação de: elvio online 03/07/2013 às 18:09
Ola pessoal, avaliem meu desenho: (http://i1328.photobucket.com/albums/w529/Natalia_Kesia/tkyjmvjeofkktigklktgjccedildkjvhfk_zps30f3ec7f.png) (http://s1328.photobucket.com/user/Natalia_Kesia/media/tkyjmvjeofkktigklktgjccedildkjvhfk_zps30f3ec7f.png.html)
Cara... Não use Degrade em pixel art, sério, da um efeito muito feio, tente sobrear apenas as áreas mais profundas e distantes da luz.
E não era pra a pupila do carinha ser verde e essa parte pintada ser branca? o.o
Era para ser branca sim no olho é o brilho tipo isso...
E obrigado pela dica =)
@elvio
Acredito que você tenha de definir melhor o sombreamento de modo que fique perceptível as texturas das roupas e do cabelo, pois do modo degradê como você fez não faz com que fique muito definido.
...
Certamente eu sou uma das pessoas que mais utiliza esse tópico por enquanto, rs.
Mas bem, eu comecei a praticar a fazer charset's com referencia de personagens, eu escolhi os personagens do Sword Art Online para praticar, então eu fiz os charset's do Kirito e da Asuna.
Alguém tem alguma opinião ou crítica sobre algo que eu possa melhorar tanto no movimento quanto no sombreamento?
Kirito:
(http://i.imgur.com/oTOmCzH.gif) (http://i.imgur.com/ZS5edre.gif)
Asuna:
(http://i.imgur.com/SkgvEDA.gif) (http://i.imgur.com/lEIcofn.gif)
Bem como não entendo muita coisa não vou opinar de niguem, queria saber o que poderia fazer para melhorar este char:
(http://i.imgur.com/K92wLbG.png)
Fiz ele baseado no Sora de Kingdom Hearts Chain Of Memories.
@mercia: você e suas habilidades >_> . Gostei bastante, o movimento deles parece meio "Travado" , combina bem com o RM2K (É para esta engine? ) . Bom, de qualque forma, a arte no geral está bem bonita. sombreamento e iluminação bem colocados, acredito que vá interagir bem com seus tiles.
@Feruleo: Está bem bacana, mas você o fez a partir do zero ou fez por cima de outro character ou template?
No geral está muito bom, só recomendo a diminuir esta dureza em torno das outlines. Em sprites grandes assim ficam bem estranhas, dê uma suavizada, intercalando mais alguns pixels aonde está muito "Grosso".
@mercia
Achei que ficaram bons os dois chars, mas você deu uma tropeçadinha no cabelo do Kirito. O cabelo dele não é tão espetado pra cima (a não ser que seja aquela parte das fadas ou sei-lá-o-que da história, neste caso estariam faltando as orelhas pontudas). Fora isso ficou bem legal.
@Feruleo
Bem legal esse P.A., mas acho que você poderia aplicar cores um pouquinho mais claros no cabelo para destacar o penteado. Mas não muda o fato que ficou show!
Tô praticando aqui um negócio e gostaria que 'cês avaliassem.
Spoiler
(http://img9.imageshack.us/img9/6711/sqw8.png)
Ainda tenho que fazer A.A. no resto.
Ficou legal, mas achei o pescoço muito grande, Leh.
Bem, avaliem meu char do Raito.
[Anexo excluído pelo administrador]
Bem, é um char comum. Não tem nada demais, mas acho que deveria dar uma melhorada no cabelo, está muito plano.
(http://i.imgur.com/fpKjlVu.png)
Helel, um personagem meu de um projeto que já caiu :V
avaliem meu char,como não tenho muita coisa para fazer,decidi montar um pack...
este é um dos perssonagens contidos no pack,só não vou falar como esta o perssonagen de alguem
porque sou ruim em dar criticas construtivas/destrutivas...
Spoiler
(http://uploaddeimagens.com.br/images/000/055/829/full/example.png?1374427346)
@Dark4000
É o Raito do Death Note? Se sim ficou bem legal, mas eu acho que o cabelo dele é um pouco mais escuro.
@Kioumaru
Parece um Battler legal, mas achei que a perna dele que está dobrada ficou fina demais, meio estranha.
@Baratheus
Não entendi esse char, corpo de cor normal e cabeça estranhamente cinza. O que ele é afinal?
Citação de: VincentVII online 21/07/2013 às 15:49
@Dark4000
É o Raito do Death Note? Se sim ficou bem legal, mas eu acho que o cabelo dele é um pouco mais escuro.
@Kioumaru
Parece um Battler legal, mas achei que a perna dele que está dobrado ficou fina demais, meio estranha.
@Baratheus
Não entendi esse char, corpo de cor normal e cabeça estranhamente cinza. O que ele é afinal?
a ''cabeca estranhamente cinza'' é uma mascara de gas...
@Lehmure
Seu estilo é bem peculiar sendo um pouco cômico em algumas situações, seria ele um zumbi ou algo do tipo? Aparente ele está cheio de buracos" na pele.
@Baratheus
O sombreamento está legal, só não entendi direito o que seria esse char.²
To tentando melhorar o modo de como eu faço as arvores, gostaria de saber o que acharam desta arvore que seria uma na estação de outono.
(http://i.imgur.com/oNE8SyI.gif)
Obs: zoom 200%
@Cezar
Eu agradeço sua opinião, talvez eu devesse melhorar os tiles que eu faço.
@VincentVII
Pior que eu reparei nisso também, o cabelo realmente ficou um pouco para cima relembrando a segunda parte, só não mudei, pois eu havia gostado bastante do resultado, obrigada notar.
Dei uma melhorada nos Leaf e em suas outras formas\roupas\transformações
(http://i.imgur.com/0g3I3FJ.png)
@Rafa
Sobre seus chars, creio que seria legal um sombreamento na pele deles, uma sombra por exemplo entre os cabelos e a pele (nos chars com o cabelo grande), e também do lado da cabeça e braços (como no char bombadão do meio).
OFF: Só descobri que você trocou de nick, após ver seus chars e sua assinatura.
Hehe obrigado,"Mercinha" vou ver isso depois
_________
(http://i.imgur.com/jLgBAEg.png)
1- Majim Leaf batendo em seu amigo em seu melhor amigo Kurillin,controlado por Babidi
OBS : A sombra que esta atras dele é Majim Vegeta
Curti a scene Rafa, está muito bem posicionada. O Cenário foi criação sua, ou apenas os characters? eu gostei muito da interação. Não tenho defeitos a apontar neles, estão com pouco sombreamento, mas deu um charme legal junto ao cenário :XD:
Fui tentar usar o template do 2k, e acabei fazendo este pequeno vermelhinho aí, o que acham?
(http://i.imgur.com/O9eUMBk.gif)
I'am Iron Man,ficou otimo Cezar,supera muito os Chars que temos pro 2k :ok:
___________
Obrigado,e o Cenario eu baixei la no Sprite Database (http://spritedatabase.net/) apenas o personagem Leaf eu criei,Kurillin foi um recolor (que na SHQ que to fazendo vai ter uma explicação sobre isso)
___________
Só pra não ficar nessa,vou postar outra Scene que fiz
(http://i.imgur.com/kT1iQez.png)
Seria o outro protagonista Kojiro (quem me conhece sabe que adoro esse nome) lutando contra Kakarotto e seu irmão Raditz
Cara, tá muito bonito *u*
Sério mesmo, eu tento fazer uns template aqui, sai uma bosta. :P
Masi acho que ta faltando um sombreamento nos chars, no cabelo e tal.
@Cezar
Curti o homem de ferro, ficou muito bom. Só não entendi as pontas nos ombros, como espinhos?
@Rafa
As cenas estão legais, o que eu acho que falta é sombreamento mesmo, como o Danka disse.
Kakarotto e Raditz juntos? .-.
Logo 95 (http://www.monkeypro.net/gameimages/logo_rm95.gif)
(http://i838.photobucket.com/albums/zz307/VictorRSena/Frame_zps92f5b972.png)
Estou em dúvida se o cabelo e as cores estão boas de acordo com a logo e essas cores parecem tirar os detalhes nela ou estou querendo colocar detalhes demais que acaba poluindo o sprite. O que vocês acham?
@Vash
Sobre o cabelo, ele não parece ser o mesmo penteado do da logo, e acho que a cor do busto poderia ser mais clara, mas fora isso eu não achei que o char está poluído.
@Mercia
Mudei totalmente o cabelo contando com as franjas, achei uma imagem com qualidade melhor para pegar as cores e troquei, mudei um pouco o busto, bracelete de prata e laranja/ouro, luvas e sapato.
Mas mesmo mudando ainda sinto falta de algo, talvez é impressão minha. Ou é a falta de um rabo de cavalo ou uma buchinha melhor...
Acha que devo melhorar o busto?
[Anexo excluído pelo administrador]
[user]Rafa[/user]
Bem legal a cena Rafa, foi você que fez o cenário também? Isso aí é algum projeto seu ou você faz essas cenas para treinar?
[user]Vash[/user]
Bem melhor agora que podemos ver os olhos da personagem. O resto também ficou ótimo e as roupas claras deixaram o sprite melhor também.
@VincentVII :
O cenario não fui eu que fiz,todos ou quase todos foram pegos no Sprite Database,de games do Dragon Ball e alguns de outros games,e é para um "HQ" que estou desenvolvendo
______________
(http://s1.postimg.org/kx5s50x7j/Preview.png)
Aqui é a imagem de minha sign que tambem se trada da HQ que mostra Kakarotto e Kojiro lutando
Ta Muito Bom Amigo.. Bem Bonito.. Gostei Bastante
Continue Assim , Abraços @Mepps
@Vash
Melhorou bastante, o busto dela está bom, só posso dizer que a cor dos olhos dela estão verdes quanto a da logo são azuis, e sobre o que falta nela, talvez isso seja só impressão dada na logo por a bochecha dela estar mais corada, mas creio que não é algo necessário de por no char.
To tentando fazer tiles, mas alguma coisa me incomoda nesses tiles que eu fiz.
(http://i.imgur.com/WZJdQEP.png)
Não sei se são as cores e/ou estão detalhados demais, gostaria de ouvir a opinião de vocês.
@Rafa
O cenário e a poeira estão ótimos. Só acho que os personagens deveriam ser mais detalhados em comparação ao cenário perfeito.
@Mercia
Me parece muito bom, talvez o que te incomoda é o tamanho da terra no primeiro frame ou a falta de matinhos que invadam um pouco a parte de terra ou (novamente) a cor que você falou, tentou um marrom um pouco mais escuro?
Voltando com o VXP:
(http://i838.photobucket.com/albums/zz307/VictorRSena/Frame_zpsa43de186.png)
O que acham que eu devo mudar no "new"? Qualquer coisa, me falem, preciso de criticas para deixa-lo perfeito.
Cara primeiramente eu achei esse old e o new demais em comparação com o do rtp que não é ruim, mais os seus ficaram muito bons. :XD:
Mais em relação do old com o new, eu achei que o mais novo perdeu algo em relação ao velho, o antigo tinha mais pescoço ou menos ombro, não sei se esse mais novo tem uma mochila ou algo do tipo mas ele esta com essa parte do pescoço e ombro meio cheia... para mim é so isso o resto ta perfeito. :ok:
Bom saber, já que estou fazendo para serem usados, tenho que saber a opinião do pessoal. =]
Sobre os ombros, na verdade são panos que dão esse volume, não cheguei a mostrar o frame do RTP VX de lado ou de costa que mostra que tem um tipo de lenço.
Obrigado.
@Vash
Eu gostei bastante desse novo, eu não mexeria em nada exceto no cabelo, as sombras do cabelo estão bastante claras seria melhor as escurecê-las um pouco para destacar o volume do cabelo assim como nas versões anteriores a essa.
E sobre os tiles, eu deveria ter posto um exemplo de mapa feito com eles, pois assim ficaria mais fácil descobrir o que era que estava errado que no caso eles não combinavam com os outros tiles, então eu tive de refazê-los. De todo modo muito obrigada Vash. o/
[user]Vash[/user]
Eu não entendo nada de sombreamento, mas eu curti as cores claras. Sei lá, acho que deu mais vida para charset, que aliás, está muito bom.
[user]Mercia[/user]
Entendo, eu editei (em anexo) como você falou. E que como o cabelo dele é laranja eu peguei as cores do cabelo do Figther e tentei sombrear do mesmo tipo, onde as bordas do cabelo no topo é um tom diferente do abaixo e as separações entre as mechas... Mas espero que dessa vez está bom.
Por nada, mas você produziu muito bem um auto tile.
[user]VincentVII[/user]
Eu curti também por dar esse ar de vivo ao personagem, mas tenho que admitir que realmente estava claro. Mas como disse acima, tentei seguir a mesma ideia de um char já feito no VXP.
[Anexo excluído pelo administrador]
@Vash
Sobre o novo frame de movimento eu não vejo problema algum, para mim ele está normal como os outros que você faz.
Após o concurso de PA da MRM eu decidi mudar (novamente) o estilo de arvore que faço, dessa vez me inspirei na arvore do dimitry (MRM) usando a mesma paleta de cores que usei na minha entrada (sim, aquela escura lá).
(http://i.imgur.com/RnzPfZM.png)
Parece que de fato o meu problema é na hora de escolher as cores.
@Vash: Nossa adorei o estilo cara, bem melhor que o do RTP kkk Só achei o cabelo meio artificial comparado a armadura... poderia dar uma cor um pouco mais escura no contorno dele, mas ai vem do critério do autor mesmo, o estilo é seu kk
@Mercia (The "N"): Sua árvore ficou bonita pakas, nossa, você é boa PA e eu nem sabia x.x (tenho que checar mais o fórum kkk)
Acho que a cor do tronco ficou ruim comparado a das folhas, ficou uma árvore bem escura... uma cor mais clara cairia melhor...
Bem,um tempinho sem criar nada,criei essa espada,para o grande membro da MRM Skull Knight
(http://i.imgur.com/GQZS0Fm.png)
Desenho,V.1 e V.2
█Vash
Gostei cara,seguindo um novo estilo? Não sou especialista no assunto mas gostei bastante. :*-*:
█mercia
Na minha opinião essa árvore não tem problema nenhum com as cores. Acho que se você fizer um sombreamento no chão fica épico. :clap:
█Rafa
Gostei mais do segundo P.A cara. Mas não entendi o que é aquele "V" na ponta da espada. Sombreamento? Bom,ficou legal,acho que você poderia transformá-la em um icon e quem sabe criar seu iconset? :será:
Bom,andei treinando bastante meus P.A(s) e acho que preciso da opinião da galera. Essa é o primeiro P.A que eu fiz em cima de um template totalmente "Nu",os outros sempre tinham cabelo ou alguma peça de roupa. Quero aprender do básico até chegar a criar meu estilo,mas ai vai.
(http://imageshack.com/a/img69/7821/36p2.png)
Ele ta bem basicão ainda,mas to começando agora. Tenho futuro?
Como não vi essas postagens!
@Mercia
Que árvore top, a folhagem ficou ótima, já as cores eu achei normal (se os tiles forem da mesma tonalidade/tema). Mas só aumentar um pouco a saturação na cor marrom e fica bom, de acordo com o que fiz aqui.
@Ryan
Isso já foi mudado, o cabelo. Obrigado pelo elogio. =]
@Rafa
Parece que é uma faca com dois cortes, certo? Se sim, deixe as beiradas de cima e baixo mais claras para dar a impressão do corte da lamina. Esse V ficou muito grosso, use um cinza mais escuro para dar a sensação de profundidade. Se não for o que penso que é, então nem imagino o que seja...
@Faherya
Obrigado pelo elogio, mas não diria que é tão novo assim, esse projeto de recursos existe desde 2010...
Sim você tem futuro.
Olhando de longe parece que não teve sombreamento, você deixou as cores muitos claras e bem próximas o que não parece ter algum efeito, eu sugiro pegar os chars do RTP VX/Ace ou do estilo que está trabalhando e pegar as cores deles para fazer o sombreamento.
Minha espada está boa ? U.U
(http://imageshack.com/a/img833/1453/u8cc.png)
Você devia parar com essas espadas, pois espadas cortam e cortar leva a cortar aos pulsos e cortar os pulsos pode levar ao suicídio.
A lâmina tá muito escura, parece de pedra. O cabo está estupidamente curto.
Verdade cara, espadas são perigosas, quem está fazendo elas devia parar para o próprio bem e para o bem do fórum.
Para quem não entendeu :v (http://centrorpg.com/ideias-iniciais/o-maior-jogo-de-terror-feito-no-rmvxace/msg46391/#msg46391)
Sobre a P.A
1. Comente os trabalhos anteriores
2. Troque toda a paleta de cores, está pouco visível.
3. Cabo pequeno.
4. Iluminação ruim.
5. Refaça até fazer direito.
(http://imageshack.us/scaled/thumb/30/bgrp.png) e essa ? U.U
Ainda está escuro, sugiro que use o branco na parte mais clara e vai escurecendo até a bainha e o lado direito deixe um pouco mais escuro que o outro. Outra coisa é a linha que separa os lados, diminua dois pixels dela na ponta e coloque no lugar um pixel claro.
Aumente um pouco mais o cabo da espada e o punho ainda está escuro.
Melhorou ? (http://imageshack.us/scaled/thumb/801/qawf.png)
Sim, melhorou bastante, mas como disse pode usar branco e ir escurecendo aos poucos, se quiser.
(http://i.imgur.com/QfHoqEs.png)
Citação de: Vash online 19/12/2013 às 12:23
Sim, melhorou bastante, mas como disse pode usar branco e ir escurecendo aos poucos, se quiser.
(http://i.imgur.com/QfHoqEs.png)
Ah sim ! Não tinha entendido direito ! Muito obrigado por me ajudar ! :wow:
Uma atualização -q
(http://i.imgur.com/GK4O4n2.png)
Leaf com nova roupa e visual
E Henry com um novo cabelo
OBS: Henry esta em cima,Leaf em baixo
Eu diria que falta mais cores, mas esse é o estilo desses sprites, mas eu gostei da nova mudança, deu para ver melhor os detalhes da roupa, o cabelo, braço e o pé ficou bem melhor. Eu só mudaria uma cor da blusa/calça do Leaf para mais clara, porque ele está bem próximo do preto que você usa para as bordas dos personagens, assim eu acredito que de para ver melhor as linhas e dobras da calça ou é a tela do meu PC é muito escura. e.e
(http://i.imgur.com/bxQyJUb.png)
@Você
Sim, você ai, o que acha desses frames?
(http://i.imgur.com/W8QD8L5.png)
Parece uma gola? Como nesta imagem (http://i.imgur.com/tanDgAu.png)? É isso que eu quero saber, se vai passar a imagem de que é uma gola. @.@
No frame de costa, para quem não entendeu, uma parte do cabelo fica na frente da gola e o resto atrás só que por cima dela. E eu quero passar essa sensação.
Vash: Então... não está parecendo muito com uma gola, não... Muito grande. Foda é que se diminuir vai desaparecer :/
Nem diminuindo parece ser uma gola?
(http://i.imgur.com/pP86csj.png)
E sim, se eu diminuir mais ela nem vai aparacer, fiz grande no começo porque tive a impressão que era quando vi a face pela primeira vez. e.e
Mas acho melhor tirar se ficar estranho.
O que complica é que o cabelo esconde por trás e aí fica a impressão de que é parte dos ombros.
Obrigado pelas dicas Vash ^-^
Bem dessa vez é o Henry que vai aparecer aqui
(http://i.imgur.com/FtSPb9q.png)
Eis ele de seu modo normal ao Super Sayajin 3
@Moon
Então eu desisto. D:
@Rafa
/o/ SS sem todo o amarelo e os olhos azuis ou verdes. Mas não deixa de ser interessante mudar as características deles já que deve ter muita mistura de genes de outros seres. Enfim, só achei estranho a continuidade das mechas, como a no topo direito ela some quando vai para a ultima transformação. Seria interessante deixar o cara bem forte na ultima, se possível.
Aqui, vamos nós novamente, quero saber da opinião do pessoal, eu estou seguindo os detalhes de acordo com as faces originais, porque eu já vi vários erros nos chars do RTP, como o cabelo dele. e.e
Qual o melhor frame? Com a capa/pano por cima do braço ou por trás?
(http://i.imgur.com/VYKgChV.png)
Círculos para indicar a capa sobre o braço.
Com a capa por cima do braço. Está muito daora, mas acho que o cabelo devia ser mais branco do que os dos seus chars. Ou um alaranjado mais branco.
________________________________________
Esse Pixel Art ainda tá inacabado, mas era pra ser o Willian Ernest Henley, criador do poema do Invictus.
Spoiler
(http://imageshack.com/a/img9/1782/8e1r.png)
@Vash: Definitivamente o segundo frame está mais bonito.
@Zoboomafoo: Esse jeito de sombrear é bem legal. Só estou estranhando a gola esquerda, mas deve ser só impressão mesmo.
hmm... bem, não estou no nível de ninguém daqui, mas resolvi tentar algo hoje de manhã.
(http://i357.photobucket.com/albums/oo15/ZeroEX_omega/Teste_face_zps3586b83d.png)
Não sabia como fazer o cabelo, então acabou ficando estranho...
Vash: Não tem como discordar, o segundo frame, com a capa levemente por cima do braço, ficou infinitamente melhor. Apesar do primeiro também não ficar devendo em nada. Bem bacana mesmo.
Lehmure: Como é um trabalho inacabado, e você provavelmente vai acertar a lineart, é complicado dar uma avaliação definitiva. O que dá pra dizer com certeza é que o sombreamento da pele está ficando ótimo, bem como o da barba. Sem dúvida nenhuma vou querer ver isso aí completo.
Moonlight: Como alguém que também tem problemas com o cabelo, além de não estar no nível de ninguém por aqui, eu te entendo completamente. Não sei se é a sua primeira tentativa, mas tá ficando legal. Acho que o maior problema em si é que o rosto, e o cabelo por tabela, estão um tanto desproporcionais. E exatamente por isso os olhos parecem pequenos demais.
(http://i.imgur.com/W3MpVzP.png) (http://i.imgur.com/W3MpVzP)
Ainda é um wip, mas venho trabalhando nesse char do Sonho, de Sandman. Minha primeira tentativa de fazer um char do zero, ainda que tenha usado algumas referências pra manter a proporcionalidade. Qualquer sugestão é bem-vinda, mas em especial gostaria de opiniões sobre como dar uma aparência melhor pra essas "rugas" na máscara.
@Lehmure
Eu curti a capa sobre os braços também, acho que ficou melhor porque as bordas da ombreiras são amarelas combina com a pele do char tirando o destaque amarelo.
LOL Nunca pensei em sombrear dessa forma, gostei do que está fazendo. Como o Moon falou, as golas ficaram estranhas e diferentes uma das outras, mas como é apenas uma noção de onde está pixelando não é algo a levar em conta, já que vai mudar quando chegar nessa parte. De qualquer forma, eu quero ver ele completo, ok? u.u
@Moon
Gostei da sua personagem, eu mudaria o queixo deixando o final reto com 7 pixels. Eu também não sei fazer cabelos e proporções certas em imagens grandes. x.x
As bochechas estão grandes, acho que poderia afinar um pouco, os olhos poderiam ser mais próximos, boca maior e nariz maior.
(http://i.imgur.com/EGi3kwh.png)
Ficou estranho.. @.@ Melhor deixar uma pessoa que entenda melhor que eu.
@Yuna
Como digitei anteriormente, o amarelo do ombro perdeu destaque com a pele próxima.
Sobre as rugas, nunca tentei (acho que uma vez), eu apenas diminui os traços já que a cabeça do char é pequena.
(http://i.imgur.com/1eRe8bG.png)
Atualização um tanto desnecessária, mas andei implementando umas sugestões e fazendo umas modificações aqui e ali, principalmente na máscara/elmo.
[hs width=37 height=44]http://i.imgur.com/X7O7ToH.png[/hs]
Mais visível, imagino.
Eu preciso de um óculos porque enxergo um pouco mal, mas parece um alien e.e
sauhsahushua
Não é uma crítica é ao ponto do meu ver, mas crítica é que ficou bacana man. Gostei, faça um versão maior dele para que eu possa ver direito?
(obs: to sem money pra óculos ainda)
e.e :rick8:
@LehmureEstá ficando interessante, a unica coisa que eu poderia dizer é que sinto falta das orelhas, fora que eu gostaria de ver como ficaria esse eu estilo no cabelo dele, isso porque você começou a barba e nem terminou então não dá muito para saber como ficará o cabelo. De resto não tem nada que eu poderia ressaltar que poderia melhorar visto que você só terminou a pele do rosto.
@Moon[light]Sobre o cabelo, seria interessante utilizar de mais sombras "longas" dependendo do tipo do cabelo para se dividir as mechas de cabelo e também seria legal colocar sombras mais escuras nas partes detrás do cabelo. Tenho algo a dizer também sobre a cor da pele, quase me passou despercebido que você utilizou uma cor mais escura na pele, seria legal também escurecê-la mais um pouco até dar para identificar que há uma sombra ali.
@YunaCreio que seria interessante você colocar uma sombra debaixo das rugas para fazer com que elas mostrem ter volume na mascara (isso se realmente terem volume). Utilize uma cor meio termo entre a cor de preenchimento da mascara e a linha da ruga e depois só escureça em baixo das rugas, alias essa mesma sugestão serve para a capa/manto, porém no manto você poderá fazer isso colocando (as luzes mais fracas, no caso) para os lados [<---centro-do-char--->], isso poderá dar um pouco mais de realismo. Espero que eu tenha conseguido explicar isso de modo com que dê para entender.
Estou tentando utilizar de um novo template para 2k/3, eu refiz um char que eu havia criado no antigo template nesse novo, porém acho que eu não escolhi bem as cores (como sempre), gostaria que me dessem opinião sobre as cores que eu utilizei, se estão boas ou não.
Deixarei em spoiler porque acabei ampliando demais.
(http://i.imgur.com/ih5EB6W.gif)
Também fiz esse daqui, porém só foi para descontrair.
(http://i.imgur.com/8UOP3r9.gif)
Desculpa galera, estou com um pouco de pressa, e estou sem tempo para avaliar....
Faz MUITO tempo que não apareço aqui no fórum, e nem pretendo voltar a ativa com RPG Maker por enquanto, mas gostaria de deixar essa pixel art para avaliação, para ver se está ao menos, agradável.
Algumas coisas eu já sei em que posso melhorar, mas como ja disse anteriormente, estou meio sem tempo, então, crítiquem o que bem entenderem, que todas as críticas serão bem vindas...
[hs width=130]http://i.imgur.com/1ivtKEe.png[/hs]
(clique na imagem para ampliar)
Até mais ver. :=p:
(dei uma olhada EXTREMAMENTE rapida em alguns trabalhos, e estou gostando de ver a dedicação de todo mundo.... xD)
@Yuna
Ficou bom e parece sim que tem rugas. Agora é esperar ver ele completo ou serão nessas cores mesmo?
@Mercia
Não teria no zoom normal? Eu gostei das cores, mas fica difícil de dizer se as cores ficaram boas sendo que no maker vai estar em outro tamanho e se da para ver as mechas do cabelo.
@Mathpeseg
Sem tempo? Porque não postar depois e comentar os trabalhos dos outros com calma? Enfim, ficou legal, mas a árvore deveria ser maior que essa tocha que ela deveria ser menor ou do mesmo tamanho do personagem, a lua poderia ter pixels escuros no meio dela para indicar as crateras e a nuvem parece mais uma fumaça, você poderia escurecer a base dela e ir clareando por cima e fazer algumas partes mais redondas por cima. O verde usado poderia ser mais escuro, porque é noite, só seria mais claro perto da tocha mesmo.
Para não postar sem nada ou quem sabe animar alguém a postar seus trabalho aqui... Eu mudei um char antigo na questão de cor e algumas edições, eu queria saber se está melhor? O que vocês acham? Sobre a cor e ela é da Paleta do VXP.
Primeira fileira, novo.
Segunda fileira, velho.
[Anexo excluído pelo administrador]
Citação de: Vash online 22/02/2014 às 11:45
@Mathpeseg
Sem tempo? Porque não postar depois e comentar os trabalhos dos outros com calma? Enfim, ficou legal, mas a árvore deveria ser maior que essa tocha que ela deveria ser menor ou do mesmo tamanho do personagem, a lua poderia ter pixels escuros no meio dela para indicar as crateras e a nuvem parece mais uma fumaça, você poderia escurecer a base dela e ir clareando por cima e fazer algumas partes mais redondas por cima. O verde usado poderia ser mais escuro, porque é noite, só seria mais claro perto da tocha mesmo.
Eu coloquei a toxa justamente pra isso, por causa do verde claro, pra representar que está sendo iluminado, mas eu fiz uma coisa errada... a parte clara do céu, esta mais clara acima da árvore, e não acima da tocha, onde era pra estar.... e talvez eu tenha que aumentar o tamanho da tocha mesmo, ou então adicionar uma a mais... E em questão de tamanho, não creio que uma tocha grande pareça "errado"... Acredito ser apenas um pouco "diferente"... Já que o lugar onde o personagem se encontra, não é a terra... Não precisa ser tudo igual aqui.. (o mesmo vale para a lua).
:=p:
Mas de resto, em questão de iluminação, eu pretendo melhorar... E sobre estar sem tempo antes, me desculpa mesmo, é que eu estava apressado, e queria mostrar pra alguém o que eu fiz, mas não valeu de nada, pois demorou um pouco para se ter uma resposta. Já aprendi com estes erros, e creio que não irei realiza-los novamente...
Bom, em relação ao seu pixel, eu gostei mais do antigo, pela cor "branca azulada". Achei bem interessante mesmo...
A nova que você fez, deu um ar de ser algo mais "leve"... Não está ruim, mas por questão de gosto, eu gostei mais da primeira... Na anterior, a unica coisa que não gostei tanto foi a parte verde com amarelo na vestimenta, que pra mim, parece exessivo...
:derp:
Bom, não sou muito experiente em pixels, então pode desconciderar tudo que eu disse, se quiser. :derp:
No mais, Fiz uma coisa pequena agora, gostaria de saber onde posso melhorar, e se possivel, alguém desse algum exemplo de como eu posso fazer o mesmo.
:=p:
(http://i.imgur.com/sBJgXho.png) |
LOL Mas me parece igual a terra, até pelas cores e a forma da árvore... sobre o verde seria legal ficar escuro perto da árvore onde o anão está e na copa da árvore. Se a iluminação é circular, não vejo porque o céu poderia ser também.
Também acho excessivo, mas a personagem que basei foi da capa do RM2000 (http://tkool.degica.com/a/rpgmaker/2000) e ela tem apenas essas cores mesmo, vou tentar usar outro tipo de verde e amarelo para diferenciar. Não se preocupe sobre eu descordar, é bom ler a opinião de todos.
Sobre o touro, a cor da face é bem próxima, digo os tons e talvez colocar mais cores nele seja interessante, sobre os cifres as pontas ficaram bem grandes e ele ao todo tem poucas cores, sugiro colocar mais alguns tons, se não ficou confuso sobre o que eu estava falando:
(http://i.imgur.com/9vFuvTS.png)
Citação de: Moon[light] online 14/01/2014 às 18:06
hmm... bem, não estou no nível de ninguém daqui, mas resolvi tentar algo hoje de manhã.
(http://i357.photobucket.com/albums/oo15/ZeroEX_omega/Teste_face_zps3586b83d.png)
Não sabia como fazer o cabelo, então acabou ficando estranho...
Gostei da face, e considerando que é uma de suas primeiras Pixel arts, está indo muito bem, Moon.
Acho que o maior problema no sprite é o cabelo (que realmente é uma das partes mais difíceis), a largura da face e o queixo que estão desproporcionais, além de que a cor da pele está muito amarelada, se tem dificuldades em criar paletas (como eu) use paletas já criadas, sem falar que economiza mais tempo.
E como não sou muito bom em explicações, resolvi fazer aqui uma remasterização do teu sprite baseado em minhas críticas (e mais outras que não citei):
(http://i.imgur.com/4zCbTzB.png)
Use esta para compreender seus erros, para já ir melhorando em suas próximas P.As.
Espero ver mais P.As suas aqui!
:wow:
Citação de: Lehmure online 05/12/2012 às 14:54
Um pequeno Mockup do jogo que pretendo fazer, se der. \o/
Está incompleto por enquanto. D:
(http://img580.imageshack.us/img580/8219/scsbp.png)
Esse game tem cara de 2k! :será:
(http://i.imgur.com/o2Qr5MS.png)
Está ficando bom até agora? :v
É um teste de jogador de futebol, vou mudar a roupa deles dependendo do time, mas só fiz ele correndo pra baixo (o quarto é para ser um chute e não é para encaixar no RPG Maker ainda, depois coloco no modelo certo)
@Vash
Achei de fato a versão mais nova mais bonita que a antiga, mas ambas estão legais só escolheria a mais nova mesmo por esse motivo que eu citei.
E eu até mostraria o char em versão normal, só que eu troquei de template por um próprio que ainda estou testando, mas assim que eu achar que ficou legal eu posto no tópico para saber a opinião de vocês quanto a isso.
@Windshock
O frame do cara parado eu achei legal tirando a parte do sombreamento que creio que poderia ser melhorado. Agora sobre os frames do cara se movimentando, poderia dar uma melhorada em partes como o braço e mão do cara, só esses detalhes mesmo que poderiam ser melhores. Seria interessante você dar uma testada no Maker para ver se o movimento também está ficando legal.
@jorgeafodao Muito bom a edição que fez para mostrar... alias poderia explicar um pouco mais. :3
@Wind Como a mercia falou, o movimento ficou estranho. Talvez descer um pouco a mão no movimento, porque está muito reto parecendo que está com a mão e parte do braço paralisada/quebrada. Seria bom revisar o sombreamento para ter uma diferença de profundidade e até melhor para visualizar.
Talvez dar uma olhada no jogo Jikkyou World Soccer (International Superstar Soccer) de Snes pode ajudar.
@Mercia Entendo, para mim aquele já está muito bom, se trocou por um melhor não vejo a hora de ver como vai ser.
@My Turn De novo, dando uma repaginada nos chars antigos:
<-Antigo l Novo->
(http://i.imgur.com/5V39rsx.png)
Só lembrando que estou seguindo como a personagem está, graças a Degica, achei uma qualidade melhor da capa do RM2000, que no caso é esta (http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/bc2prod/jp-rpgmaker-assets/product_sales/preview_images/original/rpgmaker_2000_dl_jp_main.jpg?1378802980). Tentei usar as cores da imagem de referência, mas o cabelo e o resto da vestimenta acabaram ficando muito sem vida, então acabei usando outros pixels, mas compensando eu mudei/melhor o cabelo de acordo.
E aqui estão os sprites que fiz de acordo com os battlers do evento da AL:
(http://i.imgur.com/08ylbUJ.png)(http://i.imgur.com/h7JeChL.png)(http://i.imgur.com/rkXFfj5.png)(http://i.imgur.com/L9w5Vvq.png)(http://i.imgur.com/z0jL6BY.png)(http://i.imgur.com/7epkAxg.png)(http://i.imgur.com/KG7Z7Aa.png)
Pessoalmente não curti os sprites 4 (asas) e 6, ficaram muito confusos. @.@
Então, o que
você acha?
Preciso de dicas,uma opinião sobre o movimento que to tentando fazer de um sprite(Não meu):
(http://i.imgur.com/iLstRaK.png)
Muito Bom Vash :wow:
[user]Vash[/user]
Ta fodão vash, principalmente o meu buahahaha -sqn xD
Estão muito bom, sempre evoluindo, é isso ai mano, isso ja foi mostrado ali na transformação do antigo pro novo XD parabéns ^^
[user]Zombie[/user]
Poh zombisss é isso ai, muito bonito, gostei da movimentação, n consigo perceber direito, mas se vc meche-se na franja, dando uma animação pra cima e pra baixo ia fica massa XD
@Vash:
WOW. Todos estão muito bons mesmo, não sei porque ainda fico impressionado com suas P.As quando todas elas
são fodas. :*-*:
@Zombie:
Não consigo perceber a animação direito, poderia criar um gif?
Vossa senhoria poderia avaliar esta P.A feita para o meu jogo?
(http://i.imgur.com/8sicid3.png)
A base de tudo ja foi feita (a um tempo do caralho aliás), o problema mesmo é que eu estou com uma dificuldade tremenda em animar, logo não posso programar este maldito. '-'
Linda P.A jorge :*-*: .
To pensando em entrar de cabeça num projeto,investindo principalmente em graficos.
Poderiam avaliar um meio personagem que fiz?
(http://i.imgur.com/E58q1m5.png)
@Zombie:
Essa tua P.A esta muito legal, além de criativa.
Parabéns. :clap:
Valeu \o
Você devia postar mais P.A aqui cara!
PQP, a minha P.A do Lich ta no hall da fama desde dezembro de 2013 e eu só fui ver agora. '-' [Pixel Art] Hall da Fama (http://centrorpg.com/pixel-art-exposicao-e-avaliacao/(pixel-art)-hall-da-fama/msg44002/#new)
Sim, claro. É que eu estou começando a frequentar o fórum agora, mas já, esta comunidade estará entupida de P.As minhas. :wow:
Aliás, postarei algumas agora mesmo:
(http://i.imgur.com/WPYu7sn.png)
Menu.
(http://i.imgur.com/Zs4UoPW.png)
Gohan SSJGOD.
Remasterização de uma P.A feita pelo sidneythor, da MRM.
(http://i.imgur.com/XAL0p6s.png)
Eren Jeagger.
(http://i.imgur.com/JfZrhdY.png)
Protagonista do jogo Pokémon Generations.
(http://i.imgur.com/r51eQfB.png)
Template + exemplo de char, Goku.
(http://i.imgur.com/GQRSYg5.png)
Titan colossal.
A muralha esta incompleta e irei refaze-la, espero que foquem no titan.
(http://i.imgur.com/0SIP2Vp.png)
Dragão de algum jogo.
(http://i.imgur.com/au0eMbi.png)
Ben, Fogo fátuo e Cobra Mutante (?)
A cobra está incompleta, mas nem pretendo termina-la. haha'
(http://i.imgur.com/OyM5OvN.gif)
Remasterização de uma P.A feita pelo Karia.
@jorgeafodao
Aconselho você criar um tópico para mostrar todos os seus trabalhos e deixar esse para mostrar um ou dois, pois como o nome já diz é uma "avaliação rápida", já tendo o seu tópico o pessoal poderá se focar mais nos seus PAs. o/
De todo modo, seus PAs são muito legais, gostei desse template que você usou para fazer o Eren, o protagonista de Pokémon Generations e o Ben. Se eu for apontar o que eu não gostei, creio que somente a mão do Titan colossal, ela ficou estanha segurando a muralha, diria que exatamente os dedos, as demais PAs não tenho o que falar.
Muito belo os trabalhos, mas siga a dica do amigo acima, faça uma galeria na area de P.A é mais conveniente. E melhor até para você. :ok:
Sim claro, já estou arrumando o layout do tópico, obrigado pelas sugestões!
Resolvi começar um projeto, então tive de voltar aos pixels da vida.
(http://i.imgur.com/N88omm4.png)
Tem alguma coisa me incomodando na bruxa, mas eu não faço idéia de o que é ._.
Hasta la vista
@Majora
A unica coisa que achei estranho na bruxa foi as bordas do chapéu dela, ficaram parecendo que elas tem volume como um travesseiro. Tirando isso, ambos os PAs estão legais.
I'm Back,BitchesDepois de um tempo sem net,
e ainda estou e.e é tedioso ficar olhando o pc Desligado então auehauhuahe
terminei alguns sprites
Leaf
Normal
(http://i.imgur.com/PnBrfvo.png) Esse é o normal,eu ja havia lhes mostrado ele rs,terminei xD
Full Power
(http://i.imgur.com/CZ2mXVM.png) Esse é ele com seu poder maximo,fica essa aura ai e com uns ataques novos rs
Henry
Normal
(http://i.imgur.com/XH3tDtI.png) Esse ser Henry,havia mostrado ele pra vocês ja,mas apenas um frame dele parado e transformado,aqui esta ele completo,os dois ultimos ataques feitos por Henry11 -q
OSSJ
(http://i.imgur.com/VSjYUBz.png) Esse é o nivel um de sua tranformação,meio Sayajin meio Onijin(nome temporario :V) deu um trabalho do cacete fazer os sprites mas terminei e ficou bom rs
Eu ainda não terminei esse é um que estou fazendo agora:
(http://i.imgur.com/nhIvqe1.png) o nome do personagem é Daisuke,ainda não terminado...
Sugestões ? Criticas ? Mandem ?
@Rafa
Que bom que você voltou! \o/
Mas que dahora. =o Você evoluiu muito no sombreamento, adorei demais as sprites! :*-*: Quanto tempo você demorou para fazer cada uma? :o:
Sei muito bem que fazer movimentos de personagens é algo muito cansativo dependendo do tamanho e dos detalhes.
E eu nem tenho o que apontar o que pode melhorar, eu gostei do sombreamento novo e achei ele perfeito. Parabéns! ^_^
Citação de: mercia online 16/04/2014 às 12:32
@Rafa
Que bom que você voltou! \o/
Mas que dahora. =o Você evoluiu muito no sombreamento, adorei demais as sprites! :*-*: Quanto tempo você demorou para fazer cada uma? :o:
Sei muito bem que fazer movimentos de personagens é algo muito cansativo dependendo do tamanho e dos detalhes.
E eu nem tenho o que apontar o que pode melhorar, eu gostei do sombreamento novo e achei ele perfeito. Parabéns! ^_^
Obrigado xD
Bem a demora depende,na pratica mesmo umas 2,3 ou até 4 horas,mas não fazia tudo em apenas um dia,o que mais me deu trabalho foi o Henry
11 OSSJ e o Leaf Full Power,por ter que contornar pixel por pixel e talz,mas gostei do resultado.
Obrigado pelos comentario.
@Rafa
Ficou muito bom o sprite sheet. O sombreamento ficou perfeito dentro do estilo, e os efeitos ficaram bem bonitos. Sem falar das animações que parecem ter ficado bem fluidas.
E parabéns pela paciência de fazer isso tudo E.e
#
Bem, além da avaliação, eu queria uma opinião de vocês. Qual desses modelos de vestido eu devo usar pra personagem?
É uma história noir.
(http://i.imgur.com/plUmptA.png)
Eu sou novato em PA e gostaria que avaliassem este urso:
(http://i.cubeupload.com/9Ewquu.png)
Avaliem!
@Doctor resource
Olha eu não entendo quase nada (nada mesmo) de pixel art mas eu achei seu urso legal!
Olá, gostaria que avaliassem a pixel art que fiz, ela é uma das personagens do filme Frozen.
(https://images-blogger-opensocial.googleusercontent.com/gadgets/proxy?url=http%3A%2F%2F3.bp.blogspot.com%2F-V-qn94wHj7I%2FU2Fdeolr8jI%2FAAAAAAAACDA%2F2V-MnjnDcrQ%2Fs1600%2Fy4w3q2.png&container=blogger&gadget=a&rewriteMime=image%2F*)
@Majora
Eu pessoalmente gostei do Segundo por ser mais comportado, mas isso vai depender da personalidade dela, se for uma garota que gosta de provocar o Quarto cairia melhor. =]
@Doctor resource
Me lembro que você havia criado um tópico para avaliar ele e bem, ainda acho que parece um lobisomem do que um urso, principalmente pela estatura.
@elvio
Eu só mudaria a saia e o cabelo, não sei sobre o rosto, pois eu até agora não assisti Frozen, mas o rosto dela parece ter sarnas pelo que você fez.
Novamente treinando fazer arvores, acho que não erro mais na questão das cores.
(http://i.imgur.com/x36Z8pG.png)
@mercia
Wow, que árvore linda, gostei, parabéns, e obrigado pelas dicas :)
Tentei fazer a malévola, ficou legal? :rickas:
(http://4.bp.blogspot.com/-2HormFv4TNU/U7f3jBUaYlI/AAAAAAAACLo/wZZqOBXrrGk/s1600/Malevola02.png)
@elvio
Essa Malévola ficou com o estilo muito parecido com o da Hora da Aventura, isso por causa do rosto dela.
Se foi proposital então está muito bom. o/
Decidi retomar meu projeto plataforma 2D, decidi refazer os sprites que fiz em 2012 pois achei que eles não estavam bons, só tenho 1 frame dele e planejo refazer as animações também para ficarem mais fluidas.
(http://i149.photobucket.com/albums/s68/nidhoggn/new_zps022651d0.png)
Citação de: Phantomx online 04/08/2014 às 21:27
Decidi retomar meu projeto plataforma 2D, decidi refazer os sprites que fiz em 2012 pois achei que eles não estavam bons, só tenho 1 frame dele e planejo refazer as animações também para ficarem mais fluidas.
(http://i149.photobucket.com/albums/s68/nidhoggn/new_zps022651d0.png)
gostei bastante, a unica coisa que naw me agradou foi o ton da pele que parece estar tudo no mesmo ton naw da nem pra enxergar a line do braço, e o sapato eu acho mais legal na cor preta, mais ta muito bom parabéns Phantomx
t+ man
dimitry
Citação de: dimitry online 05/08/2014 às 13:04
Citação de: Phantomx online 04/08/2014 às 21:27
Decidi retomar meu projeto plataforma 2D, decidi refazer os sprites que fiz em 2012 pois achei que eles não estavam bons, só tenho 1 frame dele e planejo refazer as animações também para ficarem mais fluidas.
(http://i149.photobucket.com/albums/s68/nidhoggn/new_zps022651d0.png)
gostei bastante, a unica coisa que naw me agradou foi o ton da pele que parece estar tudo no mesmo ton naw da nem pra enxergar a line do braço, e o sapato eu acho mais legal na cor preta, mais ta muito bom parabéns Phantomx
t+ man
dimitry
também tem algumas coisas que eu não gostei nele, eu fiz algumas versões novas, se você puder me ajudar a escolher uma que se encaixe melhor no jogo eu ficaria muito agradecido, obrigado pela critica.
http://centrorpg.com/pixel-art-exposicao-e-avaliacao/animacoes-do-jogo-sem-nome-p-9423/msg74420/#msg74420 (http://centrorpg.com/pixel-art-exposicao-e-avaliacao/animacoes-do-jogo-sem-nome-p-9423/msg74420/#msg74420)
@Phantomx
Também achei assim como o dimitry falou a lineart do braço bem clara, mas se vai ou não ter de mudar vai depender de como vai ficar no cenário do jogo, se o braço do personagem ficar visível e não acabar se misturando com o cenário no sentido que vai dar para distinguir o personagem do cenário então está tranquilo.
O bom nessa nova versão é que os dois pés ficaram do mesmo tamanho, na PA antiga parecia que uma ponta do pé era maior que o outra.
Eu ainda to treinando arvores. ò_ó
(http://i.imgur.com/pVmaRSE.png)
Pior foi que na hora de pintar o fundo
eu escolhi uma das cores que usei na arvore
por acidente, nem vou usar essa arvore mesmo
só foi para treinar. xD
Citação de: mercia online 28/09/2014 às 22:20
@Phantomx
Também achei assim como o dimitry falou a lineart do braço bem clara, mas se vai ou não ter de mudar vai depender de como vai ficar no cenário do jogo, se o braço do personagem ficar visível e não acabar se misturando com o cenário no sentido que vai dar para distinguir o personagem do cenário então está tranquilo.
O bom nessa nova versão é que os dois pés ficaram do mesmo tamanho, na PA antiga parecia que uma ponta do pé era maior que o outra.
Eu ainda to treinando arvores. ò_ó
(http://i.imgur.com/pVmaRSE.png)
Pior foi que na hora de pintar o fundo
eu escolhi uma das cores que usei na arvore
por acidente, nem vou usar essa arvore mesmo
só foi para treinar. xD
gostei muito do job, so naw me agradou a folhagem ta um pouco estranha mais no meio da arvore mais vc evoluio bastante, good job :ok:
dimitry
Voltei dos mortos,ou não...Eu gostaria de ver oque acham dessa atualização do meu personagem que postei a bastante tempo,eu estou trabalhando em atualizar os outros mas por enquanto só isso Leaf 2014 Update
(http://i.imgur.com/Pe6lQCw.png)
É minha primeira Faceset que é basicamente o Faceset do Teen Gohan recolorida =/
Foi mal uasuhas
Este aqui é o meu primeiro pixel art. É a primeira animação de um char em que estou trabalhando, um padawan (aprendiz de jedai), inspirado no star wars. Por favor avaliem sinceramente >.<
[Anexo excluído pelo administrador]
Galera to tentando fazer meus proprios chars pro meu projeto, só que não manjo nada de pixel art hsausahu
entao eu to fazendo o primeiro char e gostaria da opniao de vocês em o que eu devo melhorar, se tem alguma coisa errada com o sombreamento, e se ta parecido com a imagem:
Spoiler
Char:
(http://i60.tinypic.com/23hvkwi.jpg)
imagem:
(http://i60.tinypic.com/e9f534.jpg)
Provavelmente vai ter muito erro de sombreamento ai hahaha
mas desde ja agradeço :ok:
Oii pessoal, to entrando nesse mundo de pixels, vendo uns vídeos e apreendendo sozinho também.
Fiz essas coisas:Spoiler
(http://i.imgur.com/ToHL66c.png)
(http://i.imgur.com/bGjFdvx.png)
(http://i.imgur.com/rGSVR6E.png)
Vocês acham que esse curso vale a pena fazer?
https://www.treinaweb.com.br/curso/pixelart-arte-pixelada-para-jogos-completo (https://www.treinaweb.com.br/curso/pixelart-arte-pixelada-para-jogos-completo)
Alguém fez algum e recomenda?
Praticando...
(https://i.imgur.com/Fdxyf0P.png)
Citação de: GabrielMoon online 01/03/2017 às 09:14
Praticando...
(https://i.imgur.com/Fdxyf0P.png)
Bacana, mas acho que faltou esmaecer as 'asas'
@JF irei ver isso
Estou vendo um estilo que dê certo com o jeito que eu desenho, para futuramente fazer um jogo
de luta com muita porrada e sangue.
(https://i.imgur.com/7rIh8h7.png)
Xô ressuscitar isso aqui e parar de ficar criando tópicos por aqui...
[user]Selitto[/user] Gostei dos sprites. Estão simples, mas cumprindo sua função. Sobre o curso, não conheço. Aparentemente ele apresenta só uma base dos conceitos, mas não tenho certeza. Me interessei um pouco, mas não garanto que vou arriscar.
[user]GabrielMoon[/user] O carinha com asas está excelente, nem há o que comentar. O segundo está um pouco desproporcional - sou suspeito para falar disso, mas os braços e mãos estão estranhos.
Apesar de ainda não conseguir pixelar um sprite estático decente, venho treinando animações também. Inicialmente, nada complexo. Apenas bases:
Bolha
(http://i.imgur.com/HEkPxVT.gif)
Raiozinho inútil
(http://i.imgur.com/m8vNekZ.gif)
Bomba que não consegui explodir
(http://i.imgur.com/wdF1Im2.gif)
... Fumaça?
(http://i.imgur.com/vgn6aun.gif)
Brilho em espada
(http://i.imgur.com/DH8u8nU.gif)
Gerador de amoebas
(http://i.imgur.com/jhoc6PC.gif)
Texturas, pra variar
(http://i.imgur.com/a2bvOx8.png)
Nave
E por curiosidade, esse negócio parece estar se movendo ou parece um Slime devorando a nave?
(http://i.imgur.com/RK6ZUWj.gif)
Nossa Corvo quanta coisa. xD Vamos por partes:
A bolha, bem... não parece uma bolha na verdade, e esta muito brusco. Fiz essa animação rápida aqui para você ter uma noção, aliás, é melhor fazer do que falar né?
(http://i.imgur.com/GXUMTFv.gif) (12 frames)
O raio ficou bom na verdade;
Essa explosão parece eu quando to com preguiça de fazer uma coisa. aheuhaue A ideia é boa mas poderia colocar uma fumaça atrás do Bum! ou algo assim;
Eu gostei desse brilho na espada e do gerador de amoebas, principalmente o ultimo, elas quicando no chão é tão fofinho;
E enfim, a nave que não parece uma nave. lol Eu imaginei que era um caterpie fazendo movimentos rápidos com a lingua. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Agora quero compartilhar meu fucking patinho andador com vocês:
(http://i.imgur.com/7HlZnNw.gif)
-É tão fofo-
Já ouvi bastante isso sobre a nave
haha. E obrigado pelo exemplo da bolha. Seu pinguim(?) está bem andante, a animação fluindo muito bem. :clap:
Mais tralhas:
Não consegui criar aquele "motion blur", então ficou esquisito.
(https://i.imgur.com/HrDe5oR.gif)
Explosão pouco menos preguiçosa.
(https://i.imgur.com/YV2FRz6.gif)
Explosão "Metroidiana"
(https://i.imgur.com/rYEewzJ.gif)
O que acharam do Pixel Art que eu fiz?
(Obs: Fiz Pixel Art do PC novo que eu comprei.)
Spoiler
(https://i.imgur.com/KJetFhU.png)
Spoiler
(https://i.imgur.com/VyMb3XA.png)
[user]Corvo[/user]:
(https://i.imgur.com/W5FDw7w.gif)
E sim, é um pinguim, não sei porque coloquei patinho ali no meu post. kkkkkkk
[user]2Dimensão[/user]:
Ficou bom. E wow, que setup, me empresta um dos três teclados. kkkkk
Spoiler
Citação de: Jorge_Maker online 03/09/2017 às 15:35
[user]Corvo[/user]:
(https://i.imgur.com/W5FDw7w.gif)
E sim, é um pinguim, não sei porque coloquei patinho ali no meu post. kkkkkkk
[user]2Dimensão[/user]:
Ficou bom. E wow, que setup, me empresta um dos três teclados. kkkkk
Obrigado! :XD:
Esta com 3 teclados, pois organizei as sprites de um modo que ficassem na mesma dimensão dos Charset do RPG Maker VX. (eu sei que você disse zoando. Kkk :top:)
(Obs: essa sprite que fiz não esta com proporção para ser usado em um projeto usando o RPG Maker, apenas é uma pixel art dimensionada do mesmo modo que os Charset do VX são dimensionadas) :XD:
[user]Jorge_Maker[/user] Obrigado pelo exemplo. o/
[user]2Dimensão[/user] Ficou bacana. Com base no que me lembro - já que tua imagem expirou - as cores pareciam boas e o formato geral bem bacana. Difícil comentar sem ver de novo. :viiish:
Isso aqui eu não sei o que é, mas era para parecer uma bolinha de plástico com lâmpadas*.
(https://i.imgur.com/vd3W988.gif)
Tentativa de pixelar um mago. "Magos" sem chapéus pontudos e barbas de respeito não são confiáveis.
(https://i.imgur.com/UHZrTds.gif)
Spoiler
[user]2Dimensão[/user] Ficou bacana. Com base no que me lembro - já que tua imagem expirou - as cores pareciam boas e o formato geral bem bacana. Difícil comentar sem ver de novo. :viiish:
[user]Corvo[/user], consertei a imagem. ^^ espero que onde hospedei dure mais tempo. :=p:
Agora sim. Tudo muito bom, principalmente o teclado. Você conseguiu uma definição excelente das teclas mesmo com poucas cores e espaço. :clap: E eu uso o Imgur para hospedar as imagens. Nem sei qual a duração delas nos servidores deles. :sera:
Fazendo aqui uma tile para um "Megaman" que estou pensando em fazer. Fiquem com ela aí:
(https://i.imgur.com/FEQm3ud.png)
Pretendo continuar a treinar, fiquem com isso por enquanto...
Citação de: Pgaf100 online 07/10/2017 às 17:29
Fazendo aqui uma tile para um "Megaman" que estou pensando em fazer. Fiquem com ela aí:
(https://i.imgur.com/FEQm3ud.png)
Pretendo continuar a treinar, fiquem com isso por enquanto...
A grama e a terra estão legais, mas as pedra podem melhorar. Além das cores, quando você mapear o formato vai acusar onde está cada tile, por causa dessa configuração
"quadrada". Tente incluir pedras nas bordas de modo que se encaixem entre si.
Here amigos, mais uma para avaliação.
(https://i.imgur.com/W70y8LZ.png)
Esperando avaliações.
O que acharam dessa base que eu fiz?
Spoiler
(https://i.imgur.com/JkHU5d4.png)
Spoiler
(https://i.imgur.com/Z0c3UMm.png)
Tá bem simples na real, bem minimalista. Eu não sei se era a proposta inicial. Tá legalzinho, o problema é que eu saber avaliar corretamente precisava de uma informação mais precisa. Ele é um robô? Poderia mostrar alguns botões/circuitos nele, ainda mais no peito dele, que está muito vazio, seja criativo. Não sei se trata de um robô, é o que mais parece pra mim. Poderia ter uma marquinha, alguma coisa que o diferenciasse, até mesmo a marca da empresa que o produziu seria interessante. Espero mais informações.
Bem bonito, e até está bem detalhado pra quantidade de pixels. Só o "chest" dele que ficou meio estranho. Só o "chest" e as costas dele que ficaram um pouco estranhos, mas acredito que ele não vai ficar nu na maior parte do tempo. Ele está com uma postura bem leve, que acho que é importante, ao invés de uma postura dura como se estivesse no exército. Ele tem uma testa bem grande, mas acho que isso é uma característica dos personagens do maker. Também fica melhor pra posicionar um cabelo maior. Os olhos estão simples, porém bonitos e funcionais.
Que tédio... por que eu não faço umas montanhas? Eu pensei em fazer umas nuvens mais redondinhas, iguais aquelas que todo mundo faz, então eu fui pro meu quarto e abri a janela pra me inspirar, e quando olhei pro céu só tinha aquelas nuvens deformadas que parece que saíram direto de um tornado. Então, saiu isso. Talvez também seja por falta de habilidades, mas isso não importa.
(https://i.imgur.com/lrUML30.png)
[user]Caster[/user]:
(https://i.imgur.com/WHXsVNg.png)
Saca só essa super saturação aqui. auheauhe'
Não ta muito bem acabado, mas acho que da pra ter uma ideia. e.e'
Olá pessoal venho mostrar a minha robozinha U.U
Versão 1:
Spoiler
(https://i.imgur.com/P4X5oJb.png)
Versão 2:
Spoiler
(https://i.imgur.com/H6pKs1M.png)
O que acharam? Como posso melhorar?
Realmente Caster o jorge falou tudo ahhahs Mas acho que o seu está muito bom.
2Dimensão sua base está ótima. Mas acho que poderia colocar um blur ai :XD:
Zeck Donalds AHDHSAD muito bom... Suas batatas estão ótimas. Mas acho que poderia maneirar a sombra e a luz brilhante da batatinha e-e Voltando ao meu... Aquele "cabelo" nela é feito de chips e etc.
Citação de: Liger online 16/12/2017 às 16:19
Olá pessoal venho mostrar a minha robozinha U.U
Versão 1:
Spoiler
(https://i.imgur.com/P4X5oJb.png)
Versão 2:
Spoiler
(https://i.imgur.com/H6pKs1M.png)
O que acharam? Como posso melhorar?
Realmente Caster o jorge falou tudo ahhahs Mas acho que o seu está muito bom.
Analisando como um todo, está sim, bom. Todavia, entretanto, não creio que passe exatamente a ideia de ser um robô. A meu ver, aparentemente se tratava de um felino, uma raça rara, creio eu. Tente adicionar traços mais robóticos como parafusos, placas, peças, botões, controles ou comandos externos. Tudo isso ajuda a frisar a ideia de um robô. Estando certo que atualmente, robôs não possuem mais estas características, no universo do desenho e pixel art, estas características são necessárias, pois diferenciar algo robótico de algo não-robótico sem detalhes físicos aparentes, é extremamente difícil, se não impossível. De qualquer forma, continue com o bom trabalho, espero ver mais artes vindas de você. Até mais.
(https://i.imgur.com/K0OjUFK.png)
(https://i.imgur.com/FJwTICs.png)
Estou aqui para mostrar batata frita (creio que seja um pouco aleatório) e nosso amigo peludo, Yanfly.
Creio que as batatas não possuam muitos detalhes, por serem apenas batatas. Creio sim que a embalagem plástica possua um pouco de "Iluminação Almofada/Pillow Shading", mas esta foi a melhor forma que consegui encaixar, ou apenas é mera impressão minha. A representação do personagem do Yanfly, não possui os pontos de pelos exteriores, apenas por uma questão de simplicidade. O olho tive certa dificuldade de conseguir adequar a pequena grade de pixels disponível, mas por não ser um pixel artista habilidoso, talvez não tenha utilizado de alguma técnica que consiga fazer este olho ficar melhor. Peço que como avaliador não leve estes pontos como uma "desculpa" ou justificativa por ter feito algo incorreto, ou errado. Caso eu tenha realmente feito algo errado, corrija-me, pois seu feedback é extremamente importante.
Agradeço sua opinião!
[user]Pgaf100[/user] Tu já evoluiu muito depois de ter postado essa imagem, por isso seria irrelevante eu avaliá-la como está. Vou aguardar um trabalho seu mais atual.
[user]2Dimensão[/user] O template está excelente, porém a cabeça
adiantada nos frames laterais ficou bem estranho. Arrumando isso já fica ótimo.
[user]Liger[/user] Nessa resolução o rosto poderia ser qualquer coisa. Pra mim, que não enxergo muito bem, parece um coelho. Não consegui notar um robô propriamente dito. :sera:
[user]Caster[/user] Tu só pecou no sombreamento da embalagem de batatas, o dithering ali não passou a ideia do material
(papel?). O Yanfly está bacana, eu só mexeria nas cores. O contorno poderia ter mais destaque.
Pra não dizer que não estou treinando.
(https://i.imgur.com/FtX7CqV.png)
Citação de: Corvo online 03/01/2018 às 12:01
[user]Pgaf100[/user] Tu já evoluiu muito depois de ter postado essa imagem, por isso seria irrelevante eu avaliá-la como está. Vou aguardar um trabalho seu mais atual.
[user]2Dimensão[/user] O template está excelente, porém a cabeça adiantada nos frames laterais ficou bem estranho. Arrumando isso já fica ótimo.
[user]Liger[/user] Nessa resolução o rosto poderia ser qualquer coisa. Pra mim, que não enxergo muito bem, parece um coelho. Não consegui notar um robô propriamente dito. :sera:
[user]Caster[/user] Tu só pecou no sombreamento da embalagem de batatas, o dithering ali não passou a ideia do material (papel?). O Yanfly está bacana, eu só mexeria nas cores. O contorno poderia ter mais destaque.
Pra não dizer que não estou treinando.
(https://i.imgur.com/FtX7CqV.png)
[user]Corvo[/user] Achei muito bom. Simples, porém bonito, e bem vivo. A única coisa que me incomodou foi as árvores, que... não sei bem, ficaram meio simples demais? Não sei bem explicar, só que você bate o olho nelas, e sente que está faltando alguma coisa, não sei bem o que é.
Uns gráficos em desenvolvimento (ignore o carinha no meio) estilo Cyberpunk (sort of). Tá num estágio meio (bem) inicial, mas eu preferi pedir uma opiniãozinha.
(https://image.ibb.co/k7hFZw/d9_PPwg73_Ss_WZFZK10h_up_A.png)
[user]Corvo[/user]:
[hs width=300 height=199]http://geradormemes.com/media/created/fjntde.jpg[/hs]
Tu se da bem nesse estilo mais simples, só não vai se acostumando. :grr:
[user]Caster[/user]:
As batatas fritas estão muito finas e esse dithering na embalagem não era necessário, na verdade, na maioria das coisas não é necessário usar dithering. Quanto a esse ambiente Cyberpunk, "não sei bem, ficaram meio simples demais? Não sei bem explicar, só que você bate o olho nelas, e sente que está faltando alguma coisa, não sei bem o que é", você diz pra ignorar o char mas é impossível com tanta discrepância que ele causa com o cenário, a água também. E tu usou pillow shading nas máquinas, se é pra fazer simples, faça simples de verdade e não esqueça de realçar a line-art. >.>
Bem, para começar, refiz aquele robô de antes, acho que agora ele ta mais detalhado e da para saber que é um robô.
(https://i.imgur.com/NKwtK1l.png)
Ainda pretendo trabalhar um pouco mais nesse cenário, colocar uma porta de elevador e mais rachaduras nas paredes.
Espero que tenham curtido...
[user]Pgaf100[/user] Antes que alguém reclame, uma vez que não avaliaram seu trabalho também não podemos exigir uma avaliação sua sobre os trabalhos postados antes. E bom, parece que seus gráficos estão tomando forma. O personagem tem o corpo mais definido, assim como os objetos. As rachaduras nas paredes podem ficar menos retas, penso. E sobre o efeito de iluminação no piso, seria interessante se ele companhasse a parede até a fonte de luz. O que eu não entendi foram as linhas vermelhas nos móveis. Se a ideia simular desgaste, considere usar algum tipo de textura no lugar delas.
[user]Caster[/user] ficaram demasiado limpos para cyberpunk, penso, mas no geral estão muito bons. As paredes podem ter mais detalhes e a textura do tapete(?) também pode melhorar. Gostei bastante das máquinas de venda, mas elas estão se misturando com o cenário, não sei se isso foi intencional.
Vou avaliar só o Pgaf, porque os que vieram antes dele eu já avaliei, enfim.
[user]@Pgaf100 [/user], bem, tá bonito, tá minimalista, porém bonito. Creio que as rachaduras, é o que ficou menos natural desta cena toda. Aquilo que está do lado do robô (um abajur, creio eu), poderia ser algo que exibisse um pouco de brilho ao seu redor, até mesmo na base que o segura, seria bom. De resto não tem muito o que falar, está legal.
Nossa, vou inventar de fazer um cara lendo um livro né, como se eu conseguisse fazer uma pixel art pequena né, hurr durr, que idiota eu sou né(https://i.imgur.com/2sGaNmw.png)
Isso aqui tá longe de completo, porém logo de começo, eu percebi: Tem algo de muito errado nisso, só que eu não enxergo o que é!
Preciso de óculos
. Não é bem uma avaliação, é só me dizer o que tá errado, creio que nem isso possa postar no chat. Creio que tem algo a ver com o rosto, mas não sei... Sei lá, me digam!
[user]Caster[/user] É complicado dizer o que pode estar errado sem saber o estilo que tu tentou seguir. A cabeça, por exemplo, está redonda, mas há quem diga que isso é um estilo. O que dá pra dizer é que o sombreamento da cartola ficou estranho - até por ser a única área sombreada da imagem. O contraste entre as cores que tu usou como contornos(?) também pode aumentar. Sem zoom eu nem notaria que há duas cores na pele.
Andei melhorando meu pixel art
O que acham?
Spoiler
(https://78.media.tumblr.com/25f5f9e5506567ab7213be44feb0d708/tumblr_p01jvgtPx51w28mbqo4_r1_400.png)
Citação de: Team History Book online 14/01/2018 às 22:26
Andei melhorando meu pixel art
O que acham?
Spoiler
(https://78.media.tumblr.com/25f5f9e5506567ab7213be44feb0d708/tumblr_p01jvgtPx51w28mbqo4_r1_400.png)
OLHA AS REGRAS, TEM QUE AVALIAR DOIS TRABALHOS ANTES DO SEU %$#@&! :facepalm:
Achei que tá bonitinho, só achei que a outline tá com pixels demais, tenta dar uma suavizada.
Citação de: Team History Book online 14/01/2018 às 22:26
Andei melhorando meu pixel art
O que acham?
Spoiler
(https://78.media.tumblr.com/25f5f9e5506567ab7213be44feb0d708/tumblr_p01jvgtPx51w28mbqo4_r1_400.png)
Eu achei bem bonitinho e cute cute :3 isso ai tá parecendo um maguinho chato das dungeons :V
Citação de: Kazzter online 11/01/2018 às 21:01
Nossa, vou inventar de fazer um cara lendo um livro né, como se eu conseguisse fazer uma pixel art pequena né, hurr durr, que idiota eu sou né
(https://i.imgur.com/2sGaNmw.png)
Isso aqui tá longe de completo, porém logo de começo, eu percebi: Tem algo de muito errado nisso, só que eu não enxergo o que é! Preciso de óculos
. Não é bem uma avaliação, é só me dizer o que tá errado, creio que nem isso possa postar no chat. Creio que tem algo a ver com o rosto, mas não sei... Sei lá, me digam!
Acho que tu deveria fazer um jogo apenas de pixel art... Isso ficou meio estranho... Suas pixel arts são meio estranhas porque as bordas da pixel art ficam meio sem sombreamento... Isso ocorre na pele na blusa e na mão.. Mas tirando isso ficou bem parecido com aqueles jogos de heróis que tu tem que ir na bliblioteca para pegar a próxima quest... Tipo skyrim :V
Fazendo os sprites: :XD:
[hs width=300 height=300]https://i.imgur.com/FUXKnL0.png[/hs]
Spoiler
(https://orig00.deviantart.net/5be3/f/2018/081/d/a/dabf8afe375898a1fd74d5acd8a4e766-dc69qgq.png)
(https://orig00.deviantart.net/7800/f/2018/031/5/f/_oc__river_dragons_by_gomesrocket-dc1fp48.png)
(https://orig00.deviantart.net/4e85/f/2017/294/6/9/radio_tower_by_gomesrocket-dbraiv8.png)
(https://orig00.deviantart.net/8769/f/2018/003/9/6/greenhouse_by_gomesrocket-dbys94b.png)
(https://orig00.deviantart.net/da02/f/2017/363/e/d/_revised__cargo_ship_by_gomesrocket-dby3iho.png)
Preciso de um feedback rapido. Valeu galera.
Citação de: Worldbites online 25/03/2018 às 13:33
Spoiler
(https://orig00.deviantart.net/5be3/f/2018/081/d/a/dabf8afe375898a1fd74d5acd8a4e766-dc69qgq.png)
(https://orig00.deviantart.net/7800/f/2018/031/5/f/_oc__river_dragons_by_gomesrocket-dc1fp48.png)
(https://orig00.deviantart.net/4e85/f/2017/294/6/9/radio_tower_by_gomesrocket-dbraiv8.png)
(https://orig00.deviantart.net/8769/f/2018/003/9/6/greenhouse_by_gomesrocket-dbys94b.png)
(https://orig00.deviantart.net/da02/f/2017/363/e/d/_revised__cargo_ship_by_gomesrocket-dby3iho.png)
Preciso de um feedback rapido. Valeu galera.
Você
precisa avaliar ao menos dois trabalhos postados antes do seu.
Liger, não tenho muito o que dizer, aparentemente você fez as roupas, traga mais sprites para poder avaliar melhor o trabalho.
Posso dizer que você poderia mudar os tons de preto a cinza escuro, pra dar um visual mais bonito para a blusa.
Worldbites, adorei seus trabalhos, principalmente da criatura azul que se assemelha a um lagarto. Dependendo de como você for usar essas sprites você deveria optar por cores não tão vivas, para se adequar ao cenário.
Eu fiz um pequeno charset baseado nessa imagem de um personagem do meu projeto:
[hs width=200 height=300]https://i.imgur.com/bvdquX0.png[/hs]
Charset:
[hs width=96 height=192]https://i.imgur.com/gow6xPO.png[/hs]
@Worldbites, Você de fato manda ver em pixel art, cara. Eu curti os sprites, e os possíveis tiles são maravilhosos. Gostei a estética fantasia.
@Vythar, Eu gostei, não que eu entenda muito de Pixel art, mas... Eu morro quanto tenho que colocar a mão na massa e fazer o charset para algum
char que está faltando, mas fazer o que? q
(Só achei a cor do cabelo do char meio distinta da imagem, mas deve ser meu monitor)
Tô trabalhando no conceito de estética do meu projeto mais recente e estive fazendo algumas big faces. Normalmente eu não reclamo muito, porque eu sempre
cago em algum concept art
(de verdade, alguns ficam desproporcionais pra xuxu). Ás vezes dá ruim na anatomia.
Spoiler
(http://image.yoble.us/upload/341340/grandemerdameufilho5ad155565b4ee.png)
Citação de: Vythar online 13/04/2018 às 21:09
Liger, não tenho muito o que dizer, aparentemente você fez as roupas, traga mais sprites para poder avaliar melhor o trabalho.
Posso dizer que você poderia mudar os tons de preto a cinza escuro, pra dar um visual mais bonito para a blusa.
Worldbites, adorei seus trabalhos, principalmente da criatura azul que se assemelha a um lagarto. Dependendo de como você for usar essas sprites você deveria optar por cores não tão vivas, para se adequar ao cenário.
Eu fiz um pequeno charset baseado nessa imagem de um personagem do meu projeto:
[hs width=200 height=300]https://i.imgur.com/bvdquX0.png[/hs]
Charset:
[hs width=96 height=192]https://i.imgur.com/gow6xPO.png[/hs]
ficou muito bom esse chars e o design do personagem
Citação de: JJ Jones online 13/04/2018 às 22:12
@Worldbites, Você de fato manda ver em pixel art, cara. Eu curti os sprites, e os possíveis tiles são maravilhosos. Gostei a estética fantasia.
@Vythar, Eu gostei, não que eu entenda muito de Pixel art, mas... Eu morro quanto tenho que colocar a mão na massa e fazer o charset para algum
char que está faltando, mas fazer o que? q (Só achei a cor do cabelo do char meio distinta da imagem, mas deve ser meu monitor)
Tô trabalhando no conceito de estética do meu projeto mais recente e estive fazendo algumas big faces. Normalmente eu não reclamo muito, porque eu sempre
cago em algum concept art (de verdade, alguns ficam desproporcionais pra xuxu). Ás vezes dá ruim na anatomia.
Spoiler
(http://image.yoble.us/upload/341340/grandemerdameufilho5ad155565b4ee.png)
isso e apenas um treino pra treina pixelart o que vocês acham?
Spoiler
(https://i.imgur.com/t4T7gAq.png)
Vash123: Cara, você deve ser iniciante, então tem bastante a treinar. Sugiro que treine paisagens e anatomia humana pra começar, depois aprenda a teoria das cores e como aplica-las, eu lhe dou uns dois sites que lhe ensinam bastante sobre pixelart.
Esse, ensinando o geral sobre Pixelart(está em inglês, mas está bem entendível): http://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299&PID=139319#139319
E um canal de pixelart, chamado Mort Mort, que eu gosto muito, você pode tomar boas referencias de lá: https://www.youtube.com/user/atMNRArt
depois de aprender bastante faz umpost mostrando o que aprendeu, te desejo sorte, vc tem um futuro brilhante pela frente !!
Vythar: Gostei bastante do seu personagem, fiquei admirado pela tattoo maneira que ele tem, mas parece que a cor amarela dos olhos dele não se ressaltam muito, se você olhar normalmente vai achar que os olhos dele são pequenos, só olhando de perto você percebe a cor amarela, então sugiro escurecer um pouquinho elas. De resto, está ótimo, muito bom!
JJ Jones: Gostei da sua concept, não posso dizer muito porque pelo que parece só se trata de uma sketch, mas o nariz dele parece que está de perfil do que de lado, sabe. Desculpe se parecer chato, eu tenho algum toque com anatomia. :T.T:
Spoiler
(https://i.imgur.com/8MVSqs0.png)
Agora uns tileset que andei trabalhado, refazendo alguns bem antiguinhos que já coloquei aqui, eu quebrei muita cabeça fazendo esses negócios, tenho que praticar muito mais pra memorizar essas coisas :T.T: tó morto
mas pelo menos já vejo melhora em qualidade de tileset, tipo, uma enorme, graças a muito treino e dedicação
mas eu ainda acho que o tileset de pedra tem alguma coisa errada, não sei o que
Spoiler
(https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/intermediary/f/c01e8621-c187-4a7b-85f7-d78a8eea37f0/dcvljqa-b5ee4ecd-da1c-4cfb-9081-f99b8f444cfc.png) (https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/intermediary/f/c01e8621-c187-4a7b-85f7-d78a8eea37f0/dcvljnu-9c94627d-a37e-44e7-9394-c7db63221ed0.png)
tileset antigo pra comparar>>
(https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/intermediary/f/c01e8621-c187-4a7b-85f7-d78a8eea37f0/dcvljt5-ccffd69a-3335-4801-9044-a432135788bd.png)
Quanto as avaliações, não consigo visualizar as imagens do Saiko... Suponho que tenham sido deletadas. :hein:
As anteriores foram postadas já há um tempo (mais de um ano), e alguns desses membros sequer frequentam mais o fórum.
Citação de: King Gerar online 21/11/2012 às 18:02- A postagem de vários trabalhos distintos (3 ou mais), deve ser feita em tópicos nesta área.
Me pergunto se esta regra ainda é válida :sera:, bem, se está aí então significa que deve ser seguida. :facepalm:
Sendo assim (não vi porque fazer um tópico pra isso, é algo bem simples mesmo, coisa de um iniciante sem noção alguma do que faz :ded:):(https://i.imgur.com/J7VY5T6.png)
Tentativa de representar um celular que eu tinha na época. Acabei fazendo em uma resolução muito pequena (não mais que a debaixo), tive de deixar muito comprimido.
(https://i.imgur.com/DLmvseJ.png)
Tentativa de fazer um escudo, que acabou virando um emblema. Também em uma resolução minúscula.
(https://i.imgur.com/WncmhU6.png)
A minha intenção era fazer um robô abstrato, e consegui! (Se levar em consideração o significando da palavra "abstrato"). Aquilo dos dois lados da cabeça seria uma ampulheta, e acima uma espécie de antena.
(Tem uma pequena referência a mark 1 do Homem de Ferro...)
Citação de: drakysm online 17/05/2019 às 23:37
Quanto as avaliações, não consigo visualizar as imagens do Saiko... Suponho que tenham sido deletadas. :hein:
As anteriores foram postadas já há um tempo (mais de um ano), e alguns desses membros sequer frequentam mais o fórum.
Me pergunto se esta regra ainda é válida :sera:, bem, se está aí então significa que deve ser seguida. :facepalm:
Sendo assim (não vi porque fazer um tópico pra isso, é algo bem simples mesmo, coisa de um iniciante sem noção alguma do que faz :ded:):
(https://i.imgur.com/J7VY5T6.png)
Tentativa de representar um celular que eu tinha na época. Acabei fazendo em uma resolução muito pequena (não mais que a debaixo), tive de deixar muito comprimido.
(https://i.imgur.com/DLmvseJ.png)
Tentativa de fazer um escudo, que acabou virando um emblema. Também em uma resolução minúscula.
(https://i.imgur.com/WncmhU6.png)
A minha intenção era fazer um robô abstrato, e consegui! (Se levar em consideração o significando da palavra "abstrato"). Aquilo dos dois lados da cabeça seria uma ampulheta, e acima uma espécie de antena. (Tem uma pequena referência a mark 1 do Homem de Ferro...)
O celular quase me lembra um gameboy (pensei que fosse um olhando rápido). Acho que poderia realmente começar a praticar fazer as artes maiores para tentar trabalhar mais detalhes.
Precisava fazer um lance de escadas que une os 3 andares de um prédio, entender a perspectiva do maker para fazer estas escadas deu um belo trabalho. Como nos pacotes do Pop Horror só vêm a escada "de frente" precisei editar e fazer elas "de lado", mas acho que ficou bom, o que acham?
(https://imgur.com/33PDdG5.png)
Citação de: NightWalker online 24/05/2019 às 13:27
O celular quase me lembra um gameboy (pensei que fosse um olhando rápido). Acho que poderia realmente começar a praticar fazer as artes maiores para tentar trabalhar mais detalhes.
Precisava fazer um lance de escadas que une os 3 andares de um prédio, entender a perspectiva do maker para fazer estas escadas deu um belo trabalho. Como nos pacotes do Pop Horror só vêm a escada "de frente" precisei editar e fazer elas "de lado", mas acho que ficou bom, o que acham?
(https://imgur.com/33PDdG5.png)
Acredito que se vc colocasse talvez uma sombra no chão melhoraria a noção de profundidade, pois do jeito que está é difícil entender se a escada é grudada na parede ou não.
Esta é a tela de título de um jogo que estou desenvolvendo para aprender sobre o rpg maker.
Sei que não faz tanto sentido a letra meio q de madeira com um fundo de pôr do sol, mas estou um pouco sem ideias, se quiserem me ajudar com isso também, agradeço desde já. :ok:
(https://i.imgur.com/dq8b27Q.png)
Tentei a sorte pra ver o que dava, falta bastante detalhamento ainda.
(https://i.imgur.com/qk7EH3B.png)
Citação de: UfGamer online 27/06/2019 às 15:50
Sei que não faz tanto sentido a letra meio q de madeira com um fundo de pôr do sol, mas estou um pouco sem ideias, se quiserem me ajudar com isso também, agradeço desde já. :ok:
Inverta as cores de verdinho pra letra e marrom para os cipós que ficam na frente
Citação de: DarlesLSF online 01/08/2019 às 12:27
Tentei a sorte pra ver o que dava, falta bastante detalhamento ainda.
O sprite está ótimo, pelo menos até onde dá pra avaliar nesse estágio. Isso é um battler?
Citação de: Ludovic online 01/08/2019 às 16:09
O sprite está ótimo, pelo menos até onde dá pra avaliar nesse estágio. Isso é um battler?
O personagem tem uma magia em que ele invoca um guerreiro pra tomar dano no lugar dele, dai seria um ajudante kkk
Screenshot do meu projeto, fiz o char e os tilesets são os do rtp redesenhados para ajustes de tamanho e para combinar com os personagens:
(https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/67b9e61b-6304-4c50-b0dc-7f3afce3e7b3/ddhvfn8-99c7ace9-0d21-4848-8a08-0cabbd4d74fe.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcLzY3YjllNjFiLTYzMDQtNGM1MC1iMGRjLTdmM2FmY2UzZTdiM1wvZGRodmZuOC05OWM3YWNlOS0wZDIxLTQ4NDgtOGEwOC0wY2FiYmQ0ZDc0ZmUucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.F3dviXxw9S9BJuFZLKoZ_Zt6rabMqctp5_3iINBp8kE)
Citação de: Jigsaw online 08/10/2019 às 16:21
Screenshot do meu projeto, fiz o char e os tilesets são os do rtp redesenhados para ajustes de tamanho e para combinar com os personagens:
(https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/67b9e61b-6304-4c50-b0dc-7f3afce3e7b3/ddhvfn8-99c7ace9-0d21-4848-8a08-0cabbd4d74fe.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcLzY3YjllNjFiLTYzMDQtNGM1MC1iMGRjLTdmM2FmY2UzZTdiM1wvZGRodmZuOC05OWM3YWNlOS0wZDIxLTQ4NDgtOGEwOC0wY2FiYmQ0ZDc0ZmUucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.F3dviXxw9S9BJuFZLKoZ_Zt6rabMqctp5_3iINBp8kE)
tá mt bonito! adoro esse estilo meio pintura a óleo, fica bem bacana. n sei se vc quis seguir a risca o estilo do rtp, mas na minha opinião ce poderia ter deixado os tiles menos quadrados, q é um dos defeitos mais reconhecidos do rtp. o mapeamento parece bom, mas n posso falar com segurança já q n manjo mt dessa área hasuahusah
Bom trabalho!
Citação de: seniorblastoise online 10/10/2019 às 14:12
tá mt bonito! adoro esse estilo meio pintura a óleo, fica bem bacana. n sei se vc quis seguir a risca o estilo do rtp, mas na minha opinião ce poderia ter deixado os tiles menos quadrados, q é um dos defeitos mais reconhecidos do rtp. o mapeamento parece bom, mas n posso falar com segurança já q n manjo mt dessa área hasuahusah
Bom trabalho!
Vlw Seniorblastoise :heart:, tbm não manjo muito de mapeamento, fiz os tilesets baseados no rtp para ganhar tempo, mas vou ver se consigo diminuir esse aspecto quadrado!